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Risen 2: Release-Termin Anfang 2012, brandneue Screenshots zur E3 - Überzeugt die Grafik?

Risen 2 hat einen Release-Termin. Das Piraten-Rollenspiel von Piranha Bytes / Deep Silver kommt nach einer Pressemitteilung Anfang 2012. Darüber hinaus hat der Entwickler neue Screenshots veröffentlicht, die die Piratencrew des Spielers zeigen. (Pit Trautner, 07.06.2011)
 
E3: brandneue Bilder zu Risen 2 (9)
 
E3: brandneue Bilder zu Risen 2 (9) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Zu Risen 2 gibt es auch auf der Spielemesse E3 Neuigkeiten. So gibt es endlich einen ungefähren Release-Termin: Risen 2 soll Anfang 2012 seine Segel setzen. Risen 2 erscheint dabei für PC, PS3 und Xbox 360. Der Namenlose Held hat dabei ein eigenes Schiff, das mit einigen Piraten besetzt ist. Zu den Crew-Mitgliedern gehört die aus Risen 1 bekannte Patty, aber auch weitere Gesellen. Frische E3-Screenshots zu Risen 2 zeigen unter anderem die neuen Begleiter und das Segelschiff, mit dessen Hilfe der Spieler sich durch die karibische Inselwelt bewegt.

Unsere Grafik-Spezialisten sehen auf den Screenshots klare Fortschritte gegenüber Risen 1, vor allem bei Beleuchtung und Texturen. Die Vegetation sei gefällig, das Krokodil auf dem einen Screenshot hübsch. Hier und da wirkt die Grafik aber überstrahlt und polygonarm, Ambient Occlusion gebe es nicht und oft fehlen den NPCs noch Schatten.

Fans konnten Risen bereits in der Standard- und Collector's-Edition bestellen. Nun scheint auch eine teurere Sammler-Edition geplant zu sein. Mit der Extra-Box Stahlberts Schatz bietet Piranha Bytes eine 100-Euro-Version von Risen 2 an. Was die neue Collector's Edition beinhaltet, ist bis jetzt noch nicht bekannt, aber schon die Witcher-2-und Deus-Ex-Sammler-Editionen konnten überzeugen. Ob Risen 2 genauso viel bietet wie die beiden anderen Spiele, bleibt abzuwarten. Weitere Informationen finden Sie auf unserer Risen-2-Themenseite.

Hintergrund Risen 2
Auf der Gamescom 2010 wurde das Rollenspiel Risen von 2 von Entwickler Piranha Bytes (Gothic-Serie) und Publisher Deep Silver mehr oder weniger angekündigt, im Februar 2011 hat man Teil 2 der Reihe auch offiziell vorgestellt. Risen 2 wird wieder für PC und Konsolen erscheinen, es bleibt zu hoffen, dass die daraus resultierenden Einschränkungen den Genuss am PC nicht einschränken. In der Pressemitteilung wird betont, dass die Welt von Risen 2 rau und düster sei. Eine "hoch-interaktive" Spielwelt und der dynamische Tag-Nacht-Wechsel, der wesentliche Aspekte der Welt beeinflussen soll, seien der Garant für ein intensives Spielerlebnis. Dabei beginnt die Geschichte von Risen 2 mehrere Jahre nach dem Ende von Risen.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu The Witcher 2, dem Rollenspiel von CD Projekt, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Alle Infos zu The Elder Scrolls 5 Skyrim (TES 5) gibt es auf der Themenwebseite. Den stets aktuellen Download des aktuellen WoW Patch finden Sie in einem separaten Artikel. News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
RedDragon20
PC-Selbstbauer
11.06.2011 20:28
AW: Risen 2: Release-Termin Anfang 2012, brandneue Screenshots zur E3 - Überzeugt die Grafik?

Quote: (Zitat von MrSesc)
Solche Aussagen sind wirklich überflüssig, die DX-Versionsnummer per se sagt eigentlich genau nichts über Grafikqualität aus.

The Witcher 2 ist ein DX9-Spiel und sieht trotzdem besser aus als viele Spiele mit ach so toller DX10/11-Unterstützung. Die Verwendung einer API macht nur Sinn wenn die Features wirklich intensiv genutzt werden.
z.B. Tessellation ist ein an sich geniales Feature, bringt aber in dem bisher verwendeten Ausmaß kaum bis gar keine optische Verbesserung.

Wer DX9 ausreizt bringt auch heute noch grafische Top-Titel hervor.


Exakt. Dem ist nichts mehr hinzu zufügen.


@Topic
Wer meckert, dass Risen 2 nicht mehr so "trist und grau" rüberkommt, sollte vielleicht bedenken, dass PB für das Spiel ein der Karibik angelehntes Setting nutzt. Und da ist es nunmal nicht "grau und trist", sondern hell und die Farben kräftig. Solange die Dialoge nicht weich gespült werden, seh ich keinen Grund, das neue Setting zu missachten.

evolution
Freizeitschrauber
08.06.2011 14:46
AW: Risen 2: Release-Termin Anfang 2012, brandneue Screenshots zur E3 - Überzeugt die Grafik?

Quote: (Zitat von MrSesc)
Solche Aussagen sind wirklich überflüssig, die DX-Versionsnummer per se sagt eigentlich genau nichts über Grafikqualität aus.

The Witcher 2 ist ein DX9-Spiel und sieht trotzdem besser aus als viele Spiele mit ach so toller DX10/11-Unterstützung. Die Verwendung einer API macht nur Sinn wenn die Features wirklich intensiv genutzt werden.
z.B. Tessellation ist ein an sich geniales Feature, bringt aber in dem bisher verwendeten Ausmaß kaum bis gar keine optische Verbesserung.

Wer DX9 ausreizt bringt auch heute noch grafische Top-Titel hervor.


Im gewissen Maße sagt die DX versionsnummer schon was aus. Ob nun der Entwickler aber auch wirklich bessere Grafik eingebaut hat, muss man anhand Bildern selber feststellen. Fakt ist, dass DX9 veraltet ist und z.B. runde Steine, Modelle etc nur schwer bzw. mit viel Rechenleistung realisieren lassen.
DX9 Grafik ist wirklich nicht schlecht, aber modern und sehr schön ist halt was anderes.

Piraten? Ok, aber bitte ohne diese dämlichen Waffen. Bögen bzw. Armbrust ist ja noch ok, da die Dinger so oder so nicht gleich jemanden töten (ausser Kopfschuss). Wenn aber Waffen im Spiel sind, dann besteht das Spiel nur noch aus rumballern, kann ich gleich Fallout oder sonstwas spielen. Mir gefällt das eben gar nicht.

legedric
Kabelverknoter
08.06.2011 10:17
AW: Risen 2: Release-Termin Anfang 2012, brandneue Screenshots zur E3 - Überzeugt die Grafik?

Auf den Screenshots kann ich ganz klar den Stil von Piranha Bytes heraussehen
Das Schiff sieht mit der Beleuchtung ganz nett aus.
Natuerlich keine Burner-Grafik aber nunja irgendwas is ja immer.

 
 
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