Battlefield 3: Weitere Details zum Patch im Februar (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
DICE und EA planen für Februar den nächsten Patch von Battlefield 3. Schon länger lassen die Entwickler allerdings häppchenweise erste Details zum Patch via Twitter in die Öffentlichkeit. Diese Woche war Senior Gameplay Designer Alan Kertz besonders mitteilungsbedürftig. In mehreren Twitter-Meldungen hat er Änderungen an verschiedenen Waffen angekündigt.
Eine Änderung betrifft das Scharfschützengewehr: Bereits länger beschwerten sich Spieler darüber, dass die Waffen in Kombination mit Rotpunkt- und Holo-Aufsätzen zu ungenau seien. Besonders ausgeprägt sei das wenn man schnell anvisieren und direkt schießen möchte. Laut Alan Kertz sei das nicht wie vermutet eine Maßnahme um so genanntes "Quick-Scoping" zu erschweren, sondern wirklich ein Bug dem man sich bewusst sei und der mit dem nächsten Patch angegangen werden soll. Der M320-Granatwerfer wurde ebenfalls beobachtet und soll im kommenden Patch abgeschwächt werden. Die Nachladezeit soll etwas erhöht werden.
Bei der 44er Magnum seien sich die Entwickler hingegen einig, dass diese gestärkt werden müsse. Fünf Treffer seien für einen Frag derzeit nicht angemessen. Die angepeilte Trefferzahl für einen Frag wurde jedoch nicht genannt. Der Javelin-Raketenwerfer soll gegenüber Hubschraubern etwas abgeschwächt werden. Die Markierung durch einen Mitspieler vorausgesetzt, reicht derzeit ein einziger Treffer um einen Hubschrauber vom Himmel zu holen.
Bereits vergangene Woche berichteten wir über geplante
Anpassungen der Waffenaufsätze. Diese Woche stehen die Waffen selbst im Focus der Entwickler. Wie denken Sie über die geplanten Änderungen am Multiplayer von Battlefield 3? Geht DICE mit seinen Ideen in die richtige Richtung? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Quelle: MP1ST Hintergund: Battlefield 3 Battlefield 3 erschien am 27. Oktober 2011 für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Der Lead Designer David Goldfarb bestätigte schon früh, dass man der PC-Version selbst für DICE-Verhältnisse besonders viel Aufmerksamkeit schenken würde. Das machte PC-Fans Hoffnung. Battlefield 3 setzt auf die Frostbite 2.0. Deren Deferred Renderer vereint unter anderem HDR, Dynamic Radiosity sowie Particle Lighting und soll erneut eine zerstörbare Umgebung ermöglichen. Flimmernde Schatten sind wohl mit der Frostbite 2.0 Vergangenheit, dafür muss für die PC-Version aber mindestens eine DirectX-10-Karte im Rechner stecken - denn DirectX 9 wird nicht unterstützt.
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Schraubenverwechsler
17.01.2012 21:03
find ich auch!
aber der Rest ist in ordnung.
PC-Selbstbauer
17.01.2012 19:38
ein kritikpunkt habe ich aber trotzdem an javelins: man hört sie nicht wenn sie abgefeuert werden (schnelles piepen)
PC-Selbstbauer
16.01.2012 12:26
Kann ich dir sagen du hasst die nützlichen gadets noch nicht freigeschaltet bzw. genug Flugerfahrung gesammelt wie
man Raketen abwimmelt.
Am besten mal mit einem oder ein paar Freunden auf einem leeren Server Treffer und da mal üben, du im Helicopter
die anderen mit Stinger/Javelin dich jagen.