Driver San Francisco: Online-Zwang abgeschafft - Neue DRM-Lösung kaum Verbesserung (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Userkritik an
Ubisoft scheint erfolgreich gewesen zu sein. Der Publisher wollte das Rennspiel Driver San Francisco mit dem bekannten Ubi-Launcher ausstatten und vom Spieler verlangen, ständig online zu sein. Nach der heftigen Kritik der User scheint das französische Unternehmen die Strategie nun allerdings zu ändern: Beim Start von Driver San Francisco muss sich der Spieler nun einmalig anmelden und kann dann Offline weiterspielen.
Die einzige Verbesserung dieser Lösung ist dabei, dass bei einem Internetausfall weitergespielt werden kann. Da man sich aber trotzdem vor jedem Start anmelden muss, ist die neue Lösung keine echte Innovation. Man braucht immer noch eine Internet-Verbindung, um Driver San Francisco zu spielen. Kaum jemand geht nach dem Spielstart offline, um dann ohne Internet-Verbindung weiter zu spielen. Mehr Informationen zu dem Thema finden sie auf unserer
Driver San Francisco-Themenseite der PCGH.
Hintergrund: Driver San FranciscoDriver San Francisco will die "kinoreife Verfolgungsjagd" um das neue Feature namens "Shift" erweitern. Für Nintendos Wii ist ein eigener Ableger in Entwicklung, mehr Details zu diesem Titel werden in naher Zukunft enthüllt. Driver San Francisco wird wieder bei Reflections entwickelt, die sich bereits für die bereits für die ersten Teile verantwortlich zeichneten. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Detective John Tanner und wird in eine Jagd in den Straßen der weltberühmten Stadt an der Bucht verwickelt. Dank des neuen "Shift"-Features wird es nun möglich, nahtlos zwischen hunderten lizenzierter Wagen hin und her zu wechseln. Der Spieler bleibt so immer mitten in der Action.
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PCGHX-HWbot-Member
19.08.2011 22:14
From Dust sollte ja eigentlich auch ohne den Ubi-Launcher auskommen, was aber letztendlich nicht der Fall ist.
Ubisoft ist in den letzten Jahren immer komischer geworde. Aber was soll's, selbst das neue Diablo kann nicht Offline gespielt werden.
Bethesda hat das mit Steam (für Skyrim) ziemlich clever gelöst, Ubisoft kommt halt nicht mehr richtig mit, bei denen hängen wohl bald überall "DRM" Poster rum.
Komplett-PC-Aufrüster
19.08.2011 13:52
omg,dann hätten die auch gleich den dauerzwang laßen können
solange Ubi da nix ändert kommen eh keine Spiele von den auf mein Rechner.
Bei Steam kann ich ja wenigstens in offlinemodus gehen und die Spielstände
werden auf meinem Rechner gespeichert und nicht irgendwo im nirgendwo
BIOS-Overclocker
19.08.2011 10:18
Also bleibt es beim ubilauncher, keine verbessserung. Wie wäre es mit securom 7,3 DRM modul ??
wahlweise Aktivieren oder Disk check.
äääääääääääääähhhhhhhhmmmmmm ja
da wird aber der gebrauchthandel nicht unterbunden, ja dann lieber unseren eigenes DRM