Batman Arkham City: PC-Fassung kommt frühestens am 18. November. (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die minimalen Systemanforderungen für Batman Arkham City waren bereits bekannt, doch diese sind natürlich deutlich weniger spannend als die empfohlenen. Nvidia hat diese Infos nun enthüllt, demnach ist die Maximalgrafik beim Arkham-Asylum-Nachfolger nur mit einer modernen Grafikkarte erlebbar. Während die CPU-Anforderungen zwischen minimaler und maximaler Grafik praktisch identisch ausfallen, könnten die Anforderungen auf Seiten der Grafikkarte nicht unterschiedlicher sein. So empfiehlt Warner eine Geforce GTX 460 bzw. eine Radeon HD 6850; minimal reicht eine Grafikkarte der 8800-Reihe bzw. eine aus der Radeon-HD-3800-Serie. Damit lässt sich aber noch nicht die Maximalgrafik erreichen. Die Radeons zeigen zum einen nicht die erweiterten Physikeffekte, die per Nvidia-GPU beschleunigt werden. Zum anderen reicht eine Geforce GTX 460 nicht aus, um alle DirectX-11-Effekte darzustellen. Nur die "High"-Settings im Spiel lassen sich damit gut spielen, Physx ist auch dabei. Wer alle DirectX-11-Vorteile nutzen will, braucht dann mindestens eine Geforce GTX 570 laut Nvidia. Wer darüber hinaus noch 3D Vision aktivieren will, sollte eine GTX 580 in seinem Rechner haben.
Batman Arkham City: Minimale Systemanforderungen - OS: Windows XP, Vista, 7
- CPU: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 4800+
- RAM: 2 GiB
- HDD: 17,5 GByte
- Grafikkarten: Radeon HD 3800 512 MiB oder Geforce 8800 512 MiB
- Onlinespielen: Log-in zu Games For Windows Live
Batman Arkham City: Empfohlene Systemanforderungen- OS: Windows 7
- CPU: Dual-Core-CPU mit 2,5 GHz
- RAM: 4 GiB
- HDD: 17,5 GByte
- Grafikkarten: Radeon HD 6850 oder Geforce GTX 460 mit 768+ MiB
- Onlinespielen: Log-in zu Games For Windows Live
Mehr zum Actionspiel,
das die Presse bisher in seltener Eintracht zufriedenstellt, erfahren
Sie auf unserer Themenseite.Hintergrund: Batman Arkham CityDas Spiel nutzt wie sein Vorgänger die Unreal Engine 3, allerdings nutzt Entwickler Rocksteady die jüngste Fassung der Engine - die erlaubt unter anderem DirectX-11-Funktionen wie Hardware-Tessellation und weitere Spielereien. In Batman: Arkham City haben die Entwickler die Anzahl der Batman zur Verfügung stehenden Bewegungen und Animationen verdoppelt. Der Spieler kann nun zusätzlich über die Skyline der Stadt wandern und von Gebäuden heruntergleiten. Die Entwickler betonen jedoch, dass der Titel kein Sandbox-Spiel sein wird, sondern eher ein linearer Open-World-Titel. Des Weiteren wird auch Catwoman spielbar sein. Lesen Sie auch unseren Hands-on-Test zu Batman: Arkham City.
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Freizeitschrauber
23.10.2011 09:40
Das Edge Of Time wiederum ist mir entgangen, stop, google-check, ah jetzt ja, gibt es nicht für PC, deshalb.
Review-Check, OK, manche Kritikpunkte treffen auf Dimensions auch zu, trotzdem hatte ich viel Spass damit.
Wie gesagt, der Spidey-Faktor stimmt, mit dem Noir-Szenario ist es halbwegs abwechslungsreich und vor allem die Bosse
sind sehr gut getroffen. Für mich das beste Spiderman-Spiel seit dem seligen Spiderman fürs Mega Drive/Mega CD damals.
PCGH-Community-Veteran
23.10.2011 01:49
abwechslungsreich, durch den Noir sogar ansatzweise innovativ, gut vertont (zumindest auf englisch) und vor allem
witzig und mit massivem Spiderman-Feeling ausgestattet. Mir hat es viel Spass gemacht, probier es doch mal!
Danke für den Hinweis ging echt an mir vorbei das Spiel. Habe nur mitbekommen, dass das neue (Edge of Time) nicht so toll sein soll.
Freizeitschrauber
22.10.2011 22:57
Wenn du mich sooo direkt fragst...hat aber nix mit dem Spiel zu tun.
Duck.
Wegrenn.
OK, Ernst beiseite, die zusätzlichen Physx-Effekte brauchst du zum Spielen nicht, die sind nur fürs Auge. Batman wird auch
mit adäquaten ATI-Karten wunderbar spielbar sein.