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FIFA 12: Entwickler spricht über Frauen-Mannschaften und Konsequenzen für Spieleabbrecher

In einem Interview spricht David Rutter, Produzent von FIFA 12, über Frauenfußball in dem neuen Sportspiel und Rage-Quitter. Während weibliche Teams in zukünftigen Spielen oder Updates durchaus realistisch sind, will man auf der Gamescom ein probates Mittel gegen die Spieleabbrecher vorstellen. (Pit Trautner, 13.07.2011)
 
FIFA 12: Entwickler spricht über Frauen-Mannschaften und Konsequenzen für Spieleabbrecher  (17)
 
FIFA 12: Entwickler spricht über Frauen-Mannschaften und Konsequenzen für Spieleabbrecher (17) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Während die Entwicklung und das Marketing zu FIFA 12 auf Hochtouren läuft, gibt FIFA-12-Produzent David Rutter ein Interview über den Frauenfußball und vorzeitigen Spiel-Abbrüchen. Vor allem wegen der aktuellen WM ist das Thema Frauenfußball in aller Munde. Rutter meint, dass das gesamte Entwickler-Team sich auch Frauen-Mannschaften bei FIFA 12 vorstellen könnte. Man hätte auch schon über das Thema nachgedacht, allerdings waren den Verantwortlichen die neuen Gameplay-Features erst einmal wichtiger.

Die volle Konzentration sollte auf die Fertigstellung der Impact Engine und dem Precision Dribbling liegen. Bis jetzt gibt es also noch keine Frauen-Mannschaften bei FIFA 12, das könnte sich allerdings noch ändern oder im nächsten Teil nachgeholt werden. Weniger klare Aussagen kann Rutter zu den Rage-Quittern geben, also Spielern die bei einer Niederlage die Verbindung kappen. Zwar hat EA schon mit bestimmten Statistiken vorgesorgt, der Entwickler will aber neue Details zu dem Thema auf der Gamescom 2011 veröffentlichen. Im August soll es also neue Details zu dem Online-Modus von FIFA 12 geben. Weitere Informationen zu FIFA 12 erhalten Sie auf unserer PCGH-Themenseite.

Hintergrund FIFA 12:
EA Sports Football Club - Über die gesamte Saison spielt der Fan für seinen Verein. Mitspieler des EA Sports Football Club können sich mit Freunden und Fans anderer Vereine verbinden und diese herausfordern. In den Support Your Club-Ligatabellen wird dann ermittelt, welche Vereine die erfolgreichsten FIFA-Spieler haben. Darüber hinaus erwarten die Fans spezielle Herausforderungen aus der Welt des realen Fußballs.

Player Impact Engine - Die Auswirkungen von Zweikämpfen, Grätschen und Tacklings wirken dadurch glaubwürdiger und authentischer. Die Spieler sind flexibler am Ball, schubsen und ziehen ihren Gegenspieler beim Kampf um den Ballbesitz und erholen sich schneller von leichten physischen Attacken, ohne dabei ihren Schwung zu verlieren.

Pro Player Intelligence - Die Spieler verfügen nun über Pro Player Intelligence und sind sich daher ihrer eigenen Fähigkeiten sowie der Stärken und Attribute ihrer Mitspieler bewusst, wodurch sie in den Spielsituationen passende Entscheidungen treffen können. So sehen beispielsweise Spieler mit einer überragenden Spielübersicht Möglichkeiten für Steilpässe, die andere Spieler nicht sehen.

Quelle: Spieleradar

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Aktuelle Kommentare
siru
Kabelverknoter
14.07.2011 11:19
AW: FIFA 12: Entwickler spricht über Frauen-Mannschaften und Konsequenzen für Spieleabbrecher

Frauenfußball "oben ohne" FTW

Homerclon
Freizeitschrauber
14.07.2011 08:26
AW: FIFA 12: Entwickler spricht über Frauen-Mannschaften und Konsequenzen für Spieleabbrecher

Ein einfaches Mittel gegen Quitter:
Verlässt jemand das Spiel hat er 60sek um die Verbindung wieder herzustellen, schafft er es nicht, oder will er es nicht.
Verliert er das Spiel automatisch 0:3 (oder höher, je nachdem wie viele Tore so im Schnitt in EAs FIFA fallen.)
Gelingt ihm die Wiederverbindung, geht es weiter mit Schiedsrichterball.

In dem Fall bringt das quitten rein gar nichts, verloren ist verloren.
Zusätzlich noch in die Statistik aufnehmen wie oft, Prozentual ein Spiel nicht Ordnungsgemäß beendet wurde.

mojoxy
Software-Overclocker
13.07.2011 22:11
AW: FIFA 12: Entwickler spricht über Frauen-Mannschaften und Konsequenzen für Spieleabbrecher

Ihr alle mit eurem Frauenfußball. Juckt mich gar nicht, aber das System gegen Rage-Quitter finde ich interessant. Das Problem hat ja nicht nur FIFA, sondern eigentlich alle PVP-Spiele. Bin echt mal gespannt was die sich da überlegt haben

 
 
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