Avatar mit der Cryengine: Fotorealistisches Setting, atemberaubende Bilder und tolles Video [Bilder des Tages]
Die in Deutschland entwickelte Cryengine hat kaum ernstzunehmende Konkurrenten. Wer meint, die Aussage sei überheblich, hat sich "Sebastians" Kurzfilm-Projekt auf Basis der Cryengine noch nicht zu Gemüte geführt. Das Projekt ist schon seit einiger Zeit in der Mache und erfährt immer neue Veränderungen. Wir haben Bildmaterial für Sie zusammengestellt.
(Benjamin Gründken, 08.12.2011)
Avatar mit der Cryengine - Fotorealistisches Setting, atemberaubende Bilder und tolles Video. (32) [Quelle: siehe Bildergalerie]
James Camerons Avatar gilt als teuerster und optisch aufwendigster Film aller Zeiten. Computerspiele werden noch einige Zeit brauchen, um die imposante Optik des Science-Fiction-Streifens zu erreichen. Völlig utopisch ist das Ziel jedenfalls nicht, wie mal wieder ein Mitglied aus der Modding-Community beweist. Crydev-User Sebastian arbeitet bereits seit einiger Zeit an einem Kurzfilm, der komplett mit der Cryengine dargestellt werden soll. Inzwischen hat der Bastler mannigfaltiges Bildmaterial und ein tolles Video hervorgebracht. Beides finden Sie im Anhang dieser Meldung.
Der Kurzfilm, der dereinst aus seiner Arbeit hervorgehen wird, hat inhaltlich nicht viel mit dem Kinofilm Avatar gemein, auch wenn es optisch diverse Berührungspunkte gibt. Grafisch gesehen hat sich Sebastian eher an der Fernsehserie Lost aus der Feder von JJ Abrams orientiert. Im Film selbst soll es um eine Gruppe von Teenagern gehen, die die letzten Ferientage dazu nutzen, einen Ausflug zu unternehmen. Doch schnell verwandelt sich ihr harmloser Ausflug in etwas gänzlich Anderes, als sie etwas ebenso Wunderschönes wie Schreckliches entdecken.
AW: Avatar mit der Cryengine: Fotorealistisches Setting, atemberaubende Bilder und tolles Video
Theoretisch geht vieles, aber ich habe noch keine Games gesehen, die so gut aussehen, wie der aktuelle oder der letzte 3D Mark (zum jeweiligen Erscheinungszeitpunkt). Da wird an allen Ecken geschummelt, was sich dann in den hier bei PCGH bekannten "Fail" Screenshots zeigt.
Aber das sind und bleiben Grafik-Demos in einem sehr begrenzten Areal, mit einem echten Spiel mit grossen Levels hat das nichts zu tun.
Es sind einfach solche Aussagen, wie die von Nvidia, die mir nicht gefallen. Da wird behauptet, dass Spiele bald eine grafische Qualität wie Avatar haben. Das ist schlichtweg Unsinn, aus meinen oben genannten Gründen.
AW: Avatar mit der Cryengine: Fotorealistisches Setting, atemberaubende Bilder und tolles Video
Schon seit Jahren sehe ich immer wieder die tollen Grafiken beim 3D Mark, nur bis dann mal Spiele rauskommen, die so aussehen vergehen noch viele Jahre danach. Was ich damit sagen will: bis Spiele so aussehen und noch eine gute Story, Gameplay und einen beträchtlichen Umfang haben, dürfte noch einige Jahre ins Land gehen. Ein Spiel besteht ja nicht nur aus toller Grafik in 2-3 Szenen! Das ganze will geplant und entwickelt werden, das kostet Millionen. Und die Grafikqualität muss sich erst in großen Levels erweisen, denn ich will ja nicht alle 2 Minuten einen Loading-Bildschirm sehen, weil die Qualität nur in Mini-Levels erreicht werden kann.
PC-Selbstbauer
08.12.2011 12:40
Theoretisch geht vieles, aber ich habe noch keine Games gesehen, die so gut aussehen, wie der aktuelle oder der letzte 3D Mark (zum jeweiligen Erscheinungszeitpunkt). Da wird an allen Ecken geschummelt, was sich dann in den hier bei PCGH bekannten "Fail" Screenshots zeigt.
Aber das sind und bleiben Grafik-Demos in einem sehr begrenzten Areal, mit einem echten Spiel mit grossen Levels hat das nichts zu tun.
Es sind einfach solche Aussagen, wie die von Nvidia, die mir nicht gefallen. Da wird behauptet, dass Spiele bald eine grafische Qualität wie Avatar haben. Das ist schlichtweg Unsinn, aus meinen oben genannten Gründen.
Software-Overclocker
08.12.2011 11:38
Wieso? Den Dschungel aus dem 3D Mark 11 würde man mit der Cry Engine 3 hinbekommen.
PC-Selbstbauer
08.12.2011 09:47
Schon seit Jahren sehe ich immer wieder die tollen Grafiken beim 3D Mark, nur bis dann mal Spiele rauskommen, die so aussehen vergehen noch viele Jahre danach.
Was ich damit sagen will: bis Spiele so aussehen und noch eine gute Story, Gameplay und einen beträchtlichen Umfang haben, dürfte noch einige Jahre ins Land gehen. Ein Spiel besteht ja nicht nur aus toller Grafik in 2-3 Szenen! Das ganze will geplant und entwickelt werden, das kostet Millionen. Und die Grafikqualität muss sich erst in großen Levels erweisen, denn ich will ja nicht alle 2 Minuten einen Loading-Bildschirm sehen, weil die Qualität nur in Mini-Levels erreicht werden kann.