Battlefield Bad Company 2: Performance-Patch ab heute verfügbar - 2,6 Gigabyte Download (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Nur weil
Battlefield 3 wegen dem kurz bevorstehendem
Beta-Start in aller Munde ist, heißt das für
DICE noch lange nicht, dass man Bad Company 2 vergisst. Das schwedische Studio hat nämlich angekündigt, ab heute einen neuen Patch für den Shooter bereitzustellen. Ausnahmsweise werden dieses Mal aber keine neue Karten oder Modi eingeführt, sondern die Performance von
Bad Company 2 wird verbessert, auch wenn die Größe des Patches etwas anderes vermuten lässt.
2,6 GByte müssen heruntergeladen werden, damit einige Speicher-Leaks beseitigt werden, Abstürze durch zu viel Render-Arbeit der Vergangenheit angehören und die Probleme mit dem Chat-Fenster nicht mehr vorkommen. Außerdem können User, die
Bad Company 2 nicht über Steam registriert haben, ab sofort auf den SecuROM-Wrapper verzichten. Einen Download-Link zu dem Patch gibt es nicht, entweder Steam übernimmt das Update, oder man benutzt den Auto-Updater von Bad Company 2. Weitere
Artikel zu Battlefield Bad Company 2 finden Sie unter auf unserer PCGH-Themenseite.
Changelist Bad Company-2-Patch:- Removed some memory leaks
- Fixed crashes when the game attempted to render lots of content (high detail, high FOV or multiple-monitor modes); this should particularly help multi-monitor users
- Chat window no longer causes lag spikes
- Chat window reworked opacity & visibility-time is controllable through settings in settings.ini
- Clantag is remembered when using auto-login
- Banner URLs can be up to 252 characters in length
- Minor performance enhancements
- Reduced rubberbanding on servers with more than 24 active players
- PrintScreen takes a screenshot, file stored in Documents\BFBC2\Screenshots directory
Quelle: Battlefield-BlogReklame: Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam
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Freizeitschrauber
23.09.2011 13:58
Was mich auch regelmäßig ärgert, aber kein Bug sondern Spielbedingt ist: unsichtbare Kanten an Steinen, durch die man a) nicht durchschiessen kann und b) wahnsinnig oft und gerne dran hängen bleibt.
Viel schöner ist es, wenn dann dein Mörserschlag auf dich niedergeht deswegen
Am schlimmsten finde ich aber nach wie vor den Zoom-Bug, den hätte man mal lieber beseitigen sollen, mit der Performance hab ich keine Probs.
Kabelverknoter
23.09.2011 13:57
aha..hmm.noch nie aufgefallen..aber wenn das soviele hin un wieder haben, wirds bei mir vielleicht auch sein. Is mir aber noch nie negativ aufgefallen. Naja nun...
Zu dem Patch kann ich aber auch noch sagen, das so manche laaaggs auf Severn mit hoher Spielerzahl , wo ich hauptsächlich spiel, bei mir nicht mehr vorkommen. Das ist positiv..
Was mir noch einfällt ist, wenn man C4 legt, stirb und dann respawnt, weiter gleich auf C4 geht, kann man es noch zünden. Bug? hatte schon angst, dass das durch den patch verschwindet. So konnte ich schon des öfteren noch en Kill rausholen, oder der Panzer der mich richtete, durch das noch liegende C4 zerstören..
Aber im Großen und Ganzen find ich das Spiel nicht groß verbugt. Bin auch erst kurz nach dem ersten Patch eingestiegen. Vielleicht ist dadurch meine Subjektive Einschätzung etwas milder, dem Gegenüber.
Fakt ist für mich aber auch.
Wenn Battlefield 3 draußen ist, werd ich das Game auch nemmer groß spielen.
greetz
PCGH-Community-Veteran
23.09.2011 12:59
Nach dem du gespawnt bist und die Waffe anlegst (über Kimme und Korn/Reddot/4xZoom zielen) springt der Zoom wieder zurück in normale Sichtweite obwohl du nach wie vor die Waffe angelegt hältst.