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Max Payne 3: Multiplayer soll neuartige Story-Implementierung erhalten

Max Payne 3 soll eine neuartige Verbindung zwischen Multi- und Singleplayermodus erhalten. Das teilte der Autor des Titels in einem Interview mit. Wie das genau aussehen wird, ließ Dan Houser jedoch offen. (Benjamin Gründken, 13.11.2011)
 
Max Payne 3: Multiplayer soll neuartige Story-Implementierung erhalten. (12)
 
Max Payne 3: Multiplayer soll neuartige Story-Implementierung erhalten. (12) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In einem Interview mit Variety machte Autor Dan Houser interessante Andeutungen zum Multiplayer-Modus des dritten Max Payne-Abenteuers. "Wir wollten einige Elemente der Kampagne in den Multiplayermodus packen. Dadurch soll er deutlich mehr Details und Inhalte der Geschichte in sich tragen und so mehr Immersionen erzeugen. Wir glauben, dass das noch unerforscht im Bereich des Multiplayers ist."

Obwohl diese Elemente nicht direkt zur Kampagne gehören, bedeute dies nicht, dass sie nicht Teil der Erzählung seien. Konkret wurde Houser dabei aber nicht. Damit tut es Dan Houser, der auch für die Handlung bei GTA 4 verantwortlich zeigte, seinen Kollegen gleich. Bisher blieb Rockstar nämlich überaus nebulös, was konkrete Details und Inhalte von Max Payne 3 angeht. Weiterführende Informationen sowie Bilder und Videos finden Sie auf unserer Max Payne 3-Themenseite.

Hintergrund: Max Payne 3
Während die ersten beiden Teile der Serie im düsteren New York spielten, wird im dritten Teil das sonnige Sao Paulo in Brasilien Drehpunkt der Handlung sein. Auch Max Payne hat sich deutlich geändert: So hat er auf aktuellen Screenshots deutlich zugenommen, einen kahl rasierten Kopf und einen dichten Bart. Max Payne hat seinen Job beim NYPD an den Nagel gehängt und arbeitet stattdessen für den superreichen Mogul Rodrigo Branco und seine beiden Brüder in Sao Paulo. Als dessen Frau entführt wird, wird Max Payne beauftragt diese wieder zurück zu bringen. Also macht sich der Hauptakteur auf, das Lösegeld zu übergeben - übrigens mit voller Haarpracht. "Wir spielen im Game sehr oft mit der Zeit. Wie bewegen uns vorwärts und rückwärts. Sowas haben wir in keinem unserer Games vorher gemacht", so Rob Nelson, Art Director bei Rockstar Vancouver. Doch die Übergabe geht schief. Eine dritte Partei tritt auf und Max Payne wird verletzt.

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Quelle: Variety

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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