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Bulletstorm: Ungewöhnliches Augenfutter aus dem bisher hübschesten Unreal-Engine-Spiel

Postkarten-Charme, krachende Explosionen und Matschtexturen: Bulletstorm, der "Kill with skill"-Shooter mit Unreal-Technologie, überzeugt mit seinem Grafikstil. PC Games Hardware zeigt ungewöhnliche Perspektiven von Screenshotkünstler Jay.Gee. (PCGH, 09.03.2011)
 
Bulletstorm by Jay.Gee (18)
 
Bulletstorm by Jay.Gee (18) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Technisch arbeitet der Bulletstorm-Entwickler People can fly mit den Engine-Gurus von Epic Games zusammen. Die verwendete Unreal Engine 3.5 präsentiert die Spielwelt mit allen derzeit populären Effekten, darunter Depth of Field, Motion Blur, SSAO, HDR-Rendering, God Rays Color, Detail Shadern und sehenswerten Explosionen. Das alles findet unter DirectX 9 statt. PC Games Hardware begab sich auf Skillshot-Tour, um Ihnen die Tops und Flops der Grafik zu präsentieren.

Bulletstorm ist definitiv das hübscheste Spiel auf Basis der Unreal Engine. Die Spielwelt begeistert von Anfang an mit ihrem Postkarten-Charme: Gleißendes Sonnenlicht, Palmen und Bonbon-Optik prägen das Bild - kein Vergleich zum Grau-Braun-Look vieler Genre- und Engine-Kollegen. Das actiongeladene Gameplay bereichert die Farbenpracht mit teils bildschirmfüllenden Explosionen und feinen Partikeleffekten. Auch die Charaktere sind mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Doch wo so viel dynamisches Licht fällt, dort finden sich auch Schatten. Oft begegnet dem Spieler der Tribut an die Multi-Plattform-Entwicklung in Form matschiger Texturen. Einige Levelabschnitte sind voll davon, wobei speziell der Kontrast stört: Nicht selten ist eine unscharfe Wandtextur ohne Übergang neben einer detaillierten Tapete platziert, während ein paar Meter weiter grandiose Oberflächendetails aufblitzen. Des Weiteren setzen die Entwickler auf exzessive Bloom-Effekte, welche mitunter das ganze Bild füllen und Details kaschieren.

Doch das alles wird in den Hintergrund gedrängt, wenn man Wert auf Perspektiven, ungewöhnliche Kameraeinstellungen und Atmosphäre legt. Der bekannte Screenshotkünstler Jay.Gee zeigt, welche Pracht Bulletstorm zu bieten hat.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
demanio
Komplett-PC-Aufrüster
12.03.2011 19:42
AW: Bulletstorm: Ungewöhnliches Augenfutter aus dem bisher hübschesten Unreal-Engine-Spiel

Quote: (Zitat von frankii)
Hallo,
das liegt an der 16:10 Auflösung, haben viele das Problem.
Versuch mal 1600x1200, hat anderen auch geholfen.
Bei mir hat das Game konstant 60 fps.

Gruß

Hmm klingt ja merkwürdig, aber danke für den Tipp werd ich mal ausprobieren.

FabulousBK81
Sysprofile-User
10.03.2011 23:13
AW: Bulletstorm: Ungewöhnliches Augenfutter aus dem bisher hübschesten Unreal-Engine-Spiel

Quote: (Zitat von Blizzard23)
Vielleicht werde ich mich auch mal überwinden und dieses Game weiter zocken.
Nur leider langweilt es mich nach einer halben Std. immer. Könnt also ne Weile dauern.


Danke,da bin ich ja froh das ich nicht der einzige bin,der so über das spiel denkt

Blizzard23
Lötkolbengott
10.03.2011 09:54
AW: Bulletstorm: Ungewöhnliches Augenfutter aus dem bisher hübschesten Unreal-Engine-Spiel

Vielleicht werde ich mich auch mal überwinden und dieses Game weiter zocken.
Nur leider langweilt es mich nach einer halben Std. immer. Könnt also ne Weile dauern.

 
 
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