Sniper: Ghost Warrior 2 - Nachfolger mit Cryengine 3 bekanntgegeben (5) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das neue Projekt von City Interactive ist der Nachfolger von Sniper: Ghost Warrior und hat nun seinen Namen bekommen. Der Entwickler hat an das Spiel einfach eine 2 angehängt und damit ist der Titel des neuen Shooters perfekt. Sniper: Ghost Warrior 2 wird das neue Spiel heißen.Ein vorläufiges Veröffentlichungsdatum wurde von dem Entwickler allerdings noch nicht festgelegt. Als Engine zu Sniper: Ghost Warrior 2 soll die Cryengine 3 von Crysis genutzt werden, die auch unter anderem bei Crysis 2 zum Einsatz kommt.
Der erste Teil wurde für PC und die Xbox 360 erst im Sommer 2010 veröffentlicht, die Playstation-3-Version folgte im März. Auch der Nachfolger soll für die drei Plattformen PC, Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen. Mehr Artikel zu
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Hintergrund: Cryengine 3Die dritte Inkarnation der Cryengine entwarf Crytek vor allem mit Fokus auf die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3. Hierfür nahmen sich die Entwickler die Cryengine 2 zur Brust und optimierten diese hinsichtlich des Speichermanagements, des Multithreadings und erweiterten sie um verbesserte Rendering-Möglichkeiten.
Am offensichtlichsten ist dies beim Spiel von Licht und Schatten: HDR-Renderung samt Tone Mapping ist von der Cryengine 2 genauso bekannt wie Umgebungsverdeckung (Screen-Space Ambient Occlusion), weiche Schatten und Color Grading. Letzteres sorgt für passende Farbstimmungen wie ein kühles Blau, das über dem Bild liegt. Der größte Fortschritt aber ist die Global Illumination in Echtzeit, also eine globale Beleuchtung. Diese sorgt dafür, dass Licht zwischen Objekte wechselwirkend geworfen wird. Ein simples Beispiel ist eine weiße Lichtquelle, die ihren Schein an eine rote Wand wirft, der weiße Boden erhält somit einen leicht rötlichen Teint. Da das Licht abstrahlt, werden auch ehemals dunkle Ecken sanft ausgeleuchtet, was das Bild weitaus realistischer wirken lässt. Um die cineastische Präsentation von Crysis 2 zu unterstreichen, baute Crytek Effekte wie eine Vignettierung sowie Bewegungs- und Tiefenunschärfe inklusive Bokeh-Filter in die Cryengine 3 ein.
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BIOS-Overclocker
16.05.2011 12:00
Ich wette genau das ist es. Was City Interactive bisher hervorgewürgt hat, soll ja auch nicht gerade das Gelbe vom Ei gewesen sein.
Sysprofile-User
16.05.2011 11:32
Hoffentlich wird Teil 2 ein ganz großes Stück besser als Teil 1... die Demo war ja schon so grottig
Software-Overclocker
16.05.2011 10:31
Naja das Spiel hat sich auf allen Systemen über eine Million mal verkauft (PS3-Version gibts erst seit Anfang Mai)
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