Rage: Updates in der Mache (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: In einem Folgetweet auf seinem Account nimmt Carmack den PC-Spielern von Rage wieder einen Teil der Hoffnung, die er gerade erst geschürt hat. Auf die Frage, ob id das im Vorfeld in Aussicht gestellte High-Resolution-Texturpaket noch veröffentlichen werde, antwortet Carmack ausweichend und wenig überzeugend mit der Info, dass erste Tests Richtung hochauflösender Texturen wenig hilfreich waren, da viele Ausgangstexturen tatsächlich nicht mehr Details besitzen würden. Auch diese Aussage verwirrt mehr, als sie hilft.
Hier das
Original bei Twitter:
@DesignerDon our first test of a higher res page file didn't help much, because most source textures didn't actually have any more detail.
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Der Nachrichtendienst Twitter ermöglicht zwar nur Kurzprosa, wird jedoch von zahlreichen Entwicklern genutzt, um mundgerechte Informationshäppchen zur aktuellen Entwicklung herauszugeben. Sowohl von id Software als auch von AMD ist derzeit zu lesen, dass ein neuer Patch für Rage in Arbeit ist, der neue Funktionen liefert beziehungsweise alte reaktiviert - Konsolenbefehle beispielsweise, welche mit dem ersten Patch aus unbekannten Gründen weitgehend stillgelegt wurden. Derzeit lässt sich das Spiel nur über die rageconfig.cfg im Spielverzeichnis zuverlässig tweaken, mithilfe der Konsole sind Echtzeitanpassungen möglich. Mit den Konsolenbefehlen - welche übrigens nichts mit der PS3 und Xbox 360 zu tun haben - kehrt eine Tugend von PC-Spielen zurück, auch wenn der Personal Computer laut id Software nur die
zweite Geige spielt.
Noch wichtiger:
John Carmack selbst verspricht, dass der nächste Patch die "blurry textures" entfernt. Er verspricht eine Option für Detailtexturen und für "bikubisches Upsampling" - was genau die id Tech 5 dann mit den bisher eher matschigen Texturen macht, wird hoffentlich bald zu sehen sein.
We have a bicubic-upsample+detail texture option for the next PC patch that will help alleviate the blurry textures in Rage.
Auch AMDs "CatalystCreator" Andrew Dodd verspricht Updates auf seiner
Twitter-Seite. Möglicherweise beseitigt die Kooperation von AMD und id Software mit dem zweiten Patch die bestehenden Performance-Probleme von Rage. Derzeit ist lediglich bekannt, dass sowohl Nvidia als auch AMD neue Grafiktreiber in der Pipeline haben, ohne Erscheinungstermine - letzteres gilt auch für den Rage-Patch 2.
Alle Infos zu
Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu
Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu
Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
Freizeitschrauber
25.10.2011 12:59
Kann man schon abschätzen wann der neue Rage Patch kommen wird?
Kabelverknoter
17.10.2011 20:14
Auch der nächste Kommentar von John Carmack auf seinem Twitter Account lässt nicht gerade den Dämpfer vergessen.
Schraubenverwechsler
16.10.2011 13:20
Ich bin fast umgefallen als ich die Bodentexturen im Sheriff's Büro in Wellsprings gesehen habe. Extrem Niedrig aufgelöst sieht fast nach HL1 aus, außerdem die Schatten gleich mit auf die Textur geklatscht. Das ist nichtmal Konsolen-Niveau.....