Strategiespiel

Generals 2: Ray Muzyka im Interview - Genug Zeit, um ein richtig gutes Spiel zu machen

Die Nummer um Generals 2, insbesondere Victory Games und Bioware, verwirrte manche Spieler. Zwar löst Ray Muzyka den Grund, warum Victory Games bei Bioware eingegliedert wurde, nicht vollends auf, aber es scheint um Studioexpansion gegangen zu sein. Ob EA Victory Games einzeln führt oder als Gruppe von Bioware, dürfte den Obersten wohl eher egal sein. (Andreas Link, 03.01.2012)
 
Generals 2: Über DLCs, echte Schauspieler, Modding, Engine und Handlung - Zwei aufschlussreiche Interviews erschienen.
 
Generals 2: Über DLCs, echte Schauspieler, Modding, Engine und Handlung - Zwei aufschlussreiche Interviews erschienen. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Auf den Video Game Awards 2011 verkündete EA, dass es ein weiteres C&C Generals (Generals 2) geben und dass es bei Bioware Victory produziert wird. Viele ließ das etwas verstört zurück, ist Bioware doch eigentlich auf Rollenspiele spezialisiert und Victory Games war einst eigenständig. Die Sache ist kompliziert und die Bioware-Gründer versuchen wenigstens etwas Licht ins Dunkel zu bringen.

Im Vorfeld sei gesagt, dass bei Victory Games viele EALA-Mitarbeiter sitzen, die damals schon an C&C arbeiteten. Im Zuge von Reorganisationen wurde Victory Games dem Studio Bioware unterstellt, die wiederum EA unterstehen. Aus Victory Games wurde Bioware Victory. Jon Van Caneghem leitet die Truppe. Er war früher unter anderem an der Might & Magic-Reihe beteiligt.

In einem Interview mit MTV Games betont Ray Muzyka von Bioware, dass es eine sehr hohe Schnittmenge zwischen RTS-, RPG- und MMO gebe. Man wolle die Tugenden von Bioware nun mit Victory auch im RTS-Genre verwirklichen. Dabei soll Wert auf Storytelling gelegt werden. Das muss zwar nicht zwingend so aussehen wie bei den bereits bekannten Bioware-Produktionen, aber man wolle "die Story und emotionale Inhalte in einer Form umsetzen, die angemessen für das Genre ist." Man verspricht für Generals 2 die "klassische Bioware-Qualität".

Offenbar geht im Kern darum, das Studio zu erweitern. Muzyka erklärt, dass man diverse Sparten für diverse Spiele habe. So gebe es die RPG-Sparte, die MMO-Sparte, die Social-Games-Sparte und nun eben auch eine RTS-Sparte. Muzyka sieht den Vorgang als Evolution, die das Studio in den Kernwerten erweitert. Generals sei eine beliebte Marke, von der die Fans schon lange eine Fortsetzung forderten, so Muzyka weiter.

Anschließend wird es fast pathetisch, aber wenn Muzyka seine Versprechen einhält, dann dürfen sich C&C-Fans auf etwas ganz Großes bei Generals 2 freuen. Die zentrale Vision von Bioware sei das Umsetzen von Spielen höchster Qualität mit fesselnden Inhalten und einer actionreichen Geschichte. Das würden auch RTS-Fans erwarten und deshalb gebe es nun diese Konstellation. Man wolle Bioware Victory überdies genug Zeit geben, um ein gutes Spiel zu machen. Darum ging es wirklich.

Gut gebrüllt Löwe, die Fans wird es freuen. Muzyka weiß natürlich, dass auch bei Bioware nicht alles perfekt läuft und nimmt so den Kritikern gleich den Wind aus den Segeln. Zu tief sitzen noch die Wunden vom schnell hingeschnitzten Dragon Age 2. Aber auch Demut gehöre zu Bioware-Werten. Man höre sich die Kritik an und versucht es beim nächsten Mal, besser zu machen. 2013 kann der Kunde dann selbst prüfen, ob Muzyka seine Versprechen gehalten hat.

Quelle: MTV Games

In der Galerie finden Sie neben Bildern aus dem aktuellen Generals 2-Teaser eine Übersicht über 16 Jahre Command and Conquer.
(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
bingo88
BIOS-Overclocker
06.01.2012 15:07
AW: Generals 2: Ray Muzyka im Interview - Genug Zeit, um ein richtig gutes Spiel zu machen

Vor allem sollte der MP funktionieren und nicht wie bei Generals immer mal wieder mitten im Spiel abschmieren

Teekay
Kabelverknoter
06.01.2012 15:03
AW: Generals 2: Ray Muzyka im Interview - Genug Zeit, um ein richtig gutes Spiel zu machen

www.amazon.de/dp/B006K0X3... <-- Dieser Artikel wird am 30. März 2012 erscheinen. WTF

Ladylike
Komplett-PC-Aufrüster
03.01.2012 17:38
AW: Generals 2: Ray Muzyka im Interview - Genug Zeit, um ein richtig gutes Spiel zu machen

Da ich von denn letzten teilen ziemlich entäuscht gewesen bin und heute noch in die schöne zeit von c&c schwebe (z.b alarmstufe rot) geh ich erstmal positiv an die ganze sachen, die hoffnung stirbt doch noch als zuletzt.

Werde aber auch erst die test abwarten um ea nicht wieder unnötig kohle im **** zu schieben.
Versuchen doch mit vielen guten titeln kohle zu machen, spiel ist voll verbugt und patches werde nur teils entwickelt.

Habe bereits auf EA so einen hass, kaufe mir da auch nur spiele die wirklich gut sind. ja leider

Support kann man bei EA in die *** kloppen, warte schon 3 monate auf support antwort, das ist echt ein verein :xD

Tut mir leid meine wut hier so zu zeigen, aber früher war doch vieles besser

 
 
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