Sniper: Ghost Warrior 2: Scharfschützen-Duell mit Schauspielern im Live-Action-Trailer (13) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Mit dem neuen Trailer zu Sniper: Ghost Warrior 2 zeigt das Entwicklerstudio City Interactive eigens angefertigte Filmszenen eines Scharfschützen-Duells mit echten Schauspielern als Vorschau auf den kommenden Schleich-Shooter. Neue Szenen der Spielegrafik mit Cryteks CryEngine 3 gibt es daher nicht. Der Trailer präsentiert dem Zuschauer ein Dschungel-Szenario, in welchem sich letztlich zwei Scharfschützen zur gleichen Zeit ins Visier nehmen und abdrücken - mit offenem Ende. Das Video steht am Ende des Artikels zum Anschauen bereit.
Der erste Teil wurde für PC und Xbox 360 im Sommer 2010 veröffentlicht, die Version für die PlayStation 3 folgte im März darauf. Auch der Nachfolger soll für die drei Plattformen PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Die Veröffentlichung ist für das erste Quartal des kommenden Jahres geplant.
Im Anschluss an den neuen Live-Action-Trailer finden Sie auch den Gameplay-Trailer von der diesjährigen Gamescom.
Hintergrund: Sniper: Ghost Warrior 2Sniper: Ghost Warrior 2 soll sehr viel mehr Abwechslung bieten als der erste Teil: Es wird Levels in der Arktis, im Dschungel, im Gebirge und in der Tundra geben. Die Singleplayer-Kampagne soll zehn Stunden umfassen. Es gibt außerdem noch ein weiteres interessantes Detail: Der Spieler soll während der gesamten Kampagne von einem KI-Begleiter unterstützt werden. Dieser wird Hinweise und Tipps zu der aktuellen Mission geben. Der Entwickler kündigt außerdem einen verbesserten Multiplayer-Modus an, der jedem Spieler eine bestimmte Aufgabe vorgeben soll. Damit sollen lange Camping-Duelle verhindert werden.
Sniper: Ghost Warrior 2 soll außerdem mit Hilfe der CryEngine 3 vor allem realistische Wasserdarstellung, sehenswerte Licht- und Schattenspiele, bessere Vegetationen, Parallax Occlusion Mapping, detaillierte Charaktere und enorme Sichtweite bieten. Außerdem sollen Tiefen- und Bewegungsunschärfe sowie eine aufwendige Geometrie für die Bodenvegetation hinzukommen, sodass Büsche als Deckung dienen und nicht nur optischen Reiz bieten.
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Software-Overclocker
09.10.2011 13:26
Ich will ja nicht pingerlich sein aber warum hat der Charakter mal lange ärmeln und mal nicht? Also mir ist nicht auf gefallen, wo er seine Ärmaln hoch bzw. wieder runtergekrämpelt hat
Naja betrifft zwar teilweise nur die Zwischensequenz aber NIE wird ein Sniper mit "nackter" Haut irgendwo herum wandern. Schon garnicht in Wäldern oder sonstiger Umgebung. Also von Tarnung verstehen die Jungs anscheinend nicht ganz so viel
Gesperrt
09.10.2011 13:16
Die ersten Screens sehen wieder mal toll aus, wie beim ersten Teil. Aber wenn das Gameplay wieder so öde ist, wirds eben nur ein durchschnittlicher Shooter.