Day-One-Patch für Assassins Creed Brotherhood

Assassins Creed Brotherhood: Day-One-Patch behebt Fehler im Single- und Multiplayer-Modus

Seit dem 17.03.2011 ist Assassins Creed Brotherhood offiziell erhältlich, der Publisher Ubisoft hat nun einen Day-One-Patch veröffentlicht. Der Patch 1.01 ist circa 40 Megabyte groß und behebt sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus Fehler. (Florian Eitel, 18.03.2011)
 
Assassins Creed Brotherhood: Day-One-Patch behebt Fehler im Single- und Multiplayer-Modus (10)
 
Assassins Creed Brotherhood: Day-One-Patch behebt Fehler im Single- und Multiplayer-Modus (10) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Seit dem 17.03.2011 ist das Action-Spiel Assassins Creed Brotherhood im Handel erhältlich, mit dem Release hat der Publisher Ubisoft einen Day-One-Patch veröffentlicht. Das Update behebt sowohl im Singleplayer- als auch im Multiplayer-Modus Fehler, beispielsweise ein Problem mit langen Ladezeiten im Spiel-Menü.

Die Patch-Notes im Detail:

Einzelspieler-Kampagne:
- Behebt ein Problem, dass Spielern unter bestimmten Umständen den Zugriff auf den DLC "Da Vincis Verschwinden" verwehrt.
- Behebt 2 plötzlich auftretende Abstürze.
- Behebt ein Problem bezüglich zu langer Ladezeiten im Spiel-Menü.

Mehrspieler-Modi:
- Behebt einen Fehler, der Spieler im neuen Meucheln-Modus nicht auf dem Radar erschienen ließ.
- Behebt ein Problem, welches Spielern unter bestimmten Bedingungen einen weißen Bildschirm anzeigte und das Voranschreiten im Spiel verhinderte.

Den Downloadlink finden Sie am Ende dieser News.

Hintergrund Assassins Creed Brotherhood:
Ezio nimmt seinem Kampf gegen den mächtigen Templer Orden wieder auf. Er ist nun ein versierter Meister-Assassine und reist in die größte Stadt Italiens, nach Rom. Dort, im Zentrum der Macht, der Habgier und der Korruption, schickt er sich an, direkt das Herz seines Feindes zu treffen. Den korrupten Tyrannen zu besiegen erfordert allerdings nicht nur Stärke, sondern auch Führungsqualitäten, denn Ezio kommandiert eine ganze Bruderschaft von Assassinen, die ihm im Kampf zur Seite steht. Nur indem sie zusammenarbeiten, können die Assassinen ihre sterblichen Feinde bezwingen.

Und zum aller ersten Mal, bietet Assassin's Creed Brotherhood einen niemals zuvor gesehenen Mehrspieler-Modus. Die Spieler können nun den Templern helfen, indem sie Abstergo benutzen, um sie in der Kunst der Assassinen zu trainieren und die Assassinen ein für alle mal zu besiegen. Die Spieler können aus einer breiten Auswahl von einzigartigen Charakteren wählen, von der jeder einzelne seine individuelle Waffe und Assassinen-Technik besitzt und ihre Fähigkeiten mit anderen Spielern aus der ganzen Welt in verschiedenen Modi messen.

Quelle: Ubisoft

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Floppy90
PC-Selbstbauer
18.03.2011 11:52
AW: Assassins Creed Brotherhood: Day-One-Patch behebt Fehler im Single- und Multiplayer-Modus

Quote: (Zitat von BambergT)
Es ist eigentlich schlimm wie schnell man sich an "DAY-ONE-PATCHES" als feststehenden Begriff gewöhnt .....
Eigentlich, im Interesse der Kunden sollte es einen "DAY-ONE-PATCH" nicht geben. Es wäre sicher sinnvoll wenn Verbraucherzentralen dieses Verhalten mal Abmahnen würden damit solche Geschäftspraktiken beendet werden .

Einfach nur noch schlimm was sich die Publisher hier erlauben - Mann sollte wirklich nur noch die kompletten hoffentlich dann Fehler bereinigten Versionen auf der Softwarepyramide
kaufen.

Da stehe ich voll hinter Dir. Die Zeit, die für die QA investiert wird, ist einfach zu kurz. Das liegt wohl auch mittlerweile an dem Umfang von modernen Spielen. Erste Programmfehler, die eigentlich bei der Produktion getilgt werden sollten, beheben die Entwickler dann im Day-One-Patch. Die Käuferschaft fungiert dann quasi als unbezahlte (im Gegenteil, sie zahlen ja) Spieletester.

