Der illegale Download von The Witcher 2 wird für einige deutsche Internet-Nutzer zu einem teuren Spaß. [Quelle: siehe Bildergalerie]
CD Projekt geht in einem offenen Brief auf die Kritik am Vorgehen gegen potenzielle Raubkopierer von The Witcher 2 ein. Wie Sie sich vielleicht erinnern, hat der Entwickler des Rollenspiels eine Abmahnwelle gestartet, um angebliche Raubkopierer mit einer kostenpflichtigen Abmahnung von bis zu 750 Euro zu erschrecken. Zwischenzeitlich stellte man klar, am Vorgehen festzuhalten, da man nur dann gegen derartige Personen vorgehen wolle, wenn man zu 100 Prozent sicher sei, dass diese The Witcher 2 auch illegal heruntergeladen hätten. So gab es auch Berichte über Betroffene, deren IP angeblich für den illegalen Download genutzt wurde, die aber noch nie von The Witcher 2 gehört haben. Das Vorgehen war insbesondere deshalb bemerkenswert, weil die Entwickler im Vorfeld damit warben, auf unsinnige Kopierschutzmaßnahmen zu verzichten.
Nun stellt Marcin Iwinski, Mitgründer von CD Projekt, in einem offenen Brief klar, dass man alle Maßnahmen, um Raubkopierer zu identifizieren und zu kontaktieren, ab sofort einstelle werde. Man glaube weiterhin daran, dass niemand ungerechtfertigt eine Abmahnung bekommen hätte. Man sei auch weiterhin deutlich gegen Raubkopierer, da es sowohl die Entwickler, als auch die Industrie schädige. Allerdings sei Ihnen das Vertrauen, das die Firma über die Jahre bei den Spielern aufgebaut habe, wichtiger als das Verfolgen von Raubkopierern. Gleichzeitig wirbt CD Projekt darum, dass alle Spieler beim Thema Raubkopien die Augen offen halten und sich nicht gleichgültig verhalten. Man werde künftig nicht in der Lage sein, neue gute Spiele zu entwickeln, wenn man wegsieht, falls beispielsweise ein Freund raubkopierte Spiele spielt. Man solle klarstellen, dass Raubkopien dem Entwickler schaden würden. Das englische Original des offenen Briefes finden Sie
unter anderem bei Rockpapershotgun.
Reklame: The Witcher 2
jetzt bei Amazon bestellen.In der Galerie: The Witcher 2 - Alles was die Engine hergibt
Alle Infos zu
The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu
The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen
Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu
Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
Komplett-PC-Aufrüster
16.01.2012 18:43
Die Torrent-Statistik erfasst mit sicherheit nicht die Gesamtheit. das habe ich auch nicht behauptet. Allerdings wird das Verhältnis gleich bleiben, wenn man andere Bereiche mit dazu nimmt. Nur dann ehe es für den PC noch weit schlechter aus. Denn wenn man allein mit den Downloads über Torrent schon ein Verhältnis von 1:4 (Auf ein verkauftes Exemplar kommen 4 Kopien) erhält, wie sieht es dann erst dann aus, wenn man andere Downloadmöglichkeiten mit hinzunimmt? Die absoluten Verkaufszahlen steigen nicht mit an. Und die Zahlen der Konsolen sind schon um einiges geringer. Zum Teil kann man die ersten 5 Plätze der Konsolendownloads zusammenzählen und hat in etwa die Downloadzahlen von Crysis 2. Einen so großen Einfluss haben die von dir genannten Punkte, dann doch nicht um einen so großen unterschied erklären zu können.
Letztendlich muss jeder selbst wissen was er tut. Aber irgendwann muss man dann eben einmal die Konsequenzen tragen. Wenn man dann mal erwischt wird, sollte man dann schon dazu stehen. Und über die sinkende Qualität oder die ungenutzten Möglichkeiten des PCs als Plattform sollte man dann auch akzeptieren.
Freizeitschrauber
16.01.2012 17:03
Dabei liegt die Xbox 360 mit 59 Prozent ganz vorne. Playstation 3-Spieler sind mit 27 Prozent dabei. Die Verkäufe der PC-Fassung von The Elder Scrolls 5: Skyrim bilden das Schlusslicht und nehmen nur 19 Prozent ein.
