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272 Teilnehmer
Lötkolbengott
04.07.2011 07:17
Bei 8 Chars durch nen riesiges unübersichtliches Menü wühlen um zu schauen ob vielleicht doch ne bessere Waffe aufgesammelt wurde, und nach jeder Mission allen Müll verkaufen damit man bei der nächsten auch ja alles aufsammeln kann was fallen gelassen wird.
Also ich fand die Änderungen bei ME auch gelungen. ME2 war ein richtig gutes Spiel. Die Einschnitte am RPG-Part waren zwar etwas schade, aber es ging mE völlig in Ordnung.
Bei Dragon Age hingegen war der Einschnitt viel schlimmer. Diese Fließband-Landschaften haben mir irgend wann den Rest gegeben und ich habe das Spiel nicht mehr beendet.
Bei einem ME3 mache ich mir dagegen keine Sorgen.
Freizeitschrauber
04.07.2011 00:18
Also das Micromanagement ging mir bei Mass Effect 1 am Ende echt nur noch auf den Nerv.
Bei 8 Chars durch nen riesiges unübersichtliches Menü wühlen um zu schauen ob vielleicht doch ne bessere Waffe aufgesammelt wurde, und nach jeder Mission allen Müll verkaufen damit man bei der nächsten auch ja alles aufsammeln kann was fallen gelassen wird.
Da fand ich das System bei Mass Effect 2 schon besser das man eine Waffe einmal unlocked und dann für jeden Mitläufer auswählen kann.
Was mir garnicht geschmeckt hat warn hingegen die Rüstungen die sich nur für Shephard anpassen ließ aber die andren haben nur ihr Standard Anzug an, evtl. mal mit ner andren Textur, das war in ME1 dann doch besser mit richtigen Rüstungen und HELMEN.
Waffen leicht tunen ist sicher nicht verkehrt, hat mir in ME2 aber nicht wirklich gefehlt.
Dragon Age 2 hatte ich bis jetzt keine Lust drauf, nach all der negativen Presse hab ich's mir nichtmal angeschaut.
Und Dragon Age 1 fand ich eh nicht soooo toll, da wurd man so lange geteased mit Videos von Herr der Ringe Schlachten und wie böööse der Endboss Drache doch ist...
und dann läuft man da durch und killt den Drachen in einer Minute ohne jede gegenwehr... WTF? Immernoch enttäuscht... wie billig das Ende war, da hät ich auch nicht so akribisch Items mit +x dmg vs. Darkspawn sammeln müssen wenn die eh alle mit einem schlag umfallen.
Wobei der Totenkopf am Ende von ME2 war auch LAME, so eine epische SciFi story, und dann nen dämlicher Totenkopf der Feuer spuckt, geht's noch etwas einfallsloser?
Lötkolbengott
03.07.2011 14:13
Es wär nicht schlecht, wenn man endlich im Spielmenue AA aktivieren könnte
Gruß