Wurde dir schon einmal ein Online-Account oder der Key (Lizenzschlüssel) eines Spiels gesperrt?
Ja, Key für Steam-Spiel (2.36%)
Ja, Key für Origin-Spiel (1.50%)
Ja, Key für Battle.net-Spiel (0.43%)
Ja, Key für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.64%)
Ja, Account für Steam (2.36%)
Ja, Account für Origin (0.00%)
Ja, Account für Battle.net (1.28%)
Ja, Account für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.21%)
Ja, von mehreren Online-Diensten und/oder Spielen (1.07%)
Nein, bisher nicht von einer Sperrung betroffen (82.01%)
Sonstiges/weiß nicht (2.78%)
Nein, aber mir wurde schon der Multiplayer-Zugang gesperrt (VAC etc) (4.71%)
Ja, Key für Ubisoft-Spiel (0.43%)
Ja, Account für Ubisoft (0.21%)
467 Teilnehmer
Sysprofile-User
24.11.2011 14:04
Ahaaa, nu kann ich mir vorstellen was Sache iss. Ich danke Dir!
Schraubenverwechsler
24.11.2011 13:48
"According to the advance program from ISSCC Intel will present news about a dual core Atom processor with integrated Wi-Fi. This is, as far as we know, the first time that analog has been shrunk below 65nm as the Atom processor will actually be fabbed in 32nm."
Laut dem original Bericht, lese ich das so als möchten sie den WIFI Part in den Prozessor integrieren. Ich lehne mich mal weit aus dem Fenster, da in dem Text leider nicht steht was sie genau machen.
Derzeit ist es üblicherweiße so das es einen analogen und einen digitalen Teil auf einer Platine gibt ( Bei gewissen Anwendungen!). Das heißt ein Teil der die analogen Werte "auffängt" und ein weiterer Teil der die analogen Spannungen digitalisiert und danach digital weiterverarbeitet.
Nehmen wir jetzt einmal zur vereinfachten Darstellung ein Sinussignal(www.fh-friedberg.de/fachb...). Ein Sinussingal schaut im Prinzip aus wie eine Welle, die sich in einem gewissen Wertebereich periodisch bewegt (bei der Grafik + 1 V und -1V). Dieses Signal wird mithilfe einer Antenne aufgefangen und einem ADU ( Analog Digital Umwandler) in eine digitales Signal weiterverarbeitet. Beim Wirless Lan gibt es auch einen analogen Teil (Die Empfängerantenne) und den WIFI Chip der die analogen Singale umwandelt und damit "weiterarbeiten" ( übermittelte Informationen / Daten verarbeitet).
Und so wie ich das verstehe will Intel beides in den Chip einbetten. Einfach erklärt müsse das so aussehen, außer ich bin total auf dem Holzweg ^^
Mfg Xhapan
Sysprofile-User
24.11.2011 13:01
Das gesagt, gibt es aber Anwendungen bei denen die Analogtechnik nicht wegzudenken ist, das Problem hierbei liegt an der Schwierigkeit diese Dinge zu verkleinern.
Jetzt wäre es noch interessant zu wissen um welche Anwendungen es da bei den 65Nm geht um sich n Bild davon zu machen.