PC Games Hardware

Patentkriege, Paperlaunches, DRM-Gängelung, Browserspiele: Die persönlichen Flops der Redakteure

Das Jahr 2011 neigt sich dem Ende und auch die Redaktion will es sich nicht nehmen lassen, noch einmal auf die vergangenen zwölf Monate zurückzublicken. Die ganz persönlichen Flops des Jahres finden Sie hier. (Christian Gögelein, 03.01.2012)
 
2011 - Die persönlichen Flops der Redakteure
 
2011 - Die persönlichen Flops der Redakteure [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das Jahr 2011 zählte aus Hardwaresicht zu den spektakuläreren: AMD hat erstmals seit Jahren wieder eine komplett neue Architektur präsentiert und eine neue Fusion-Linie eingeführt; Intel hielt mit Sandy Bridge E dagegen und schließlich gab es noch eine Reihe neuer Grafikchips.

Doch nicht alle Produkte konnten die Erwartungen erfüllen. Welche zu den Flops der Redaktion zählen, erfahren Sie im Folgenden. Auch spieleseitig lief nicht alles so reibungslos, wie es sich Publisher und Spieler gewünscht hätten. Die Aufregung um Origin war nicht der einzige Skandal, der die Spielergemeinschaft beschäftigte.

Das Jahr 2011 ist jedenfalls fast vorbei, weshalb PC Games Hardware einen ganz persönlichen Rückblick machen will. Die Redaktion ließ die vergangenen zwölf Monate Revue passieren und jeder Redakteur nominiert ganz subjektiv seine Flops des Jahres. Was dabei nicht gut ankam, sehen Sie in der Bildergalerie.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Wenn Sie mehr über die Webseite von PC Games Hardware erfahren wollen, empfehlen wir unser Übersichtsseite zu allen Webseiten-Meldungen.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Fatalii
PCGHX-HWbot-Member
03.01.2012 14:46
AW: Patentkriege, Paperlaunches, DRM-Gängelung, Browserspiele: Die persönlichen Flops der Redakteure

Es ist schön zu sehen, dass sich meine Eindrücke mit denen der meisten Redakture decken.

Zu den Flops:
1. Der Bulldozer- hoch interessante Architektur mit viel Potenzial, siehe Serversparte, aber für den Desktopbetrieb nur bedingt geeignet.

2. 3D- egal ob im TV- oder PC-Bereich. Mit einer Brille, viel Rechenleistung und hohen Kosten verbunden. Nichts für mich.

3. HDDs- Ja auch ich finde den Umgang der Industrie mit der Festplattenkrise chaostisch. Genauso das Krisenmanagement, das den Opfern
und der Infrastruktur helfen sollte.

4. Crysis2- der von vielen so heiß erwartete und hochgelobte Crosstitel enttäuschte zuerst fast auf ganzer Linie. Erst ein Patch brachte
Besserung, aber mehr auch nicht. Somit steht dieses Spiel stellvertretend für die gesamte Spieleindustrie, da anscheinend Profit vor
technischen Neuerungen gestellt wird. Selbst Battlefield kann sich weit von Crysis1(Warhead), der ewigen Referenz, absetzen. Mal abgesehen
von der Beleuchtung, hier sind Crysis 2 und BF3 ohne Zweifel vorne, finde ich nicht viele bessere Effekte/Grafikeindrücke.
Ich hoffe, dass Metro Last Light hier neue Maßstäbe setzt und Crysis um längen überbietet. Metro 2033 hat es ja fast geschafft.
Vor Kurzem habe ich wieder begonnen Crysis 1 zu spielen, um einen direkten Vergleich zu aktuellen Titeln zu haben. Fazit: Crysis1
sieht auch nach fast 5 Jahren aus wie ein Referenztitel!

5. Der sogenannte Papierstart- was nützt es ein Produkt herauszubringen und es doch nicht ausliefern zu können. Klar auf dem Papier hat man
es als Hersteller geschafft, aber der Endkundenmarkt leidet immer.

Zu guter Letzt: Ich werde sehr selten politisch hier im Forum, aber Carstens Beitrag ist heir genau nach meinem Geschmack und deswegen
möchte ich auch zum Thema Sysrien etwas sagen.
Es kann nicht sein, dass ein "Feind" der westlichen Welt vom Volk gestürzt werden will
und die UN, allen Voran die Weltpolizei USA, dabei helfen und auf der anderen Seite tatenlos zugesehen wird während in Syrien der Statt
die Protestet und die aufkeimende Demokratie im Volke blutig niedergeschlagen wird, mit aller Härte.
Politische und wirtschaftliche Interessen werden einfach in den Vordergrund gestellt, egal wie viele leiden müssen.

Zu den Patenklagen und -prozessen sage ich nichts mehr, da mir dieser Kindergarten völlig auf den Keks geht.

MfG

P.S. Auch ich habe ein AM3+ Mainboard mein Eigen genannt, in der Hoffnung obigen Prozessor voll ausnutzen zu können. Jedoch war/bin ich
ich weniger geduldiger. Daher wurde es doch ein Intelsystem, siehe Signatur. Piledriver soll auf dem Socket AM3+ basieren und
in etwa 15-20% mehr Leistung bringen. In Verbindung mit dem Microsoft Schedulerupdate könnte vielleicht noch etwas mehr kommen.
Man darf gespannt sein, aber ich denke nicht, dass man die Erwartungen zu hoch stecken sollte.

new2f7
Komplett-PC-Aufrüster
03.01.2012 14:23
AW: Patentkriege, Paperlaunches, DRM-Gängelung, Browserspiele: Die persönlichen Flops der Redakteure

Quote: (Zitat von Memphis_83)
naja ich finde bild 8 und 12 ein wenig übertrieben und dass bulldozer verkackt hat muss man nicht unbedingt durch mehrere bilder unterstreichen


der ist aber auch wirklich ziemlich gefailt, ich habe das ganze jahr darauf gewartet und mir extra ein am3+ board geholt
jetzt hoffe ich das die nächste generation eine wesentlich bessere performance liefert und immer noch auf diesen sockel passt

violinista7000
Software-Overclocker
03.01.2012 14:03
AW: Patentkriege, Paperlaunches, DRM-Gängelung, Browserspiele: Die persönlichen Flops der Redakteure

3D ist mein Flopp für 2011!

 
 
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