Hard Reset Patch 1.2: Neuer Survival-Modus, 3D Vision, neue Maps und bessere SLI-Unterstützung (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Hard Reset gilt als der Überraschungshit des Jahres 2011: Der Entwickler Flying Wild Hog liefert mit seinem Erstlingswerk Shooter-Action der alten Schule, verpackt in bildhübscher Grafik. Auch der Support des Independent-Studios ist vorbildlich, denn der zweite Patch implementiert erneut zahlreiche von den Spielern gewünschte Funktionen. Der Patch für den Steam-Titel wird automatisch heruntergeladen und installiert, sofern Sie die Funktion in Steam aktiviert haben.
Die wichtigste Neuerung für alle Hard Reset-Spieler dürfte der Survival-Spielmodus inklusive Leaderboard sein. Auch Multi-Monitoring-Nutzer dürfen sich freuen, denn neben der vollen Unterstützung für Triple-Head bringt der Patch 1.2 auch volle Unterstützung von Nvidias 3D Vision Surround. Das gesamte Changelog des Hard Reset Patches v1.2 finden Sie unter diesen Zeilen, alle weiteren
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Reklame: Hard Reset Extended
jetzt bei Amazon bestellenHard Reset v1.2 Changelog:Neue Funktionen:
• New Survival Mode. Two new maps are available: 'Arrival Hall' and 'Landing Pad'.
• To launch Survival Mode, select 'New Game' and then 'Survival Mode'
• Survival Mode is available in all the difficulty levels selectable for Hard Reset Campaign.
• Added Leaderboards for the Survival Mode.
• Full Nvidia 3D Vision support.
• Full Nvidia Surround support.
• Support for multiple displays - recommended 3 display adapters for best effects, and several non-standard resolution modes.
• To select the triple display mode in the game, change the Aspect Ratio to 'Other' in the Video Options menu, then select a resolution you wish to use.
• Note that the 'Other' mode will be available only if you have 3 displays connected to your PC.
• Added a 'Details' tab in the Profile screen - now you are able to check the score you achieved on each of the game's levels.
Fixes/Tweaks:
• During bullettime, falling down won't cause additional damage to players.
• Changed the way how the Mortar Cyborgs react to player in vicinity.
• Crawling gorillas will explode when trying to jump off a higher place.
• Changed the way how Melee Cyborgs behave - now you are able to avoid their attacks while sprinting - their aoe frontal cone was lowered.
• All the crosshairs will be displayed in an appropriate way to objects in front of the player for 3dVision.
• Changed the way how the messages and hints are displayed to a way more appropriate for 3dVision.
• Changed the way how dynamic lightning is rendered on decals.
• Changed the way how weapons are displayed on screen.
• Changed the way how the HUD is displayed both in 3d and on multiple displays.
• Improved support for dual SLI users.
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Software-Overclocker
07.11.2011 12:31
Uh yeah. Abballern in Wellen. Weiter gehts mit der Roboterzerlegung