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Diablo 3: Blizzard bestätigt Online-Zwang für das Rollenspiel [News des Tages]

Blizzard kündigt den Online-Zwang für Diablo 3 an. Das Hack'n' Slay wird demnach nur mit einer ständigen Internetverbindung spielbar sein. Ein Offline-Singleplayer-Modus ist nicht mehr möglich. Laut Entwickler ist vor allem der Cheaterschutz maßgeblich, denn durch die Einführung des Auktionshauses wird es entscheidend sein, schummelnde Spieler zu verbannen. (Pit Trautner, 02.08.2011)
 
Diablo 3: Blizzard bestätigt Online-Zwang für das Rollenspiel (16)
 
Diablo 3: Blizzard bestätigt Online-Zwang für das Rollenspiel (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Ubisoft machte den Anfang und führte als erster Publisher den Online-Zwang für bestimmte Spiele ein. Der User musste permanent mit einem Server verbunden sein, um den Titel spielen zu können. Auch wenn Ubisoft sein System erst kürzlich als Erfolg bezeichnete, weite Teile der Community sieht das anders. Nun scheint ein prominentes Spiel auf das gleiche DRM-Modell zu setzen, denn Blizzard verkündete heute, dass man auch für Diablo 3 eine ständige Internet-Verbindung benötige.

Ein Offline-Spiel sei damit nicht möglich, obwohl man auch online alleine spielen kann. Grund für den Internet-Zwang sei die Cheater-Abwehr, so jedenfalls Entwickler Blizzard. Vor allem das neue Auktionshaus von Diablo 3, bei dem auch mit Echtgeld gehandelt wird, könnte durch Cheater erheblichen Schaden nehmen. Rob Pardo, Mitarbeiter bei Blizzard, versucht, die Entscheidung des Unternehmens zu begründen:
"Wir haben lange darüber nachgedacht. Wenn wir euch erlauben würden, offline zu spielen und ihr nach Level 30 oder 40 oder so entscheidet, ins Battle.net zu wollen, müsstet ihr ganz von vorne anfangen. Wir können schließlich nicht garantieren, dass ihr keine Cheats verwendet habt. Du kannst reingehen und ein Spiel starten. Du musst nur mit dem Battle.net verbunden sein, sodass wir deinen Charakter authentifizieren können."
Obwohl man die Argumentation des Entwicklers nachvollziehen kann und auch der Schutz gegen die Piraterie nur verständlich ist, bleibt bei der Community trotzdem ein fader Beigeschmack. Ob sich die Entscheidung Blizzards negativ auf die Verkaufszahlen auswirken wird, das zeigt die Zukunft. Falls Sie weitere Informationen zu Diablo 3 erhalten wollen, dann empfehlen wir Ihnen das Diablo-3-FAQ auf pcgameshardware.de. Alle Artikel zu dem Rollenspiel finden Sie auf unserer Diablo-3-Themenseite.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
der Türke
Software-Overclocker
21.08.2011 20:11
AW: Diablo 3: Blizzard bestätigt Online-Zwang für das Rollenspiel

Guten Abend PCGH nutzer.


Für alle die DIABLO 3, wegen dem Onlinezwang (Auktionshaus etc.) lieber meiden möchtet, kann ich nur herzlich empfehlen sich Tourchlight anzuschauen..

Mit Freundlichen Grüssen

Der Türke

stefan.net82
Software-Overclocker
21.08.2011 13:19
AW: Diablo 3: Blizzard bestätigt Online-Zwang für das Rollenspiel

Mir persönlich ist der Internet Online-Zwang auch recht egal. Heutzutage ist sowieso schon jeder, der begeistert SC2 oder das (hoffentlich) bald erscheinende Diablo3 spielt, mit einem akzeptablen PC samt Internetanschluss ausgestattet.
Mit großer Wahrscheinlichkeit sind der Großteil der Leute, die sich ständig über den Internetzwang aufregen, sowieso immer online, sobald das Betriebssystem gestartet wird.

Traurig aber durchaus verständlich ist die Aussage, die vielen Raubkopien würden einen solchen drastischen Schritt seitens Blizzard notwendig machen.

Veriquitas
BIOS-Overclocker
21.08.2011 12:41
AW: Diablo 3: Blizzard bestätigt Online-Zwang für das Rollenspiel

Wenn andere Leute damit nicht leben können das sie nicht offline spielen können ist das nicht mein Problem, ich muss es nicht schlecht finden. Mich hat es in Sc 2 genausowenig gestört, wegen so nem Scheiß auf die Barrikaden zu steigen und auf Revolutionär zu machen ist einfach nicht normal. Jeder der sich dazu äußert hat auch nen Internetanschluß, wie wäre es mal es einfach zu akzeptieren das es vielen Leuten einfach egal ist. Es wird ja so hingestellt als wäre die Merheit unzufrieden dabei ist es sovielen Leuten egal und geht den am Arsch vorbei weil sie ohnehin im B net spielen wollen.

Ich weiß jetzt schon das die Leute die darüber meckern es sich kaufen werden da gabs zu Starcraft 2 Zeiten schon solche Kandidaten, die erst meinten es wäre total ******* und man kann es ja nicht hinehmen und reden heute im Starcraft 2 Sammelthread über das Spiel.

Blizzard wurde konkret auf das Thema Raubkopierer angesprochen und nicht anders.Konkrete Frage und konkrete Antwort.

 
 
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