Grund ist die Performance

The Elder Scrolls 5 Skyrim: Neue Aussagen zu DirectX 11

Da The Elder Scrolls 5: Skyrim auch auf Konsolen erscheinen wird, setzt man bei Bethesda vor allem auf DirectX 9. Todd Howard erklärt in einem Interview, dass die PC-Version auch DirectX 11 unterstützen könnte. Die Performance soll der ausschlaggebende Grund sein. (Pit Trautner, 22.04.2011)
 
The Elder Scrolls 5: Skyrim wird DirectX 11 unterstützen (2)
 
The Elder Scrolls 5: Skyrim wird DirectX 11 unterstützen (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
"Hinsichtlich der Shader-Technologie ist Skyrim ein DirectX 9-Spiel", sagte Todd Howard von Bethesda gegenüber ausgamers.com. Skyrim wird also auch für den PC erst mal nur DirectX 9 unterstützen. Die bessere Performance unter DirectX 11 könnte aber den PC-Spielern zu Gute kommen. "DX11 bietet natürlich spezifische Sachen wie Tessellation und so. Davon machen wir derzeit aber keinen Gebrauch. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir das nicht in Zukunft machen." Ein Patch für The Elder Scrolls 5 scheint möglich, aber nicht sicher.

Allerdings wird Skyrim mit Sicherheit einen Mod-Support bekommen. Wie bei The Elder Scrolls 4: Oblivion, soll das Engagement der Hobby-Programmierer unterstützt werden. Ob die Unterstützung aber mit dem Release von Skyrim beginnt, ist ungewiss. The Elder Scrolls 5: Skyrim soll am 1. November 2011 für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Das Interview mit Todd Howard zu The Elder Scrolls 5: Skyrim können sie unter diesem Link lesen.

Hintergrund:
The Elder Scrolls 5 Skyrim wurde am 12.12.2010 offiziell angekündigt. Der fünfte Teil der Elder Scrolls-Reihe trägt den Beinamen Skyrim, inhaltlich geht es um die Rückkehr der Drachen. Skyrim ist die Heimat der Nord, ein gegen die Kälte abgehärtetes Kriegervolk. Die Region Skyrim verfügt dazu über fünf der höchsten Bergen in Tamriel, dem Reich der The Elder Scrolls-Serie. Verschneite Landstriche dürften somit im Spiel keine Seltenheit sein. Der Release von The Elder Scrolls 5 steht am 11.11.2011 an. Für welche Plattformen, steht auch fest: Playstation 3, Xbox 360 und PC. Alle Artikel zu The Elder Scrolls 5 Skyrim finden Sie im Folgenden.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Low
Software-Overclocker
23.04.2011 22:30
AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Neue Aussagen zu DirectX 11

Bei diesem Spiel ist es mir garnicht so wichtig....bei Crysis 2 wurde einfach nur gesagt "Wir haben den längsten!". Inwirklichkeit keine 10cm

PC-Doc
PC-Selbstbauer
23.04.2011 22:20
AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Neue Aussagen zu DirectX 11

Ich werd mich hier an keinerlei Streitereien (DX9 vs.DX11) beteiligen,denn entscheidend ist für mich ganz klar ob das Spiel am Ende gut oder schlecht ist.Ich hoffe auf ersteres,ok und nen klein wenig auf den DX11-Patch

Scorpio78
Software-Overclocker
23.04.2011 00:23
AW: The Elder Scrolls 5 Skyrim: Neue Aussagen zu DirectX 11

Naja, man könnte es ja auch so sehen:

Man braucht keine mörder CPU und GraKa. Da sollte ja ne Gurke von vor 2 Jahren reichen.
Ob nun DirectX11 wirklich nötig ist sei mal dahingestellt, einen größeres Angebot für die Schnittstelle wäre aber wünschenswert.
Also braucht man auch nix neues kaufen. Dann darf AMD, Intel und Nvidia ja ihr neues Zeugs mit all den tollen Features behalten, weil die ja sowieso kaum genutzt werden.

Aber es ist schon interessant wie Konsolen die Umsetzung des Technikfortschritts ausbremsen.
Und dann noch DirectX10/10.1. Wofür auch immer das gut sein sollte,..., war ja auch eher ne Marketingsache a.k.a. Rohrkrepierer.

 
 
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