Alan Wake

Alan Wake Systemanforderungen: Mindestens DX10-Karte nötig, trotz DirectX-9-Engine - kein 30-Fps-Lock [Spiele-News des Tages]

Alan Wake kommt für den PC, das ist bekannt. Im Forum der Entwickler von Remedy berichtet Markus Mäki, dass man nach eingehenden Tests offenbar DirectX-9-Grafikkarten von der Liste der minimal benötigen Grafikkarten streichen müsste - sie seien schlicht zu langsam. Spieler brauchen für das DirectX-9-Spiel also voraussichtlich mindestens eine DirectX-10-Grafikkarte. (Andreas Link, 17.01.2012)
 
Alan Wake: PC-Version soll Radeon 2900XT/3800 oder Geforce 8600 GT brauchen (11)
 
Alan Wake: PC-Version soll Radeon 2900XT/3800 oder Geforce 8600 GT brauchen (11) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Alan Wake, mit diesem Namen verbinden PC-Spieler eine unschöne Erinnerung. Der Titel wurde einst für den PC angekündigt, sollte dann Vista-/DX10-exklusiv sein und kam dann doch nur für die Xbox 360. Da platzte so manchem PC-Spieler der Kragen. Doch die Vergangenheit ist abgehakt und nun kommt der Titel doch noch für den PC. Markus Mäki von Remedy hat im Forum bestätigt, dass Alan Wake minimal eine Radeon HD 2900 XT bzw. Radeon HD 3870 oder Geforce 8600 GT brauchen wird, um den Titel in 1.280 x 1.024 / 1.280 x 720 zu spielen (ein 8800 GT schaffe 30 Fps und mehr mit aktivem FXAA und AF). Wer Alan Wake in 1.204 x 768 und niedrigen Einstellungen zocken will, braucht mindestens folgende Grafikkarten:

• AMD: Radeon 3650 / Radeon 4450 / Radeon 5550 / Radeon 6450
• Nvidia: 8600GT / 9500GT / GT120 / GT430 / GT520

Interessant dabei ist, dass man für 1.280 x 720 mindestens eine DirectX-10-Grafikkarte braucht, auch wenn die Engine auf DirectX 9 basiert (mit SM3). DirectX-9-Grafikkarten sind aber einfach nicht schnell genug, denn Mäki stellt klar, dass die Fps sehr stark von der gewählten Auflösung abhängen. Man habe die Bandbreite des ED-RAMs der Xbox 360 "voll" ausgenutzt, die PC-Engine würde sich ähnlich verhalten. Mäki stellt auch klar, dass Alan Wake keinen 30-Fps-Lock haben werde (was bei der Konsolen-Version der Fall ist).

Alan Wake soll im ersten Quartal 2012 erscheinen. Alan Wake bietet zwar nur einen DX9-Renderer, dafür jedoch MSAA, FXAA, A2C sowie Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO) und erfreulicherweise auch eine Option für die vertikale Synchronisation - Letzteres ist längst keine Selbstverständlichkeit mehr in aktuellen Spielen.

Quelle: Alan Wake

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


 
 
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Aktuelle Kommentare
PCGH_Marc
Humanoider BenchMarc
23.01.2012 09:41
AW: Alan Wake Systemanforderungen: PC-Version soll Radeon 2900XT/3800 oder Geforce 8600 GT brauchen

Das ist (leider) kein Eindruck, sondern ein Fakt. So laufen u.a. Crysis 2, Battlefield 3, Skyrim oder auch Gears of War 3 in (sub) 720p ohne MSAA ... wenngleich mittlerweile oft FXAA und Co. eingesetzt werden.

Olstyle
Moderator
23.01.2012 09:21
Re: Alan Wake Systemanforderungen: Mindestens DX10-Karte nötig, trotz DirectX-9-Engine - kein 30-Fps-Lock [Spiele-News des Tages]

Den Eindruck dass auch MSAA gedroppt wurde hab ich eben nicht.

PCGH_Marc
Humanoider BenchMarc
22.01.2012 22:46
AW: Alan Wake Systemanforderungen: PC-Version soll Radeon 2900XT/3800 oder Geforce 8600 GT brauchen

Microsoft hatte mal 720p mit MSAA vorgesehen, dann wurde das MSAA gedroppt und dann 720p

 
 
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