Dungeon Siege 3: Bilder und Benchmarks von Nvidia
Im Rahmen der Ankündigung der Geforce GTX 560 (non-Ti) hat Nvidia Surround-Gaming-Bilder und Benchmarks von Dungeon Siege 3 auf der Geforce-Webseite veröffentlicht.
Am 17. Mai erscheint die Geforce GTX 560 (non-Ti), passend dazu hat Nvidia beispielsweise das bisher nicht offiziell bekannte Feature GPU-PhysX für Alice Madness Returns bekannt gegeben. Nebenbei gibt auch Spielszenen aus Duke Nukem Forever und Dungeon Siege 3 zu sehen, zu Letzterem existieren auch Surround-Gaming-Bilder sowie eine Art Benchmarks.
So zeigt Nvidia Bilder auf zwei Geforce GTX 560 im SLI, dies ermöglicht 5.760 x 1.080 Pixel bei maximalen Details samt 8x MSAA bei angeblich spielbaren Bildraten. Der direkte Vergleichspartner ist wie bei den anderen Spielen eine Geforce 9800 GT. Etwas unpraktisch, denn die beherrscht (alleine) freilich kein Surround-Gaming mit drei LCDs.
Hintergrund: Dungeon Siege 3
Dungeon Siege 3 kommt etwas später als bisher geplant. Das Action-Rollenspiel, das von Obsidian aktuell fertig gestellt wird, sollte ursprünglich am 27.5.2011 erscheinen. Später gab Publisher Square Enix bekannt, dass der dritte Teil der Dungeon-Siege-Serie am 17.6.2011 in Europa und anderen PAL-Gebieten erscheint. Dungeon Siege 3 soll Kampf-Action mit Rollenspiel kombinieren, auch nach dem Entwicklerwechsel von Gas Powered Games zu Obsidian. Dungeon-Siege-Fans fühlen sich bei Spielwelt und Gameplay schnell heimisch. Es geht über verschiedene Ebenen durch die Level, das Gameplay ist gewohnt actionlastig mit wahren Gegnermassen. Wie schon bei den Vorgängern ist das Looten wichtig. Optisch erinnert Dungeon Siege 3 etwas an Diablo 3. Mit der reaktiven Storyline gibt es ein neues Feature. Je nachdem, wie sich der Spieler in den anstehenden Dialogen entscheidet, ändert sich der Verlauf der Story. Nicht ohne Grund: Die Entwickler von Obsidian wollen die Geschichte in den Vordergrund stellen.
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Ab Rift ist nicht unbedingt einfach mit Dungeon Siege zu verwechslen.