Neue developer build

DirectX-11-RTF Oil Rush: Beta-Version 0.81 samt Steam-Unterstützung veröffentlicht

Die Heaven-Macher von Unigine lieferten eine neue Beta in Form der Version 0.81 des DirectX-11-RTS aus. Diese verbessert einige Teile des Spiels und fügt neben neuen Musik-Tracks auch eine Unterstützung für Valves Online-Distributionsplattform hinzu. (Marc Sauter, 21.10.2011)
 
Oil Rush: Beta-Version 0.81 samt Steam-Unterstützung veröffentlicht (16)
 
Oil Rush: Beta-Version 0.81 samt Steam-Unterstützung veröffentlicht (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Unigine Corp. ist bisher vor allem durch den Benchmark Unigine Heaven positiv aufgefallen, dieser basiert auf der namensgebenden Unigine-Engine und treibt aufgrund von DirectX 11 sowie heftigem Tessellation-Einsatz auch High-End-Grafikkarten an ihre Grenzen. Das erste Spiel der russischen Entwickler mit Sitz in Tomsk ist Oil Rush, welches Echtzeitstrategie mit Tower Defense mischt und für 20 US-Dollar zu haben ist - wer jetzt zuschlägt, darf bereits die Beta anzocken. Offiziell erscheint der Titel im Herbst 2011 für Windows, Linux sowie die PS3 und bietet neben einer Singleplayer-Kampagne und Skirmish gegen die KI auch einen Multiplayer-Part.

Vor einigen Wochen veröffentlichten wir ein Gameplay-Hands-on plus Benchmark des DirectX-11-RTS basierend auf der Version 0.74, mittlerweile sind die Entwickler über die Zwischenschritte 0.75 und 0.80 bei der Beta-Version 0.81 angelangt. Diese verbessert einige Teile des Spiels und fügt neben neuen Musik-Tracks auch eine Unterstützung für Valves Online-Distributionsplattform hinzu. Zuvor packten die Entwickler unter anderem ein überarbeitetes GUI, eine andere Mini-Map, einen verringerten Speicherhunger, mehr Sounds, eine drastisch verbesserte Performance und eine flottere KI ins Spiel. Wie die Unigine Corp. zudem bekannt gab, wird Oil Rush auch über Steam veröffentlicht - daher die die Integration des Supports für die Distributionsplattform. Unter der Galerie finden Sie die Changelogs der letzten Versionen.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     



Beta 0.81
* Added Steam support (lobby, matchmaking, game sessions, achievements). The game will be available on Steam for all users only after the official release
* Added 3 new music tracks
* Fixed "Follow the fleet" feature (activated by pressing "F" after issuing an order)
* Increased targeting module speed
* Fixed a bug with mirage objects inside the fog of war
* Improved fragments and shatters left when units/towers are destroyed
* Fixed unit flickering on the minimap

Beta 0.80
* Massive performance boost (no slowdown even by huge battles)
* Improved network synchronization
* Blocked pause/unpause keys if some window is opened
* Increased AI speed
* Fixed a bug with cannon jerking by applying "Barricade" skill
* Added a scrollbar for the video modes list
* Custom resolution is working properly now
* Multiple fixes in DEB packages for Ubuntu/Debian
* Added RPM packages for Linux (64-bit only for now)
* Steam integration is in progress

Beta 0.75
* Fixed Qt-based launcher problem on Linux
* Fixed issues with Mac OS X build: visual artifacts are gone and forgotten (version 10.7+ is required)
* Added ability to play with a single-button mouse
* Improved performance
* Improved GUI for special skills
* New minimap markers
* Even more sounds to play with
* Fixed server re-election in the multiplayer
* Memory consumption has been reduced
* Increased level loading speed
* Fixed a lot of minor bugs
* Added .deb packages for Debian and Ubuntu Linux
 
 
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Aktuelle Kommentare
Kakarott2003
Schraubenverwechsler
23.01.2012 01:25
AW: DirectX-11-RTF Oil Rush: Beta-Version 0.81 samt Steam-Unterstützung veröffentlicht

Quote: (Zitat von Robonator)
Du musst auf das YT Icon klicken und dann vom Link www.youtube.com/watch?v=-y4bJvFEtHI&feature=player_embedded das -y4bJvFEtHI zwischen die [ YT] Dinger setzen

Btw. Das Game sieht so verdammt gut aus


Cool.
Funzt!

Herzliches Dankeschön!

Zu Btw.: Du meinst Valley?
Soweit ich weiß, wird das wieder nur ein Benchmark, wie Heaven.

Weitere Spiele die auf Unigine bauen, stehen hier (meisten aber TBA):
Featured Clients & Projects | Unigine: real-time 3D engine (game, simulation, visualization and VR)


"Cradle" und Relics of Annorath" gehen da wohl grafisch in diese Richtung. "Dilogus - The Winds of War" und "Unannounced RTS" von "BlueGiant Interactive" gehen ja mehr in Richtung Fantasy.


Hab paar Statistiken gesehen, die zeigen, dass Spiele ca. 10mal mehr für Konsole verkauft werden.
Und da Konsolen noch immer hauptsächlich auf der Stufe von DX9 mit ein paar Extras sind, kommen die PC Spiele da leider auch kaum weiter.
Wird sich wohl erst wieder mit der neuen Konsolengeneration ändern und wieder etwas Aufschwung geben.

Robonator
BIOS-Overclocker
23.01.2012 01:05
AW: DirectX-11-RTF Oil Rush: Beta-Version 0.81 samt Steam-Unterstützung veröffentlicht

Quote: (Zitat von Kakarott2003)
Yo. Genau der.
Irgendwie bekomme ich das mit den Videos hier noch nicht hin. (Aber ich glaube ich habe gerade etwas bei dir gesehen. )


Du musst auf das YT Icon klicken und dann vom Link www.youtube.com/watch?v=-y4bJvFEtHI&feature=player_embedded das -y4bJvFEtHI zwischen die [ YT] Dinger setzen

Btw. Das Game sieht so verdammt gut aus

Kakarott2003
Schraubenverwechsler
23.01.2012 01:02
AW: DirectX-11-RTF Oil Rush: Beta-Version 0.81 samt Steam-Unterstützung veröffentlicht

Quote: (Zitat von Robonator)
Dein Youtube-Link funktioniert nicht. War es dieser hier?


Yo. Genau der.
Irgendwie bekomme ich das mit den Videos hier noch nicht hin. (Aber ich glaube ich habe gerade etwas bei dir gesehen. )

 
 
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26 Zoll (1.920 x 1.080) (2.43%)
27 Zoll (1.920 x 1.080) (11.34%)
27 Zoll (2.560 x 1.440) (19.64%)
30 Zoll (2.560 x 1.600) (6.28%)
Andere Diagonale/Auflösung (siehe Kommentar) (3.44%)
Sonstiges (siehe Kommentar) (4.45%)
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