Rage Console Patch

Rage: Neuer Patch verspricht umfangreiche Tweak-Optionen, bessere Texturen - Dämpfer von Carmack

id Softwares neuester Shooter Rage wird in Kürze mit einem neuen Patch bedacht, welcher unter anderem die Entwicklerkonsole zurückbringt - und damit ein mächtiges Werkzeug, um im Spiel "on-the-fly" an diversen Parametern der Engine zu schrauben. (Raffael Vötter, 15.10.2011)
 
Rage: Updates in der Mache (3)
 
Rage: Updates in der Mache (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: In einem Folgetweet auf seinem Account nimmt Carmack den PC-Spielern von Rage wieder einen Teil der Hoffnung, die er gerade erst geschürt hat. Auf die Frage, ob id das im Vorfeld in Aussicht gestellte High-Resolution-Texturpaket noch veröffentlichen werde, antwortet Carmack ausweichend und wenig überzeugend mit der Info, dass erste Tests Richtung hochauflösender Texturen wenig hilfreich waren, da viele Ausgangstexturen tatsächlich nicht mehr Details besitzen würden. Auch diese Aussage verwirrt mehr, als sie hilft.

Hier das Original bei Twitter:
@DesignerDon our first test of a higher res page file didn't help much, because most source textures didn't actually have any more detail.

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Der Nachrichtendienst Twitter ermöglicht zwar nur Kurzprosa, wird jedoch von zahlreichen Entwicklern genutzt, um mundgerechte Informationshäppchen zur aktuellen Entwicklung herauszugeben. Sowohl von id Software als auch von AMD ist derzeit zu lesen, dass ein neuer Patch für Rage in Arbeit ist, der neue Funktionen liefert beziehungsweise alte reaktiviert - Konsolenbefehle beispielsweise, welche mit dem ersten Patch aus unbekannten Gründen weitgehend stillgelegt wurden. Derzeit lässt sich das Spiel nur über die rageconfig.cfg im Spielverzeichnis zuverlässig tweaken, mithilfe der Konsole sind Echtzeitanpassungen möglich. Mit den Konsolenbefehlen - welche übrigens nichts mit der PS3 und Xbox 360 zu tun haben - kehrt eine Tugend von PC-Spielen zurück, auch wenn der Personal Computer laut id Software nur die zweite Geige spielt.

Noch wichtiger: John Carmack selbst verspricht, dass der nächste Patch die "blurry textures" entfernt. Er verspricht eine Option für Detailtexturen und für "bikubisches Upsampling" - was genau die id Tech 5 dann mit den bisher eher matschigen Texturen macht, wird hoffentlich bald zu sehen sein.
We have a bicubic-upsample+detail texture option for the next PC patch that will help alleviate the blurry textures in Rage.
Auch AMDs "CatalystCreator" Andrew Dodd verspricht Updates auf seiner Twitter-Seite. Möglicherweise beseitigt die Kooperation von AMD und id Software mit dem zweiten Patch die bestehenden Performance-Probleme von Rage. Derzeit ist lediglich bekannt, dass sowohl Nvidia als auch AMD neue Grafiktreiber in der Pipeline haben, ohne Erscheinungstermine - letzteres gilt auch für den Rage-Patch 2.

(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
cl55amg
Freizeitschrauber
25.10.2011 12:59
AW: Rage: Neuer Patch verspricht Großes - umfangreiche Tweak-Optionen, bessere Texturen

Kann man schon abschätzen wann der neue Rage Patch kommen wird?

porgatorie
Kabelverknoter
17.10.2011 20:14
AW: Rage: Neuer Patch verspricht Großes - umfangreiche Tweak-Optionen, bessere Texturen

Auch der nächste Kommentar von John Carmack auf seinem Twitter Account lässt nicht gerade den Dämpfer vergessen.
Only 10% of our pixels require lots of samples for soft shadows, but determining which 10% is slower than always doing the samples.


suupar
Schraubenverwechsler
16.10.2011 13:20
AW: Rage: Neuer Patch verspricht Großes - umfangreiche Tweak-Optionen, bessere Texturen

Quote: (Zitat von Flotter Geist)
Edit:So schlimm sind die Texturen auch nicht.


Ich bin fast umgefallen als ich die Bodentexturen im Sheriff's Büro in Wellsprings gesehen habe. Extrem Niedrig aufgelöst sieht fast nach HL1 aus, außerdem die Schatten gleich mit auf die Textur geklatscht. Das ist nichtmal Konsolen-Niveau.....

 
 
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Keine Angabe/sonstiges/weiß nicht (0.36%)
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