Bericht: Weltuntergang bei Anno - Die Leiden der Ubi-Server (104) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Seit 17. November des vergangenen Jahres ist Anno 2070 im Handel erhältlich. Die Freude dürfte bei einigen Spielern mittlerweile verflogen sein. Nicht, weil Anno 2070 ein schlechtes Spiel wäre, sondern weil Publisher Ubisoft die Server nicht in den Griff bekommt. Am schlimmsten trifft es noch die Server mit dem DRM aus dem Always-on-Kopierschutz, bei denen die Spieler das geringste Verständnis aufbringen. Klar, insbesondere um Weihnachten, wenn viele Menschen Zeit für eine gepflegte Runde Anno haben, ist es besonders ärgerlich, wenn die Uplay-Server stundenlang offline sind. Auch wenn Ubisoft gewiss fieberhaft an der Lösung des Problems arbeitete, dürfte das den Zorn der Spieler nicht mindern. Die Anmeldung an den Uplay-Servern schlägt immer wieder in regelmäßigen Abständen fehl, weil die Server den Dienst verweigern. Man bekommt den Eindruck, dass man die Technik nicht im Griff hat. Auch die Server für den Multiplayer leiden unter Kinderkrankheiten und sind gerne mal für längere Zeit offline.
Gestern ließ man die Spieler zudem wissen, dass man das offizielle Forum bis zum 9. Januar abschalten wird. Schlecht, wenn die Technik häufig streikt. Immerhin ist man auf der Facebook-Seite von Anno sehr aktiv und informiert regelmäßig über Probleme und gibt Statusupdates. Dennoch wird das Spieler kaum trösten, wenn die Server wie am 22. Dezember im Rahmen einer Wartung unplanmäßig den ganzen Tag offline sind. Entsprechend lesen sich auch die Kommentare zu den Statusupdates auf der Anno-Facebookseite. In großen Teilen wird geschimpft, was das Zeug hält. Wobei die Stimmung mittlerweile in Ironie kippt.
Immerhin versprach man nun, dass es neue und kostenlose Inhalte für Anno geben wird. Ob ein paar Zierelemente aber ausreichen, um die genervten Spieler zu besänftigen? Vielerorts wird schon spöttisch festgehalten, dass man lieber auf die Goldversion gewartet hätte. Für den guten Ruf der Serie sind die jüngsten Vorkommnisse nicht sonderlich gut. Viele hatten sich schon um Vorfeld wegen des Kopierschutzes abgewendet, auch wenn endlich frischer Wind an den Anno-Küsten wehte. Man mag es mit dem Motorsport vergleichen: Ein schnelles Auto muss halt auch ankommen.
Wir würden gerne wissen, wie es Ihnen mit Anno ergangen ist. Nutzen Sie die Kommentarfunktion!Hintergrund: Anno 2070In Zusammenarbeit mit dem
Ubisoft-Studio Blue Byte wurde das neue Anno von Related Designs entwickelt, dem Team, das sich auch für Anno 1701 und Anno 1404 verantwortlich zeichnete. Anno 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler müssen neue Technologien meistern, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. Der Release erfolgte am 17. November 2011. Weitere Informationen zum Thema sowie Bilder und Videos finden Sie auf unserer
Anno 2070-Themenseite.
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Komplett-PC-Aufrüster
04.01.2012 22:36
Ich meinte nicht diese Art des Kopierschutzes, eher die "Alte" Art ohne Online sein zu müssen. Da ich schon dezent Älter bin und seit Mitte der 80er Jahre spiele kenne ich genug Beispiele wie man ohne den Kunden zu gängeln seine Ware sichern kann.
Wenn ich mir das betrachte kommen mir eh Zweifel an diesen Online-Registier-Wahnorgien. Dauerhaft benötigende Onlinespiel: gecrackt, Online-Registry-Only Spiele: gecrackt! Diesen ganzen Wahnsinn zahlen wir Kunden mit, stellenweise dauert die Programmierung des "Kopier-Kaufschutz" länger als das Spiel gebraucht hat, Sinnhaftigkeit gleich Null da er schon ausgeheblt wurde bevor das Spiel auf dem Markt ist.
