Assassins Creed Revelations: Die Waffen im Video vorgestellt (8) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: Der Patch 1.01 für die PC-Version von Assassins Creed Revelations ist wie geplant erschienen. Er ist "schlanke" 740 MByte groß und kann unter anderem bei
Patches-Scrolls heruntergeladen werden.
Assassin's Creed Revelations - Patch-Notes 1.01
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
• Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rauchbomben in einigen Situationen nicht richtig ausgelöst wurden.
• Ein Problem mit falsch angezeigten Kampfansagen wurde behoben.
• Verschiedene Überlappungen bei lokalisierten Tastennamen wurden behoben.
• In Bezug auf NVidia 3D Vision wurden zahlreiche Verbesserungen an der Grafik vorgenommen (Grafikoptionen für den Himmel wurden hinzugefügt)
• Verschiedene Kameraprobleme wurden behoben, zum Beispiel folgt die Kamera nun einem neu erschienenen Benutzer, wenn er die "Kamera zentrieren"-Taste drückt.
• Einige Probleme beim Taskswitch zwischen verschiedenen Anwendungen wurden behoben.
• Für sehr hohe Auflösungen bei der Nutzung von Eyefinity wurden einige Optimierungen vorgenommen.
• Im Mehrspielermodus gab es mehrere Korrekturen und Verbesserungen hinsichtlich des Freunde-Systems.
• Das Sprachchat-Symbol wird nun korrekt angezeigt, wenn der Sprachchat deaktiviert wurde.
• Einige Probleme mit dem Spiel im Offline-Modus wurden behoben.
----------
Am morgigen 1. Dezember erscheint Assassins Creed Revelations auch für den PC, nur wenige Wochen nach dem Release für die aktuellen Konsolen. Und die PC-Fassung, die im Presswerk für die Vervielfältigung gelandet ist, wird noch einmal leicht optimiert. Passend dazu bringt Ubisoft einen Day-1-Patch heraus, der zumindest einige Fehler behebt. Unter anderem sollten Benutzer von 3D Vision zuschlagen, hier gibt es einige grafische Verbesserungen. Auch Probleme mit der Kameraführung, mit Eyefinity, mit dem Multiplayer und dem Voice Chat werden behoben. Die vielleicht wichtigste Änderunge betrifft den Offline-Modus. Auch hier sollen Probleme beseitigt werden.
# Fixed issue when in some situations smoke bombs didn't trigger properly
# Fixed issue with a Dares being displayed incorrectly
# Fixed various text overlaps caused by the localized representation of Keyboard buttons
# Multiple graphic improvements related to NVidia 3D vision (Added sky rendering options to game menu)
# Various small camera related fixes, like camera now follows a fresh respawned user if he spams the "Center Camera" action key
# Fixed some issues that sometimes occurred when switching between executables
# Eyefinity optimizations for superwide resolutions
# Various tweaks and fixes in Multiplayer related to Friends system
# Voice chat icon is now properly displayed when it's turned off
# Fixed problems with running game in offline mode
Ubisoft stellte gestern in einem Video die Waffen von Ezio vor. Das Entwicklertagebuch geht auf die Funktionsweisen sowie Anwendungsmöglichkeiten ein. Verschiedene Arten von Bomben und die beliebte Hakenklinge sind Bestandteil des neuen Videos. Video Creative Director Alex Amancio und Mission Design Director Falko Poiker diskutieren das vorhandene Arsenal.
Hintergrund: Assassins Creed RevelationsIn
Assassins Creed Revelations tritt Meister-Assassine Ezio Auditore in die Fußstapfen seines Mentors Altaïr. Ezio begibt sich auf die Suche nach fünf antiken Siegeln, die den Schlüssel der Zukunft der Assassinen-Bruderschaft in sich bergen. Es ist ein gefährliches Unterfangen, das Ezio Auditore nach Konstantinopel führt, wo eine wachsende Armee von Tempelrittern versucht, die Region zu destabilisieren. Das neue Meuchelmörder-Abenteuer von Ubisoft erscheint am 15. November für Playstation 3 und Xbox 360; am 1. Dezember folgt die PC-Fassung. Zu dem
Assassin's-Creed-Sammelthread gelangen Sie über den Link.
Reklame: Assassin's Creed: Revelations
jetzt bei Amazon bestellen.
Freizeitschrauber
02.12.2011 13:30
Schön zu sehen dass ihnen wieder ein guter Start geglückt ist.
Man kann ja bei Ubisoft über deren DRM-Politik & Co schimpfen wie man will, die Spiele sind im Vergleich zu anderen Major-Rels wirklich weitestgehend bugfrei und vom Releasetag weg eigentlich super spielbar, das muss man ihnen lassen.
Ausserdem kann man durch frei geschaltete Erfolge weitere Dinge mit Rewardspunkten kaufen. Bei anderen Publishern muss man das teuer in Form von DLCs bezahlen.
Software-Overclocker
02.12.2011 08:00
Mhm zuerst mal Brotherhood bei nem Deal holen zu Weihnachten gg.
Schön zu sehen dass ihnen wieder ein guter Start geglückt ist.
Man kann ja bei Ubisoft über deren DRM-Politik & Co schimpfen wie man will, die Spiele sind im Vergleich zu anderen Major-Rels wirklich weitestgehend bugfrei und vom Releasetag weg eigentlich super spielbar, das muss man ihnen lassen.
Software-Overclocker
02.12.2011 07:29
@PunkPuster: Okay da ist was dran. Es könnte schon etwas schwerer sein aber der 1. Teil war doch etwas eintönig. Immer von Stadt zu Stadt reisen und das gleiche in jeder Stadt machen (bzw. sehr ähnliche Sachen wie ich finde). AC2 und Brotherhood wirkten schon abwechslungsreicher.
Habe gestern auch nur den Multiplayer angespielt und der macht schonmal spaß