Catwoman mit Tessellation laut Nvidia [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update 2: Mittlerweile haben wir von Nvidia auch hochauflösendes Material der Vergleichsbilder zwischen aktiviertem und deaktiviertem Physx erhalten, das Sie zu Beginn der Bildergalerie vorfinden.
Update 1: Wir bieten Ihnen nun neue Detailbilder und einen Vergleich Konsole gegen PC bei
Batman Arkham City. Die Kollegen von PC Games haben einen Konsolen-Screenshot aufgetrieben, der uns diesen Vergleich ermöglicht. Sollte dieser Screenshot, der im Gegensatz zum PC-Bild eine leichte JPEG-Kompression aufweist, tatsächlich Konsolengrafik darstellen, dann haben PC-Spieler einen "dezenten" Vorteil. Nicht nur die Ranken und das Gestrüpp sind tesselliert (achten Sie auf die Silhouetten), vor allem die Texturen weisen sichtbare Unterschiede auf.
----
Im Vorfeld war bereits klar, dass Batman Arkham City PC- bzw. Nvidia-spezifische Zusatzeffekte bietet. Unter anderem gibt es GPU-beschleunigte Physik und DirectX-11-Effekte wie Tessellation, HDAO und Soft Shadows. Dazu kommen höher aufgelöste Texturen gegenüber den Konsolenversionen, Nvidias CSAA und detailliertere Modelle.
Nvidia hat nun einen Trailer zu Physx veröffentlicht, der den Unterschied zwischen aktiviertem und deaktiviertem Physx zeigt. Eine Geforce 8800 GT würde nicht reichen, um mit aktiviertem Physx zu spielen, stellt Nvidia klar. Nvidia selbst gibt an, dass eine Geforce GTX 560 ausreicht, um Batman Arkham City in Full HD mit "High Quality" läuft - welche Optionen das im Spiel sind und wie es mit Kantenglättung aussieht, bleibt unklar. Physx kann aber aber zugeschaltet werden.
Arkham City PC gegen Konsole (1)
Arkham City PC gegen Konsole (2)
Arkham City PC gegen Konsole (1)
In dem Video und den Screenshots in der Galerie sieht man, dass die Banknoten auf dem Boden auf die Peitschenschläge von Catwoman reagieren. Jede Bewegung einer Person und deren Auswirkungen würde hier berücksichtigt, so Nvidia. Die Banknoten würden auch liegen bleiben und nicht wie in anderen Spielen einfach verschwinden. Weitere Szenen zeigen beeindruckende Partikel, die auf Oberflächen treffen und von Charakteren abprallen. Wie bei Arkham Asylum wird auch in Arkham City dank GPU-Physik realistischer Nebel angezeigt, der auf die Bewegungen der Personen reagiert. Eine letzte Szene zeigt die durchaus beeindruckenden Auswirkungen der Eispartikel von Mr. Freeze.
Etwas unklar bleibt, wie die GPU-Physik im Spiel eingestellt wird. Laut Rocksteady können alle Physx- und APEX-Features können von der CPU als auch von Nvidia-GPUs berechnet werden. Allerdings sei zu erwarten, dass der Titel ohne Nvidia-GPU-Beschleunigung deutlich langsamer laufen wird, wenn zusätzliche Physx-Effekte zugeschaltet werden. Daher empfiehlt Rocksteady einen Nvidia-Grafikchip für alle zusätzlichen Physx-Features. Lesen Sie auch das
exklusive Technik-Interview zu Batman Arkham City PC mit Rocksteady.
Quelle:
Geforce.comReklame: Batman Arkham City
jetzt bei Amazon bestellen.
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Komplett-PC-Aufrüster
05.11.2011 10:26
Und wieder wurde das Releasedate für den PC verschoben..... Ich könnte k....n.
Freizeitschrauber
02.11.2011 19:51
Also für alle die glauben PhysX wäre nur Spielerei, denke ich eher die sind neidisch und wollen es sich nur nicht eingestehen. Ich habe ja auch vor kurzen erst meine GTX580 bekommen und konnte vorher auch kein PhysX nutzen. Jetzt zum einspielen und durch die neue nvidia Karte bin ich dabei Batman AA nochmals zu spielen, und finde die PhysX Effekte verbesseren die Atmosphäre um eine Vielfaches. Ich freue mich schon Tierisch auf Batman AC.
Kabelverknoter
02.11.2011 02:43
Hallo
Das sind ja gewaltige Detail unterschiede zu den Konsolen!