PES 2012: Neues Strafstoß-System soll Angreifer wieder Chancen verschaffen
PES-Fans können sich auf ein neues Elfmeter-System für die bekannte Fußball-Simulation freuen. Konami zeigt in einem neuen Video die Ansicht bei Strafstößen in PES 2012, die nun hinter dem Schützen platziert ist. Das alte System aus PES 2011 wird damit über Bord geschmissen.
(Pit Trautner, 13.08.2011)
PES 2012: Neues Strafstoß-System soll Angreifer wieder Chancen verschaffen (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Meistens war es eine Strafe bei PES 2011, wenn man einen Strafstoß zugesprochen bekommt. Durch die seitliche Kamera-Ansicht und die komische Steuerung war das genaue Zielen beinahe unmöglich und der Schuss ging meistens daneben. Vor lauter Frust wurde ein Elfmeter dann meistens einfach in die Mitte des Tores gedroschen. Konami gelobt mit PES 2012 Besserung und schmeißt den Gameplay-Schnitzer aus dem Spiel.
In dem neuesten Teil der Fußball-Serie wird die Elfmeteransicht wieder hinter dem Schützen platziert. Der Spieler hat also freie Sicht auf das Tor und kann platziert in eine Ecke schießen. Gezielt wird mit dem Analogstick, die Stärke des Schusses bestimmen Sie mit dem Schuss-Button. Wie das überarbeitete System genau funktioniert, können Sie in dem Video unter dem Artikel sehen. Dort wird die Steuerung und die neue alte Ansicht erklärt. Natürlich wird Konami das Fußball-Spiel auch auf der diesjährigen Gamescom präsentieren. Alle Fans von PES 2012 können dann ihren Lieblingstitel vor Ort anspielen. Weitere Informationen zu PES 2012 finden Sie auf unserer PCGH-Themenseite.
Hintergrund: PES 2012 Shingo "Seabass" Takatsuka, Creative Producer der Pro Evolution Soccer-Serie bei Konami, will bei PES 2012 nichts weniger als die ultimative Fußballerfahrung bieten. Zu diesem Zweck hat man nach eigener Aussage mit Fußball-Fans auf der ganzen Welt zusammengerarbeitet, um möglichst "echten Fußball" nachzubauen. Der Fokus in PES 2012 liege auf der "neuen, instinktiven Spielweise" sowie auf der Teamarbeit. Besonders an der Spieler-KI habe man gearbeitet, damit die Mitspieler dem Spieler das Gefühl geben, Teil einer echten Mannschaft zu sein. Spieler sollen im Angriffsspiel den Spielfluss bestimmen können, KI-Mitspieler sollen sich dabei freilaufen und auch bei 1:1-Situation für Unterstützung sorgen. Das Antäuschen von Sprints soll beispielsweise gegnerische Verteidiger binden, damit der Spieler mehr Freiraum hat. Auch am Rasenschach habe man gearbeitet. Dank eines neuen Systems zum Wechseln der Spieler nutzen User den rechten Analog-Stick, um die Kontrolle über jeden beliebigen Akteur auf dem Feld zu ändern. Der für den Spieler ideale Team-Kollege lasse sich somit schneller in die jeweilige Spielsituation integrieren. Verteidiger seien nun aufgrund der erweiterten KI in der Lage, ihre Abwehrlinie enger zu halten, sich besser zu positionieren und Angreifer effizienter zu verfolgen. Das Wechseln der Spieler ist demnach auch bei Standardsituationen wie Abschläge, Ecken, Freistöße oder Einwürfe möglich.
Erst verändern sie das System das es schwerer wird (für den Schießenden), dann verändern sie es wieder zurück und vermarkten es als neues innovatives Feature...finde das langsam echt bescheiden.
Ansich hast du ja recht, sie sollten es nicht als neues Feature vermarkten. Ich finde es aber auch gut das sie es wieder verändern. (Ich komm mit die Elfmeter immernoch nicht zurecht).
Komplett-PC-Aufrüster
15.08.2011 23:05
Endlich mal was was Sinn macht!
Freizeitschrauber
15.08.2011 12:05
na endlich! Elfmeter war bisher immer sehr frustrierend, erst freut man sich und dann geht das Ding daneben!
Komplett-PC-Aufrüster
13.08.2011 17:33
Ansich hast du ja recht, sie sollten es nicht als neues Feature vermarkten.
Ich finde es aber auch gut das sie es wieder verändern. (Ich komm mit die Elfmeter immernoch nicht zurecht).