Klar sehe ich ein, dass nicht jeder Fehler während der Produktion gefunden werden kann – Wie bereits geschrieben, trägt auch der Spieleumfang dazu bei. Und vielleicht auch der Trend bei größeren Entwicklerstudios zur Fließbandproduktion; Need for Speed 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ... Call of Duty 1-7, Fifa und PES (jedes Jahr wieder) usw. ... (traurig)

Ich finde im Vordergrund sollte allerdings Qualität statt Quantität stehen!!

Grüße,
Floppy90

NeRo1987
Komplett-PC-Aufrüster
18.03.2011 11:45
AW: Assassins Creed Brotherhood: Day-One-Patch behebt Fehler im Single- und Multiplayer-Modus

Quote: (Zitat von BambergT)
Es ist eigentlich schlimm wie schnell man sich an "DAY-ONE-PATCHES" als feststehenden Begriff gewöhnt .....
Eigentlich, im Interesse der Kunden sollte es einen "DAY-ONE-PATCH" nicht geben - es ist schockierend wie jetzt auch auf Konsolen Patches nachgereicht werden.
Es liegt die Vermutung Nahe das man eine andere Strategie verfolgt und das hier mit purer Absicht - also Vorsätzlich mangelhafte Produkte in den Handel entlässt ......

Es wäre sicher sinnvoll wenn Verbraucherzentralen dieses Verhalten mal Abmahnen würden damit solche Geschäftspraktiken beendet werden .

Einfach nur noch schlimm was sich die Publisher hier erlauben - Mann sollte wirklich nur noch die kompletten hoffentlich dann Fehler bereinigten Versionen auf der Softwarepyramide
kaufen.

Es ist einfach nur noch "ekelhaft" wie seher man Kunden mit Füssen tritt nur um seinen Quartalszielen hinterher zu hecheln..........

Es bleibt zu hoffen das sich die Spielehersteller ( Studios ) dieser Tatsache bewusst werden - andere Finazierungsmodelle suchen und sich der treibenden Publisher entledigen , Ihren
Vertrieb selber organisieren, um Kundezufriedenheit, Produktqualität und Innovation wieder eine Chance zu geben.

Auf Publisher die wissentlich unfertige, fehlerhafte Produkte auf den Markt werfen möchte ich gerne verzichten !!!!!


Absolut deiner Meinung... Die Pushlisher sollen den Studios längere Entwicklungszeiten geben, und nicht den Kunden mit unfertigen Produkten verarschen!

BambergT
Komplett-PC-Käufer
18.03.2011 11:21
AW: Assassins Creed Brotherhood: Day-One-Patch behebt Fehler im Single- und Multiplayer-Modus

Es ist eigentlich schlimm wie schnell man sich an "DAY-ONE-PATCHES" als feststehenden Begriff gewöhnt .....
Eigentlich, im Interesse der Kunden sollte es einen "DAY-ONE-PATCH" nicht geben - es ist schockierend wie jetzt auch auf Konsolen Patches nachgereicht werden.
Es liegt die Vermutung Nahe das man eine andere Strategie verfolgt und das hier mit purer Absicht - also Vorsätzlich mangelhafte Produkte in den Handel entlässt ......

Es wäre sicher sinnvoll wenn Verbraucherzentralen dieses Verhalten mal Abmahnen würden damit solche Geschäftspraktiken beendet werden .

Einfach nur noch schlimm was sich die Publisher hier erlauben - Mann sollte wirklich nur noch die kompletten hoffentlich dann Fehler bereinigten Versionen auf der Softwarepyramide
kaufen.

Es ist einfach nur noch "ekelhaft" wie seher man Kunden mit Füssen tritt nur um seinen Quartalszielen hinterher zu hecheln..........

Es bleibt zu hoffen das sich die Spielehersteller ( Studios ) dieser Tatsache bewusst werden - andere Finazierungsmodelle suchen und sich der treibenden Publisher entledigen , Ihren
Vertrieb selber organisieren, um Kundezufriedenheit, Produktqualität und Innovation wieder eine Chance zu geben.

Auf Publisher die wissentlich unfertige, fehlerhafte Produkte auf den Markt werfen möchte ich gerne verzichten !!!!!

 
 
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