Activision: Call of Duty: Modern Warfare (Top) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die offiziellen Geschäftszahlen von
Activision Blizzard sind sehr viel höher ausgefallen, als es Analysten vorhergesagt haben. Im zweiten Quartal 2011 hat das Unternehmen beeindruckende 1,15 Milliarden US-Dollar umgesetzt. Damit konnte man die 967 Millionen US-Dollar-Umsatz aus dem Vorjahr noch einmal toppen. Der Gewinn steigt ebenfalls beträchtlich: Hatte man im zweiten Quartal 2011 noch 219 Millionen US-Dollar erwirtschaftet, kommt man nun auf 335 Millionen US-Dollar.
Die Analysten lagen mit ihrer Einschätzung dagegen ziemlich daneben, denn die Wirtschafts-Experten schätzten den Umsatz für dieses Quartal auf lediglich 632,2 Millionen US-Dollar ein. Der digitale Markt wurde eindeutig unterschätzt, er soll einen Großteil des Umsatzes ausgemacht haben. Dazu konnte dieser Bereich in den letzten sechs Monaten um 20 Prozent zulegen. Hauptprodukt des digitalen Marktes werden vor allem die
DLCs zu
Call of Duty Black Ops gewesen sein.
Immerhin wandern mit jeder Bestellung der Karten-Packs gut 14 Euro auf das Konto von Activision Blizzard. Das höchst erfolgreiche Jahr könnte sich noch besser entwickeln, immerhin wird im November mit Modern Warfare 3 das eigentliche Highlight 2011 veröffentlicht - zumindest aus Sicht von Activision. Der Shooter hat seinen Vorgänger Black Ops bei den Vorbestellungen inzwischen schon bei Weitem überstiegen. Bei den ganzen guten Nachrichten ist es kaum verwunderlich, dass
Blizzard den Umsatzausblick für das laufende Geschäftsjahr auf 4,18 Milliarden US-Dollar angehoben hat. Weitere
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Gesperrt
06.08.2011 08:34
Erstaunlich. Dabei hat der Konzern nur Mist Spiele in seinem Portfolio
Inaktiver Account von PCGH_Reinhard
05.08.2011 16:39
Ist aber schon ein bischen her bei mir.
Erstens das, und zweitens kostet es nicht überall gleich viel. Auf dem asiatischen Markt ist WoW afaik bedeutend billiger. Auch der Umsatz durch den Client selbst dürfte nicht zu vernachlässigen sein.
Alles Milchmädchenrechnungen hier.
Komplett-PC-Aufrüster
05.08.2011 13:26
Betrachtet doch endlich mal beide Seiten:
Einer nimmt aus und der Andere lässt sich ausnehmen!
Spiele sind LUXUS-Artikel, sie werden nicht zu Leben benötigt. Kauf es nicht und gut ist.
@ Wow
13€ gilt für 1 Monat Laufzeit, daher könnten wir auch durchschnittlich mit 11€ rechnen.
12 Mio Spieler x 3 Monate für 1 Quartal x 11€ = 396.000.000€ * 1,4144$ = 560.102.400$ womit wir schon bei der Hälfte wären.