Das neue Tomb Raider soll eine konsequente Survival-Simulation werden [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das neue Tomb Raider soll eine Survival-Simulation werden. Dazu entfernten die Entwickler das Action-Adventure aus Gameplay und Story und versuchten eine bedrohlichere und gefährlichere Atmosphäre zu schaffen. Lara war den Entwicklern zum Beispiel zu vorhersehbar und übermenschlich geworden. Deshalb ist Crystal Dynamics der Meinung, dass das neue Tomb Raider eine menschlichere Lara zeigen soll. Eine die auch Angst empfindet und blutet. Sie soll innerhalb des Abenteuers von einer jungen Frau zu einer erfahrenen Abenteurerin wachsen.
Auch das Gameplay hat einige Änderungen erfahren. Um den realistischeren Charakter des Spiels zu unterstützen wird die Auto-Aim-Funktion durch einen freien-Zielen-Modus ersetzt. Lara muss mit Pfeil und Bogen trainieren um in Form zu bleiben und sie wird neben Medi-Packs Blutegel benutzen um ihre Gesundheit wiederherzustellen. Eine Schnellreisefunktion soll es ihr ermöglichen an schon bereits besuchte Orte zurückzukehren. Der Titel bekommt übrigens keine Nummer, weil Tomb Raider als Reboot der Serie angesehen wird und nicht als Fortsetzung.
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Quellen: Vg247.com,
tombraiderforums.com
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Sysprofile-User
06.05.2011 02:38
In der Regel schon....
Freizeitschrauber
05.05.2011 00:25
wow, und bluten soll die auch mal. ich dachte die natur hat da eh schon für gesorgt
Volt-Modder
04.05.2011 21:32
Hört sich sehr gut an. Ich finde, es sollte mehr Spiele geben die sich selbst ernst nehmen. Tomb Raider war bis auf paar ansprechende Rätsel nur noch son arcadelastiges Actionspiel.