F1 2010: Codemasters gibt erfreuliche Verkaufszahlen bekannt (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Beim Entwickler Codemasters gibt es Grund zur Freude. Das im letzten Jahr erschienene F1 2010 hat sich über 2,3 Millionen Mal verkauft, wie der Entwickler nun bekannt gab. Die Verkaufszahlen beinhalten die Versionen für PC, Playstation 3 und Xbox 360. Auch 2011 könnte ein erfolgreiches Jahr für den Entwickler werden. Immerhin steht mit
Dirt 3 ein möglicher Top-Seller in den Startlöchern und der Nachfolger zu F1 2010 soll noch diesen Herbst im Handel erscheinen. Neben den schon bekannten Plattformen soll
F1 2011 auch auf dem Sony-Handheld NPG und den Nintendo 3DS erscheinen. F1 2010 soll in den Stückzahlen also nochmals überholt werden. Weitere Informationen zu dem Rennspiel erhalten Sie auf unserer
F1-2010-Themenseite.Hintergrund:Am 23. September ging Codemasters F1 2010 an den Start. Jedoch wird der erste Eindruck des vielversprechenden Simulators getrübt: Viele Spieler aller Plattformen berichteten von teilweise massiven Fehlern und Bugs. Die Palette reichte von Controller- und Lenkrad-Problemen über Grafikfehler, Einbrüche der Performance bis hin zu Abstürzen, DVD-Laufwerk-Inkompatibilitäten und Startproblemen unter Windows Vista. Sogar Multiplayer-Sessions wurden teilweise von schlechten Server-Verbindungen getrübt. Patches sorgten später für eine bessere Kompatibilität, mit der KI waren aber nicht alle Spieler zufrieden.
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Administratives Postpanoptikum
18.05.2011 11:35
@freyny80: Die Aussage wirkt auf mich widersprüchlich: Falls es Arcade-Spieler nicht stören sollte, dann würden Arcade-Spieler das auch nicht von einem Arcade-Spiel erwarten.
Aber ich denke, dass es dir darum geht, dass auch bei einem Spiel, das für Arcade-Spieler geeignet ist, grundlegende Simulationselemente wie Streckenbedingungen fair umgesetzt sein sollten und dabei stimme ich dir voll zu. F1 2010 macht eigentlich schon sehr viel richtig, aber genau solche Sachen wie Rundenzeiten, die nicht auf der Strecke erfahren werden, eine bizarre Crash-Physik, die ständigen Reifenplatzer aus dem Nichts und vieles mehr, sind dann die Punkte, die das Gesamtprodukt deutlich entwerten.
Grand Prix 5 wäre in der Tat eine großartige Sache (wobei Teil 4 leider auch nicht fehlerfrei erschienen ist), zumal der werte Herr Crammond es stets geschafft hat, die schnellste Hardware ans Limit zu treiben - die Chancen dafür stehen halt leider sehr schlecht.
Volt-Modder
18.05.2011 11:20
Ich finde F1 2010 ein gutes Spiel, auch wenn es jetzt keine richtige Simulation ist. Die Verkauszahlen zeigen ja, dass ein F1 Spiel wohl sehr begehrt ist
Software-Overclocker
18.05.2011 11:10
Naja, aber man kann (auch bei einem Arcade-Titel) erwarten, dass die von den Computergegnern gefahreren Zeiten im Regen langsamer werden als im Trockenen. Arcade-Spieler stört das natürlich nicht.
Darauf wollte ich hinaus.
Dass man durch Patches aus F1 2010 kein Live for Speed (Fahrphysik !) machen kann, das ist schon klar.
Ein GP5 von Geoff Crammond mit DX11, ja, das wäre genial *träum*