Super Street Fighter 4: Arcade Edition - Humane Systemanforderungen für den Prügel-Klassiker (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das neue Prügel-Spiel von Capcom erscheint am 15. Juli 2011. Nun sind die Systemanforderungen für Super Street Fighter 4: Arcade Edition erschienen. Das 2D-Kampfspiel zeigt sich dabei sehr umgänglich und benötigt mindestens einen Pentium-4-Prozessor mit 2 GHz. Außerdem wird 1 GiB RAM, sowie 4,5 GByte Festplattenspeicher vorausgesetzt. Da das Spiel schon mit DirectX 9 auskommt, reicht als Grafikkarte eine Geforce 6600 oder eine Radeon X1600. Empfohlen werden ein Core2Duo-Prozessor, 2 GiB RAM und eine Geforce 8600. Der Kopierschutz setzt einen Games-for-Windows-Live-Account und eine ständige Internet-Verbindung voraus. Sonst kann das Spiel nur eingeschränkt gespielt werden.
Minimale Anforderungen:
OS: Windows XP/Vista/Windows 7
Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz oder höher
Memory: 1 GiB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0
Video: NVIDIA GeForce 6600 oder mehr (außer NVIDIA GeForce 7300)/ ATI Radeon X1600
VRAM: 256MB oder mehr
Hard Drive: 4.5 GByte
Sound: DirectSound, DirectX9.0c
Kopierschutz: Games for Windows Live, ständige Internet-Verbindung
Empfohlene Voraussetzung:
OS: Windows Vista/Windows 7
Processor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz oder höher
Memory: 2 GiB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0
Video: NVIDIA GeForce 8600 oder höher
VRAM: 512MiB
Hard Drive: 4.5 GByte
Sound: DirectSound, DirectX9.0c
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Software-Overclocker
04.06.2011 20:44
Also auf einer HD 4650 (PC vom Kumpel) mit einem Core2Duo ist es echt grausam zu zocken, total mieses Spielgefühl und sieht kacke aus!
Meine 6970 hingegen langweilt sich^^
PCGH-Community-Veteran
04.06.2011 15:35
Also nach meiner Erfahrung sind die Anforderungen sogar noch niedriger als angegeben... ich hatte das "alte" SF4 ja auf dem PC und als ich mir eine neue GPU besorgt habe hatte ich dummerweise 2 Monate wegen Lieferprobleme meine "Notkarte" einbauen müssen - eine 9600GT.
Erstaunlicherweise lief damit SF4 in 1920x1200 auf vollen Details mit voller Möhre an AA/AF immer noch mit konstanten 60fps (vSync) durch - damit hatte ich nicht gerechnet
Wenn ichs jetzt zocke läuft die GTX580 mit 600MHz und 2D Spannung vor sich hin... und der Afterburner bestätigt mir rund 30-40% GPU-Last
Ansonsten: Als Street Fighter Fan seit SF2 auf dem SNES ists für mich natürlich ein Muss und daher schon seit Wochen vorbestellt^^
Software-Overclocker
04.06.2011 14:35
in bezug auf die drm-problematik hat sich capcom schon geäussert und glücklicherweise eingelenkt: Super Street Fighter IV Arcade Edition (PS3,PC,360) - Reaktion auf DRM-Kritik | 4players.de: Aktuelle News über das Sport Spiel Super Street Fighter IV Arcade Edition
sollte man evtl. mal in die news mit reinpacken
ansonsten: war doch klar, dass die anforderungen niedrig sind oder hätte hier irgendjemand was anderes erwartet?