Bewegungssteuerung

Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung für Desktop-PCs kommt im Februar 2012

Die Beta-Version des Kinect-SDKs für den PC ist schon seit einigen Monaten verfügbar, jetzt kündigt Microsoft auf der CES den offiziellen Release-Termin der Bewegungssteuerung für Desktop-PCs an. Microsoft wird auch einen Windows-8-Treiber anbieten. (Lars Craemer, 10.01.2012)
 
Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung für Desktop-PCs kommt im Februar
 
Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung für Desktop-PCs kommt im Februar [Quelle: siehe Bildergalerie]
Wie Microsoft auf der CES offiziell angekündigt hat, wird die Bewegungssteuerung Kinect für Desktop-PCs ab Februar erhältlich sein. Allerdings wird die PC-Version rund 100 Dollar teurer als die Konsolen-Version sein. Den Kaufpreis in Höhe von rund 250 Dollar für die PC-Version erklärt Microsoft mit den fehlenden "Subventionierungen" im PC-Bereich. Konsolen-Besitzer würden regelmäßig Spiele kaufen und so die Hardware-Kosten von Kinect über diesen Weg abdecken. Microsoft plant anscheinend auch eine Kinect-Version für Anwender im Bildungsbereich - hier soll die Bewegungssteuerung nur 150 Dollar kosten.

"The ability to sell Kinect for Xbox 360 at its current price point is in large part subsidized by consumers buying a number of Kinect games, subscribing to Xbox LIVE, and making other transactions associated with the Xbox 360 ecosystem."

Kinect für den PC unterscheidet sich von der Konsolen-Version, so besitzt die PC-Variante einen verbesserten Tiefensensor. Am PC können Objekte bis zu einem Abstand von 40 Zentimetern erkannt werden, die Konsolen-Version ist nur bis 1,8 Meter spezifiziert.

Hintergrund: Microsoft Kinect:
Die Bewegungssteuerung Kinect wurde von Microsoft ursprünglich für die Xbox 360 konzipiert, allerdings gab es schon kurz nach der Veröffentlichung erste Anwendungen von Kinect-Besitzern, die verschiedene Möglichkeiten der Bewegungssteuerung auf dem PC demonstrierten - die fehlende Optimierung für den speziellen Desktop-Einsatz war dabei allerdings immer eine deutliche Einschränkung. Mit dem offiziellen SDK wird es Entwicklern erlaubt, Applikationen, Spiele und technische Lösungen für die Bewegungssteuerung zu programmieren. Mit dem Kinect-SDK können Entwickler auf die Kameras, Mikrofone und den Tiefensensor zugreifen. Über eine Spracherkennungs-API sind darüber hinaus auch gesprochene Befehle umsetzbar.

In der Galerie: 26 Jahre Microsoft Windows: Von Flops, Comebacks und OS-Legenden

Quelle: Kinect for Windows, Microsoft MSDN-Blog

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Aktuelle Kommentare
Memphis_83
Freizeitschrauber
10.01.2012 13:34
AW: Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung für Desktop-PCs kommt im Februar

also sesam street tv sieht ja für kinder ganz lustig aus, aber als erwachsener musste das weite suchen sonst verblödest du

OsFrontale
Software-Overclocker
10.01.2012 13:26
AW: Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung für Desktop-PCs kommt im Februar

Kommt Microsoft Kinect auch für den Apfel oder warum ist in den Video ein Apfel-Logo zu sehen ?

DaStash
PCGH-Community-Veteran
10.01.2012 13:25
AW: Microsoft Kinect: Bewegungssteuerung für Desktop-PCs kommt im Februar

Achso, ok.
Bei Golem hatte ich gelesen das die Spec Unterschiede zwar mal angekündigt waren, jetzt aber offiziell noch nicht bestätigt wurden. Eventuelle wird ja doch mehr angepasst.
Microsoft: Kinect für Windows ab 1. Februar erhältlich - Golem.de

MFG

 
 
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Radeon HD 3870/3850 (0.49%)
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Geforce GTX 590 (0.39%)
Geforce GTX 580 (8.34%)
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Geforce GTX 560 Ti (9.03%)
Geforce GTX 550 Ti (0.49%)
Geforce GTX 480 (3.14%)
Geforce GTX 470 (3.93%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.77%)
Geforce GTS 450 (0.49%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.75%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (1.96%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.16%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.69%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
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