Welche CPU nutzt du zum Spielen? (Mai 2012)
AMD FX-8xx0 (Zambezi/Bulldozer) (1.87%)
AMD FX-6xx0/4xx0 (Zambezi/Bulldozer) (1.34%)
AMD Phenom II X6 (12.97%)
AMD Phenom II X4 (15.37%)
AMD Phenom II X3/X2; Phenom I; AMD Athlon II X3/X4/Athlon (II) X2/Athlon 64 X2 (4.41%)
AMD A8-/A6-/A4-/E2-/E-/C-Serie (APUs) (0.27%)
Sonstige AMD-CPU (inklusive Mobile) (0.53%)
Intel Core i7-37x0 (K/S/T) (2.81%)
Intel Core i5-35x0/-34x0 (K/S/T) (2.94%)
Intel Core i7-39x0 (X/K) (2.94%)
Intel Core i5/i7-2xxx (K/S/T)/Core i7-3820 (26.47%)
Intel Core i7-9x0 (Sechs Kerne) (0.80%)
Intel Core i7-9xx (Vier Kerne) (5.21%)
Intel Core i7-8x0/i5-7x0 (5.48%)
Intel Core 2 Quad (Extreme) (9.89%)
Intel Core 2 Duo (Extreme) (3.61%)
Intel Core i5-6xx/Core i3-3xx/i5-2390T/Intel Core i3-2xxx (T)/Core i3-3xxx (T/S)/Pentium D-/E-/G-/4-Serie (1.20%)
Sonstige Intel-CPU (inklusive Mobile) (1.87%)
748 Teilnehmer
Moderator
20.06.2011 17:10
[Besserwisser]Substrat, nicht DIE[/Besserwisser]
(riesiger Unterschied, was technische Eigenschaften und Kosten angeht. Die Substratintegration ist gar nicht mal so weit von der Packungsdichte entfertn, die man z.B. auf einigen Notebook-GPU-Modulen findet)
Hast Recht.
Wobei so ein “Intelligent Memory" ja sogar noch etwas mehr kann.
Moderator
19.06.2011 15:20
Viel zu teuer?
Die komplette Wii geht zum gleichen Preis über den Ladentisch, wie eine 6790 + Gamepad. Nintendo plant afaik nicht, das Marktsegment zu wechseln und im Gegensatz zur Grafik lässt sich CPU-Leistung nicht ganz so einfach runterskalieren - vor allem nicht, wenn man auch noch Controller verwendet, bei denen die Konsole erstmal berechnen muss, was eigentlich die Eingabe sein könnte.
Der CHIP ist so oder so eine komplette Neukonstruktion. Die Frage ist nur, auf welcher Architektur er basiert.
[Besserwisser]Substrat, nicht DIE[/Besserwisser]
(riesiger Unterschied, was technische Eigenschaften und Kosten angeht. Die Substratintegration ist gar nicht mal so weit von der Packungsdichte entfertn, die man z.B. auf einigen Notebook-GPU-Modulen findet)
Die PS3 kann beispielweise OpenGL ES
Öhm: OpenGL ES ist nicht annähernd mit OpenGL vergleichbar. Selbst der iPod touch beherrscht OpenGL ES (und sogar seit der ersten Generation in einer höheren Version, als die PS3)
Man darf vor allem nicht unterschätzen, dass die Wii für den Preis von 3-4 PS3-Spielen über den Ladentisch wandert. Selbst wenn der Einführungspreis der Wii U n gutes Stück höher ausfällt, wäre sie immer noch so billig, dass sie in Japan, Europa und Nordamerika als Zweitkonsole gekauft werden könnte.
... und dazwischen kein einziges Mal. Davon abgesehen haben die genannten Tesselatoren rein gar nichts miteinander gemeinsam, aus die Grundidee.
Komplett-PC-Aufrüster
19.06.2011 12:12
Sollte es sich bei dem Grafikchip wirklich um eine stark modifizierten RV770 in 32nm handeln, wäre das schon ein riesen Schritt für die Konsolen und für Nintendo im Allgemeinen verglichen zur aktuellen Grafikleistung der Wii.
Man dürfte damit locker doppelt so schnell sein wie die Xbox360, von der Grafikwurst der PS3 ganz zu schweigen. Man hätte bis auf weiteres die schnellste Konsole auf dem Markt. Die "720" ist ja erstmals als Präsi zur E3 2012 "angekündigt".
Den Tesselator von ATi gibts es übrigens seit Ewigkeiten. Erstmalig bei der Radeon 8xxxer Serie verbaut, dann erneut aufgegriffen beim R600 Chipdesign in Verbindung mit DX10.
Am Anfang wurde der Nintendo mit den damals neuen Controllern nur blächelt von vielen, wie jetzt teilweise auch mit dem Hometablet als Eingabegerät. Es ist doch wieder nur eine Frage der Zeit bis MS und Sony diese Steuerung Kopieren bzw wieder "verbessern" wie mit Move/Cinect. Ich freu mich auf Nintendo's Wii U und die neuen Coretitel in HD!