Skyrim-Entwickler Todd Howard meint: Playstation 4 und Xbox 720 erscheinen nicht vor 2014 (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
The Elder Scrolls 5 Skyrim erscheint Ende diesen Jahres für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Grund dafür ist vor allem die Leistungsfähigkeit der aktuellen Konsolengeneration, das behauptet jedenfalls Entwickler Todd Howard. Das Rollenspiel wäre nämlich nicht erschienen, wenn Skyrim keinen großen grafischen Sprung gemacht hätte.
"Wir wollen, dass Skyrim frisch wirkt. Wir wollen nicht, dass es sich visuell oder technisch wie
Fallout 3 oder
Oblivion anfühlt. Und hätten wir das nicht hinbekommen, dann hätten wir gewartet, " so Howard. Der Aussage nach hätte Bethesda auf die nächste Konsolengeneration gewartet, wenn Playstation 3 und Xbox 360 nicht die Hardware gehabt hätten, um den Titel grafisch noch besser zu gestalten. Alle Fans von The Elder Scrolls hätten dann lange warten können, immerhin wird nach der Aussage von Todd Howard keine
Playstation 4 oder
Xbox 720 vor 2014 erscheinen. Der Grund dafür ist einfach:
"Ich denke, dass die Konsumenten glücklich mit den aktuellen Geräten sind, immerhin kann man einiges mit ihnen machen. Deshalb denke ich, dass es keine neuen Konsolen im nächsten oder übernächsten Jahr geben wird, " so Howard.
Natürlich bezieht sich der
Bethesda-Entwickler mit seiner Aussage auf
Sony und
Microsoft. Die Nintendo Wii U wird ja bekanntlich 2012 erscheinen, ob sie neue grafische Maßstäbe setzen kann, ist allerdings fraglich. Weitere
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Quelle: CVGReklame: The Elder Scrolls 5 Skyrim
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PC-Selbstbauer
09.08.2011 22:19
ist doch kein problem, was man mit entsprechenden sitzabstand nicht beheben könnte. ok, irgendwann kann man dann genausogut anfangen auf seinen handy zu spielen.
PCGH-Community-Veteran
08.08.2011 15:49
Das ist "fHD" --> "fast High Definition".
MfG
Volt-Modder
08.08.2011 14:40
Jo Call of Duty -> 1024x600 Pixel, dafür etwas AA. Das ist nichtmal mehr Sub-HD, das ist schon SD oder?