Wurde dir schon einmal ein Online-Account oder der Key (Lizenzschlüssel) eines Spiels gesperrt?
Ja, Key für Steam-Spiel (2.37%)
Ja, Key für Origin-Spiel (1.51%)
Ja, Key für Battle.net-Spiel (0.43%)
Ja, Key für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.65%)
Ja, Account für Steam (2.37%)
Ja, Account für Origin (0.00%)
Ja, Account für Battle.net (1.08%)
Ja, Account für Games for Windows Live (Live-Dienste) (0.22%)
Ja, von mehreren Online-Diensten und/oder Spielen (1.08%)
Nein, bisher nicht von einer Sperrung betroffen (82.11%)
Sonstiges/weiß nicht (2.80%)
Nein, aber mir wurde schon der Multiplayer-Zugang gesperrt (VAC etc) (4.74%)
Ja, Key für Ubisoft-Spiel (0.43%)
Ja, Account für Ubisoft (0.22%)
464 Teilnehmer
Freizeitschrauber
14.03.2011 18:24
ey, ich hab doch geschrieben, das diese graue denkmasse erstmal in ein koffeinhaltiges heißgetränk getunkt werden muss. also ich bin nicht blöd oder so....
BIOS-Overclocker
14.03.2011 01:46
Aber DX ist für die Spieleentwicklung ja schon seit langem die bessere Wahl.
Völlig richtig, hier hat jemand mitgedacht
PC-Selbstbauer
13.03.2011 17:52
das das OpenGL Konsortium Rücksicht auf die Entwickler GL basierter Profisoftware nehmen muss.
Immerhin stecken da die Interessen von NVIdia (Quadro, Tesla) oder von Autodesk (3DSM) dahinter -
Und auch im wissenschaftlichen Bereich gibt es sehr viele Systeme unter Linux - z.B. Bildgebende Software für
Computertomografen etc.
Ist halt kein Bereich wo man voreilig an Spezifikationen herumdoktoren darf.
Carmack hätte sicherlich recht, wenn er sagen würde das DirectX die bessere Spieleschnittstelle ist.
Und jetzt guck ich mal im meine Kristallkugel : Die nächste XBOX wird DX11 unterstützen. Weiterentwicklung wird es dann dank Microsoft die nächsten 5-8 Jahre nicht geben.
Kamen nicht trotz der NUR dx9 nutzenden Xbox360 die neuen dx versionen 10 und 11 raus ?