Warum also bitte kein Kopierschutz für den ich weder einmalig noch Dauerhaft Internet benötige so wie früher? Damals ging das mit Kopierschutzabfrage im Begleitheft -damals gab es noch was zum Lesen dabei
Ich mag weder dieses STEAM gedröhns wo man sich nicht sicher ist ob die Server dauerhaft arbeiten werden, noch mag ich dieses UBI gedöhns wo mir das gleiche nur häufiger passieren kann. Und überhaupt, wofür muß ich bei einem Singleplayerspiel permanent Online sein? Muß dieses ganze "Archievment-gehabe" wirklich sein? Wer unbedingt meint das ist für sein Seelenheil ein muß kann sich das ja gern antun, mir reicht das Erlebnis Spiel vollkommen aus.
Ist schon Traurig genug das es Dank dieser "Spieler" keine richtigen Simulationen mehr gibt die den Namen auch wirklich verdienen.
Software-Overclocker
04.01.2012 22:32
Was Ubi hier abzieht ist echt das letzte.
Ich hatte zwar bisher nicht allzu viele Probleme, aber sie waren da.
Es ist einfach absurd das man sein ehrlich erworbenes Spiel nicht spielen kann, nicht weil man selbst etwas falsch gemacht hat, sondern weil Ubi es nicht gebacken bekommt die Server in den Griff zu bekommen.
Aber die Krone auf das Ganze setzt Ubi höchst selbst auf. Das andauernde Gejammer über illegale Kopien wobei sie in diesem Bezug erst mal die eigenen Leichen in Form von vorprellten Spielern wegräumen müssten. Es kann nicht sein dass man sich einerseits beschwert, dann einen solch überdimensionierten Schutz integriert und dabei nicht einmal die technischen Voraussetzungen erfüllen kann.
Es ist doch klar das die Spieler spielen wollen und das nicht gleichmäßig über den Tag verteilt, sondern dann wenn sie zeit haben. Abends, Wochenende und Feiertage sind nun mal Stoßzeiten die hier einkalkuliert werden müssen.
Schon im Vorfeld muss Ubi die Sache mit den Servern klar gewesen sein, Probleme gab es ja schon zuvor mit anderen Spielen.
Dieser ganze M*st geht mir so was von auf den ****
Ein Kopierschutz der nicht vor Kopien schützt, aber legales Spielen verhindert,
Ubi die einerseits über die illegalen Kopien jammern aber die Kopierschutzserver nicht in den Griff bekommen
und einfach diese niemals endende Story von Henne und Ei, bei dem die Henne ein Auto legen und aus dem Ei ein Mammut entstehen soll
Schraubenverwechsler
04.01.2012 19:20
Hallo
Also ich bin treuer Fan der gesamten ANNO Reihe und habe alle auch als Original im Schrank stehn.
Ich würde wirklich gerne auch 2070 spielen , aber diesen Online-Kopierschutz "Schei?" .. sorry werde ich nicht mitmachen.
Diese harte Haltung kann ich auch genau begründen.
Der Grund ist folgender ,
Ich bin Soldat und habe zum spielen solcher Spiele nur Zeit wenn ich Freizeit im Einsatz habe.
Bei langer Abwesendheit von Zuhause sind solche Spiele eigentlich genial um sich abzulenken.
Leider ist das mit dem Internetanschluss im "Wüstensand" sone Sache.
Ubi Soft sollte ein paar $ in die Afghanische Internet Infrastruktur investieren , dann bin ich wieder dabei
Es sind bestimmt noch ne Menge anderer Leute auf diesem Planeten , die nicht über einen 16.000 Anschluß verfügen.
Auch wenn sich es die Masse nicht vorstellen kann.
Deshalb wirds von mir keinen Cent mehr für Online Basierte Kopierschutz Spiele geben.