Skyrim: Inoffizielle Verkaufszahlen belaufen sich auf 3,4 Millionen Retail-Fassungen
Solche Spiele lassen sich mit dem PC als Leadplattform nicht mehr finanzieren. Daher setzen Entwickler zunehmend mehr auf die Konsolen. Die Umsatzzahlen, die geringeren Entwicklungskosten machen den PC als Leadplattform wenig atraktiv.
Ja richtig.
Die Messung zu den Torrent Downloads die du gepostet hast, muss man sehr vorsichtig betrachten.
Sie erfassen nur einen geringen Teil des Problemes.
PC Spieler sind versiert und wo man sich Games runterladen kann. Konsolenspieler gehen auch oft andere Wege.
Sie lassen sich das Game z.B von Freunden brennen. Genauso machen es viele Leute, auch weil man die ISOs der Games für die xbox manchmal erst patchen muss vor dem Brennen. Viele lassen das einfach von Freunden machen.
Wenn sie etwas mehr Ahnung haben, dann leihen sie Games aus der Videothek und brennen sie selbst. (Problemlos möglich bei Wii und Xbox)
All dies wird nicht erfasst in dieser einseitigen Messung.
Fakt ist: Auf den Konsolen wächst die Nutzung von Schwarzkopien seit Jahren rasant. Gerade auch wegen hoher Preise für die Spiele. Doch die hohen Verkaufszahlen gleichen das aus.
Mehr Menschen spielen auf der Konsole als auf dem PC, daher ist die Entwicklung das die Konsole immer wichtiger wird für Entwickler, unabhägig von de Anzahl der Schwarzkopien. Es wäre so oder so dazu gekommen...
Immer weniger Menschen haben einen Gaming PC, die Leute steigen auf Notebook und iPad um. Bald werden mehr Leute Games spielen auf dem iPhone und iPad als auf dem PC. Auch das hat nichts mit Schwarzkopien zu tun, sondern der Verbraucher orientiert anders. So ist nunmal der Lauf der Dinge.
Komplett-PC-Aufrüster
16.01.2012 12:16
Aber auch bei Skyrim zeigt sich sehr deutlich, dass der Absatz zum großen Teil von den konsolen generiert wird.
Dabei liegt die Xbox 360 mit 59 Prozent ganz vorne. Playstation 3-Spieler sind mit 27 Prozent dabei. Die Verkäufe der PC-Fassung von The Elder Scrolls 5: Skyrim bilden das Schlusslicht und nehmen nur 19 Prozent ein.
Skyrim: Inoffizielle Verkaufszahlen belaufen sich auf 3,4 Millionen Retail-Fassungen
Solche Spiele lassen sich mit dem PC als Leadplattform nicht mehr finanzieren. Daher setzen Entwickler zunehmend mehr auf die Konsolen. Die Umsatzzahlen, die geringeren Entwicklungskosten machen den PC als Leadplattform wenig atraktiv. Daher wird in die Umsetzung in die PC Version dann auch relativ wenig investiert. Spiele wie Skyrim, Modern Warfare 3, Batman Akahm City würde es ohne die Konsole überhaupt nicht geben. Wenn ein Entwickler dann auch noch sieht dass, er weniger Spiele verkauft als illegal heruntergeladen werden, sinkt die Motivation noch einmal. Nun wurde aber oft argumentiert, die Preise seien zu hoch, Kompierschutzmechanismen seien zu restriktiv und die Qualität stimme nicht. Dann kommen die Entwickler von The witcher 2, gehen auf viele Kundenwünsche ein, liefern ein gutes Spiel und die situation ändert sich nicht. Welches Signal setzt die Community denn damit? Ich würde es auch so interpretieren, wie es andere bereits beschrieben haben. Es wird heruntergeladen, weil man es kann und weil es dennoch problemlos läuft. Aber dann darf man sich eben nicht wundern, dass es zunehmend mehr Konsolenports gibt und der PC als Plattform recht stiefmütterlich behandelt wird. Die Möglichkeiten dieser Plattform bleiben meist ungenutzt.