Bioware

Mass Effect 3: Unreal-3-Engine wird vor allem bei Cut-Scenes und Sound verbessert

Der Spieler soll von Mass Effect 3 noch stärker mitgerissen werden, als noch durch die beiden Vorgänger. Stärkerer Sound und eine verbesserte Grafik sollen dafür sorgen. Außerdem wird der Übergang zu den Cut-Scenes noch fließender werden, damit keine große Diskrepanz zwischen den Videos und dem eigentlichen In-Game besteht. (Pit Trautner, 27.07.2011)
 
Mass Effect 3: Unreal-3-Engine wird vor allem bei Cut-Scenes und Sound verbessert (6)
 
Mass Effect 3: Unreal-3-Engine wird vor allem bei Cut-Scenes und Sound verbessert (6) [Quelle: siehe Bildergalerie]
In einem Interview spricht Marketing-Chef David Silverman über den Grafikmotor von Mass Effect 3. Dieser soll entschieden verbessert worden sein, vor allem was Cut-Scenes und den Sound angeht. Die Entwickler von Bioware wollten aus der Unreal Engine 3 noch mehr rausholen, als noch der Vorgänger Mass Effect 2 zu bieten hatte.
"Mass Effect 3 basiert auf der Unreal Engine. In Sachen Cinematic-System gab es bedeutende Verbesserungen. Der Übergang zwischen Gameplay und Cut-Scenes ist nun fließender als im Vorgänger. Mass Effect 3 wird euch das Gefühl geben, mittendrin zu sein. Fast, als würdet ihr einen interaktiven Film steuern. Wir wollen erreichen, dass sich die Cut-Scenes organisch in den eigentlichen Gameplay-Part integrieren", so Silverman.

Auch der Sound wurde laut Bioware verbessert. Jetzt sollen die Effekte einen heftigeren Knall erzeugen, als noch im Vorgänger. Auch grafisch sei einiges geschehen: Durch die Verbesserungen an der Unreal Engine und den eigenen Ergänzungen konnte man bei Bioware eine optimale Optik erzeugen, so jedenfalls Silverman. Mass Effect 3 erscheint am 8. März 2012 für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Auch auf der Gamescom 2011 wird der Titel vertreten sein und durch Trailer, Screenshots und vielleicht durch eine Demo die Spieler zum Staunen bringen. Weitere Informationen zu Mass Effect 3 erhalten Sie auf unserer PCGH-Themenseite.

Hintergrund: Mass Effect 3
Die Hauptgegner von Commander Shepard werden Agenten von Cerberus sein. Diese können in schweren, mittleren und leichten Versionen auftauchen. Ein weiterer Gegner sind die von den Reapern verwandelten Husks. Für den Kampf gegen die Reaper ist es in Mass Effect 3 möglich, die Unterstützung bestimmter Spezies zu gewinnen. Diese kann man jedoch auch wieder verlieren, ähnlich wie bei den Team-Mitgliedern in Mass Effect 2. Das Action-Rollenspiel von Bioware/EA kommt am 8. März 2012 in den Handel. EA kündigte weiterhin an, eine streng limitierte Collector's Edition von Mass Effect 3 anzubieten, die bereits bestellt werden kann. Die N7 Collector's Edition ist eine besondere Version des Spiels mit exklusiven Bonusinhalten und freischaltbaren Objekten. Dazu zählen sogenannte Appearance-Packs, ein Dark Horse-Comic und ein Hardcover-Buch mit Konzeptzeichnungen. Exklusiv erhalten die Käufer der Collector's Edition einen erweiterten Soundtrack und eine N7-Marke. Die Collector's Edition bietet den sofortigen Zugriff auf den N7 Arsenal-Pack mit vier taktischen Waffen, die es nur in dieser Special Edition geben soll.

Quellen: CVG

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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