Batman Arkham City: DirectX-11-Patch jetzt auch offiziell veröffentlicht (57) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nachdem PC Games Hardware bereits vorab den als "DirectX-11-Patch" bekannten Patch für Batman Arkham City testen konnte, gibt es nun auch den offiziellen Download, beispielsweise über Steam. Den Release Notes ist zu entnehmen, dass nicht nur DirectX-11-Spieler den Download wagen sollten - zumindest wenn sie Windows Vista oder Windows 7 als 64-Bit-Version laufen haben. 32-Bit-Anwender sollten das Batman-Spiel weiter unter DirectX 9 spielen, weil es ansonsten zu nicht näher genannten Problemen kommen soll. Entwickler Rocksteady kündigt an, einen weiteren Patch für Batman Arkham City zu veröffentlichen, der diese Probleme beheben soll.
Ansonsten soll der Patch wie bekannt die Performance unter DirectX 11 deutlich verbessern (Ruckeln, niedrige Fps). Auch Probleme im Zusammenhang mit voll laufendem Videospeicher sollen behoben worden sein. Dazu kommen einige Abstürze (unter anderem in Spielmenüs) oder Logik-Bugs im Spiel selbst. Hier die englischen Release Notes:
We have just released a patch for Batman: Arkham City PC that provides fixes a variety of DX 11 issues, as well as fixes for a few other non-DX 11 related issues. The DX 11 fixes will apply for the majority of players, however, some specific Steam users will experience issues when running under DX 11.
With this latest patch, Steam users with the following Windows Operation Systems should avoid running the game under DX 11 until further notice:
- Windows Vista 32 bit
- Windows 7 32 bit
Users running Windows 7 32 bit or Windows Vista 32 bit should ONLY use DX 9 settings until a future patch that addresses this specific issue is released. We are actively working to address the remaining issue tied to DX 11 for users running 32 bit versions of Windows Vista or Windows 7.
Major fixes that this patch addresses are listed below.
- Performance / hitching issues have been greatly improved for running in DX 11.
- An issue with players running out of Video Memory or encountering a Rendering Thread Exceptions has been address. This was primarily affecting 32-bit Operating Systems.
- A progression block after defeating Ra's Al Ghul has been fixed. This was issue occurred primarily on lower end computer setups and described as Batman not readying his Reverse Batarang.
- A crash that occurred when scrolling between the Character Bios and Arkham City Stories has been fixed.
- A crash that occurred when selecting "Press Start" immediately when available at the Title Screen has been fixed. The issue was described as crashing/hard locking around the DLC (Downloadable Content) check.
Thank you all for your patience.Vorabtest: Patch für Batman Arkham CityDie von uns durchgeführten Benchmarks sprechen eine deutliche Sprache: Die Fps erhöhen sich mit dem Patch teilweise deutlich, vor allem mit DirectX 11. Unser System: Core i7-2600K @4,5 GHz, P67 rev. b3, 4 GiB DDR3-1600; Windows 7 x64, GF 290.36, Cat. 11.11b, Detailstufe Sehr Hoch, 4x MSAA, 16:1 AF. Eine GTX 580 schafft in 1.920 x 1.080 ohne Physx immerhin 78 Fps unter DirectX 11, mit Physx noch 44 Fps im Schnitt. Eine GTX 570 kommt ohne Physx auf 66 und mit auf 44 Fps. Eine GTX 560 Ti liegt bei 48 bzw. 36 Fps. Zum Vergleich: Eine Radeon HD 6970 kommt ohne Physx auf 62 Fps, mit CPU-Physx auf 43 Fps. Mit DirectX 9 haben alle genannten Nvidia-Grafikkarten in der gewählten Qualitätsstufe genug Luft, um 60 Fps und mehr zu erreichen - mit Physx. Derweil empfehlen wir den
Technik-Test von Batman Arkham City.
Quelle:
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Freizeitschrauber
09.12.2011 22:42
Leider schlummert sie wirklich die meiste Zeit nur rum. Batman ist endlich wieder ein Spiel, das die Hardware mal ausnutzt.
Bis auf, sehr minimale Nachladeruckler, läuft das Spiel jetzt sehr angenehm. ..
Freut mich.
Ich mag ja eigentlich 3rd-Person Spiele in 3D gar nicht, aber Batman ist schon klasse. Auch wenn mir persönlich Arkham City durch das Open World Prinzip echt zu umfangreich ist.
Freizeitschrauber
09.12.2011 13:10
Ich habe den Patch leider nicht mehr abgespeichert, denke aber es ist nur eine Frage der Zeit bis jemand ihn, resp den direkten Link einstellt.
@hfb
wusst ja auch nicht dass du sooooo eine gewaltige GPU Power in deinem System schlummern hast, respekt.
Ich habe nun noch etwas herumexperimentiert und nur eine Leichte anhebung des VRam Taktes von 4008 auf 4050, hat Wunder bewirkt. Also scheint das Speil wirklich sehr Krass in den VRam zu Streamen und somit ist schneller Speicher wichtiger als die reine GPU Leistung. Dieses Verhalten ist aber schon sehr selten, für mich das erste Spiel welches so Krass auf den Speicher reagiert.
Bis auf, sehr minimale Nachladeruckler, läuft das Spiel jetzt sehr angenehm. Das Spiel ist mal echt ein Genuss zu Spielen, denke dass sogar nicht-Batman-Fans dem Spiel als Action/Adventure eine Sehr gute Note geben würden.
Freizeitschrauber
09.12.2011 09:12
Gibt's das auch als direkten Download oder zieht sich GfWL das patch selbst? Echt schade das Updates nicht mehr, oder immer weniger, als ganz normaler Download angeboten werden, da manche ja noch kein Breitbandinternet haben und so teilweise Updates auslassen müssen oder jedes mal nen Rechner zum Freund schleppen, um sich das runterzuladen.