Rage

Download: Patch für Rage PC bringt erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze - Update

Erster Patch für die PC-Version von Rage: Alle Spieler sollten den Patch über Steam installieren, er bietet erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze auf Radeons. (Thilo Bayer, 10.10.2011)
 
Download: Patch für Rage PC bringt erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze (im Bild: das neue Grafikmenü)
 
Download: Patch für Rage PC bringt erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze (im Bild: das neue Grafikmenü) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: Wer immer noch Probleme hat, kann sich nun über eine Webseite auch selbst eine Config-Datei nach eigenem Gusto schnitzen. Einstellbar sind sehr viele Details, darunter Texturladeverhalten, Sound und Render-Settings.

Quelle: Do not argue Rage CFG

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Wie angekündigt, ist Patch 1 für die PC-Version von Rage über Steam erschienen, er ist rund 125 MiByte groß. Er bietet nicht nur mehr Grafikschalter, sondern auch das Streaming wird verbessert. So soll die Hardware feiner abgestuft erkannt und das Caching-Verhalten dadurch optimiert werden. Im Spiel selbst sind nun Schalter für Texturcache (4k/8k), Textur-Anistropie und VSync. Das Field of View lässt sich über den Steam Launcher ändern. Weitere Änderungen finden Sie im Changelog oder direkt bei Steam.

Die 64-Bit-Exe und der Rage Editor werden nachgeliefert. Einen Release-Termin gibt es nicht, es bleibt aber die Hoffnung, dass die 64-Bit-Fassung von Rage möglichst viel Speicher direkt adressiert, sodass das Streaming weitgehend abgeschaltet werden kann.

Changelog zum ersten PC-Patch für Rage:
- Implemented workaround for AMD driver crash right after intro cinematic on Win 7 32-bit systems.
- Disabled UBOs because they are causing animation issues with AMD drivers.
- Don't allow swap-tear to be enabled on AMD while the extension is not exposed because it may crash.
- Support for new video settings: "texture cache", "vsync" and "anisotropic filter"
- Automatically adjust vt_maxPPF based on the number of available cores.
- Improved performance for SLI cards when GPU transcode is enabled.
- Fix for GPU Transcoding option being disabled after exiting gameplay.
- Added safe mode to restore video settings to default values.
- Allow g_fov to be changed from the RAGE launch options in Steam.
- Server now forwards text chat from clients to all other clients while in-game.

Derweil verweisen wir auf unseren Technik-Test zu Rage, der auch bei Problemen hilft.

Quelle: Steam

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
steveO
PC-Selbstbauer
13.10.2011 03:10
AW: Download: Patch für Rage PC bringt erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze

WoW ! xD wer hätte das gedacht ?
Athlon II x2 240 2.8 ghz
GF 9800gt 1gig
4gig ram
runs perfect !

nun gut , ab und zu sehe ich von weitem ein paar blaue texturen die dann mit der zeit weggehen , vermutlich wegen der graka.
Was mir aufgefallen ist (SEHR STÖREND _._ ) , das manche modelle weisse striche haben , wie wenn mann ein legomodell zusammenbaut , aber die teile nicht richtig sitzen .
Das streaming hat sich echt gebessert , an manchen stellen laden sich noch kurz nach , ist aber nicht schlim .
Schlimmer finde ich die teils verwaschennen txturen an manchen stellen aber es sticht nicht raus weil das bild echt sehr stimmig ist ^^ .
Hoffe da wird noch nachgepatcht ! = )

brainiac
Schraubenverwechsler
12.10.2011 20:56
AW: Download: Patch für Rage PC bringt erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze

@aloha84

also ne config oder startoption habe ich nicht am laufen. das streaming hat sich in den innen-levels und in den städten deutlich gebessert. ist nur noch minimal. im ödland hat es sich meiner meinung nach auch gebessert, ist aber noch sichtbar. da wird es wohl nen gescheiten patch brauchen. auf jedenfall kann nun stressfrei gedaddelt werden..

aloha84
PC-Selbstbauer
12.10.2011 12:42
AW: Download: Patch für Rage PC bringt erweiterte Grafikoptionen und behebt Abstürze

@brainiac

Das freut mich für dich.
hast du zusätzlich noch eine config laufen evnt. irgendwelche startoptionen? wenn ja welche?
Wie siehts bei dir mit texturstreaming aus, sichtbar nicht sichtbar?

Danke

 
 
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Radeon HD 4870/4850 X2 (0.20%)
Radeon HD 4850/4830 (1.38%)
Radeon HD 3870/3850 (0.49%)
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Radeon-X-1000-Reihe (0.10%)
Geforce GTX 680 (5.60%)
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Geforce GTX 580 (8.35%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (11.89%)
Geforce GTX 560 Ti (9.04%)
Geforce GTX 550 Ti (0.49%)
Geforce GTX 480 (3.14%)
Geforce GTX 470 (3.93%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.78%)
Geforce GTS 450 (0.49%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.75%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (1.96%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.16%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.69%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.10%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.79%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.39%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.39%)
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