Rollenspiel

Risen 2: Frohe Kunde zu Weihnachten - Release am 27.04.2012

Deep Silver und Piranha Bytes haben kurz vor Weihnachten noch ein Geschenk für die Fans der Serie. Das Spiel bekommt einen Release-Termin und zwar am 27.04.2012. (Andreas Link, 14.12.2011)
 
Risen 2: Creating-Worlds-Video zeigt die Entstehung der RPG-Welt (25)
 
Risen 2: Creating-Worlds-Video zeigt die Entstehung der RPG-Welt (25) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Bis Weihnachten sind es nur noch wenige Tage, da wollen Deep Silver und Piranha Bytes noch ein kleines Geschenk an die Fans reichen und nennt den Release-Termin für Risen 2. Das Rollenspiel soll am 27.04.2012 erscheinen.

Seit einiger Zeit steht das erste Episode des Video-Dev-Diarys zu Risen 2 ist da. Die Folge mit dem Titel "Creating Worlds" erläutert die Entstehung der RPG-Welt. Im Laufe der Zeit sollen weitere Einblicke in die Entwicklung von Risen 2 gewähren werden. "Wir sind nicht in der Lage, ein Lager zu bauen, wo nur fünf Charaktere sind, die dir was zu sagen. Das müssen dann schon 20 sein. Und die haben dann auch Quests für dich.... Es ist eine sehr große Welt geworden", sagt Björn Pankratz, Projektleiter bei Piranha Bytes.

In der ersten Episode erklären die Gamedesigner Michael Hoge und Björn Pankratz sowie Story-Autorin Jennifer Pankratz, warum die Piratenwelt von Risen 2 so gut in die Piranha-Bytes-Tradition glaubhafter, interaktiver Welten passt. Um einen Ausblick auf die Reisen zu geben, die den Namenlosen Helden erwarten, zückt Pankratz den Stift und zeichnet auf der Weltkarte die Einstiegsroute in der Südlichen See nach. Lead Programmer Philipp Krause und 3D Artist Sascha Henrichs erläutern, wie die dichten Dschungel der Inselwelten aus Risen 2 entstehen und fachsimpeln über Schattenwurf im Regenwald.

Hintergrund Risen 2:
Der Held wird von der Inquisition ausgesandt, um ein Mittel gegen die monströsen Meereskreaturen zu finden, die den Schiffsverkehr und damit die Versorgung der Inseln beeinträchtigen. Die Piraten scheinen zu wissen, wie man diesen Wesen entgegentritt, sind aber wenig kooperativ.

Neue Gameplay-Elemente sollen die Vielfalt von Risen 2 erweitern. So greifen Spieler nun auch auf Schusswaffen zurück. Piratentypisch können Abenteurer außerdem dank so genannter Dirty Tricks, spezieller neuer Fähigkeiten, Gegner im Kampf verwirren oder angreifen. Passend zum Setting spielt zudem Magie erstmals eine wichtige Rolle.

Piranha Bytes kombiniert das Rollenspiel-Gameplay von Risen mit einem frischen Setting, neuen Inhalten, weiterentwickelter Technik und mehreren, thematisch unterschiedlichen Inseln. Mit seiner interaktiven Spielwelt und dem dynamischen Tag-Nacht-Wechsel, der zahllose Aspekte der Welt beeinflussen soll.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Fexzz
Freizeitschrauber
16.12.2011 12:35
AW: Risen 2: Frohe Kunde zu Weihnachten - Release am 27.04.2012

Hm, ich hoffe, die ändern das Balancing etwas ab. Hab Risen beim ersten Mal nie durchspielen können, ohne diverse Kämpfe 5-10x mit F9 neuzuladen, weil grade anfangs die Gegner
viel zu stark waren.

Aber absonsten freu ich mich, ich liebe die Umgebung mit den Piraten etc. Und Musketen. Ich hoffe es gibt Musketen. Wie bei Fable 3 zb, das fand ich auch herrlich.

PCGH_Thilo
Orakel von Delphi
15.12.2011 12:37
AW: Risen 2: Frohe Kunde zu Weihnachten - Release am 27.04.2012

Füt GTA 5 gibt es noch keinen Termin, nur Gerüchte.

easyleier
Komplett-PC-Käufer
15.12.2011 09:09
AW: Risen 2: Frohe Kunde zu Weihnachten - Release am 27.04.2012

Argh im gleichen Zeitraum wie GTA 5 das heißt April und Mai werden die zwichenmenschlichen Kontakte auf ein Minimum reduziert

 
 
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