Anno 2070 für Weihnachten 2011 angekündigt: Volles Segel in die Zukunft - inkl. Full-HD-Screenshots (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: Wir stellen die Frage im Quickpollforum des Extreme:
Anno 2070: Wie findest Du das Zukunftskonzept? Der erste Zwischenstand belegt, dass über dreiviertel aller Stimmen das neue Konzept positiv sehen. Nur knapp 12 Prozent sehen in Anno 2070, das in der Zukunft spielt, kein positiven Aspekt. Knapp 9 Prozent interessieren sich ohnehin nicht für Anno und 3 Prozent enthielten sich ihrer Stimme. Machen Sie weiter mit, die Umfrage zu Anno 2070 läuft weiter.
Original-Artikel: Ubisoft kündigte heute Anno 2070, den neuesten Teil der Aufbaustrategiereihe an. Mit dem Release des Spiels im Winter 2011 wird Anno 2070 Spieler in eine Welt eintauchen lassen, die von Problemen von Heute und der Technologie von Morgen inspiriert ist, und Anno somit in eine neue Ära katapultieren wird.
In Zusammenarbeit mit dem Ubisoft-Studio Blue Byte, wird das neue Anno von Related Designs entwickelt, dem Team, das sich auch für Anno 1701 und Anno 1404 verantwortlich zeichnete. Anno 2070 spielt in der nahen Zukunft, als der Klimawandel die Menschen dazu zwingt sich dem erhöhten Wasserspiegel anzupassen, der weite Strecken eines einst fruchtbaren Landes unbewohnbar gemacht hat. Die Spieler werden neue Technologien meistern müssen, während sie mit zahlreichen ökologischen Herausforderungen konfrontiert werden, um ihr Reich aufzubauen. Anno 2070 ermöglicht Spielern zu Architekten der Zukunft zu werden und die Welt von Morgen zu kreieren.
"Anno 2070 ist ein sehr ehrgeiziger Titel, der den Fans der Serie bekannt und neuartig zugleich erscheinen wird", sagt Ralf Wirsing, Managing Director GSA. "Dank des modernen Settings war das Team nicht an historische Vorlagen gebunden, sondern konnte sich Größeres als je zuvor erträumen. Die neue Herangehensweise bringt dieser großartigen Marke frischen Wind, den sowohl Serieneinsteiger als auch Langzeitfans lieben werden."
Besondere Merkmale von Anno 2070 aus der Pressemitteilung:
Eine neue Ära: Anno 2070 baut auf den Fundamenten der erfolgreichen Anno-Serie auf und wird durch das nahe Zukunftsszenario zahlreiche neue Gameplay-Mechaniken, architektonische Durchbrüche und völlig neue Herausforderungen mit sich bringen. Darüber hinaus sind Spieler in der Lage, riesige Städte zu errichten, wie man es noch nie zuvor in Anno-Spielen erlebt hat.
Eine dynamische Welt: Die Welt von Anno 2070 wird sich abhängig vom Spielstil und den Entscheidungen der Spieler weiterentwickeln. Die Entscheidungen der Spieler haben Einfluss auf die Umwelt, den architektonischen Look ihrer Welt und die Bedürfnisse ihrer Bevölkerung. Dieser Einfluss wird sie dazu führen ihre individuelle Herangehensweise besser zu verstehen und zu verfeinern, um die Ressourcen der Welt besser steuern zu können.
Fraktionen: Spieler wählen zu Beginn zwischen zwei Fraktionen. Sie können sich hier zwischen einer industriellen, effizienten Spielrichtung (Tycoons-Fraktion) oder einer nachhaltigen, umweltbewussten Spielrichtung entscheiden (Eco-Fraktion).
Herausragende Grafik: Eine von Related Designs speziell für Anno 2070 entwickelte Engine erlaubt dem Spiel eine atemberaubende, visuelle Erfahrung darzubieten, wie es sie noch nie zuvor in einem ANNO-Spiel gab.
Tiefe und abwechslungsreiche Spielmodi:
• Einzelspieler-Kampagne: Ein Story-basierter Einzelspielermodus mit einer großen Anzahl an Herausforderungen.
• Einzelspieler "Endlosmodus": Der berühmte Endlosmodus ohne Zeitbegrenzung, mit dem Ziel, die möglichst größte Zivilisation zu errichten.
• Mehrspieler und Onlinefeatures: ANNO 2070 beinhaltet innovative Onlinemodi, die den Spielern brandneue Möglichkeiten bieten, mit Spielern auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten.
Was halten Sie von neuen Anno? Sagen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren und diskutieren Sie mit den Fans der Serie.
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Orakel von Delphi
13.04.2011 15:55
Bevor das hier zum Pseudo-Sammelthread ausartet: Mag denn niemand einen richtigen Sammelthread aufmachen?
Komplett-PC-Käufer
11.04.2011 23:51
Weil ich vorhin gelesen habe, dass das Feeling von "zusammengezimmerten Hütten zu Anwesen" - Gefühl weg ist.
Ist doch heute ein großes Problem, dass es so viele Slums gibt. Wäre zumindest ein Ansatz
Kabelverknoter
07.04.2011 18:31
Bin auch mal gespannt wie sich das Basis Spiel weiterentwickelt. Von den Bildern her ist das eine reihne überlappung der Gebäude. Naja mal schauen ob se die aktuelle Hardware mal richtig Ausnutzen und was schönes Darbieten.