Cebit 2011: Roccat-Headset Kulo ausprobiert
Anders als von Spieler-Headsets gewohnt, ist das neue Stereo-Headset (3,5-mm-Klinke) Roccat Kulo nicht ohrumschließend sondern liegt lediglich auf den Ohren. Im Cebit-Hinterzimmer konnten wir das leichte Headsets erstmals ausprobieren.
Das Roccat Kulo wird in zwei Varianten angeboten: Die gewöhnliche Stereo-Version mit Klinke-Stecker solle rund 60 Euro kosten und noch im März verfügbar sein, später folgt eine Variante mit externer USB-Soundkarte, die virtuellen Raumklang bietet und 20 Euro mehr kostet.
Die Vorteile der ohraufliegenden Bauweise: Das Spieler-Hedset Kulo ist angenehm leicht - laut Hersteller Roccat wiegt es lediglich rund 180 Gramm. Zum Vergleich: Roccats ohrumschließendes 5.1-Headset Kave bringt knapp 500 Gramm auf die Wage. Zudem profitieren Brillenträger, da die kleinen, ohraufliegenden Hörmuscheln kaum auf die Brillenbügel drücken. Roccat hat den Anpressdruck gut gewählt: Das Kulo sitzt fest ohne unangenehm zu drücken. Die kleinen Lederpolsterungen lasen sich einfach abnehmen - im Gegensatz zum Steel-Series 7H oder dem Corsair HS1A gibt es allerdings keine alternativen Stoffpolster. Roccat denkt aber darüber nach, diese später anzubieten.
Quelle: PCGH
Roccat Kulo 06
Eine Besonderheit ist der metallverstärkte Kopfbügel, der dafür sorgen soll, dass das Kulo besonders stabil ist - praktisch falls das Headset vom Schreibtisch stürzt oder (nach einem verlorenen Multiplayer-Match) schuldlos in die Ecke fliegt. Der Mikrofonarm ist biegsam und lässt sich gut ausrichten. Wenn man ihn nach oben klappt, wird automatisch das Mikrofon stumm geschaltet. Die kleine Kabelfernbedienung verfügt über einen Schieberegler für die Lautstärke. Dieser ist schwergängig genug um nicht aus Versehen bewegt zu werden. Beim Aufsetzen fällt auf, dass das Kulo Geräusche von Außen deutlich besser abschirmt als die meisten ohrumschließenden Headsets.
Einen kurzen Klangtest konnten wir im Cebit-Hinterzimmer ebenfalls durchführen: Bei unseren Standard-Musikstücken, die wir für jeden Headset-Test verwenden, machte das Kulo vor allem im Tieftonbereich mit ebenso satten wie sauberen Bassparts auf sich aufmerksam. Das freut natürlich Singleplayer-Fans, die kräftige Explosionen wollen, ambitionierte Multiplayer-Spieler sollten aber die Bass-Lautstärke herunterregeln, um die akustische Ortung zu erleichtern. Im Mittel- sowie im Hochtonbereich offenbarten sich beim ersten Testhören aber noch Schwächen. Ob diese an dem ausgestellten Vorabmuster liegen, werden wir bald herausfinden, denn in den nächsten Wochen soll ein finales Roccat Kulo in der Redaktion eintreffen - freuen Sie sich auf unseren Test.

So ein Blödsinn. Ich habe genug Erfahrung mit Kabelgebundenen Kopfhörern. Dass die einen beim Spielen behindern ist nicht nur meine Ansicht. Außerdem mache ich in Ladepausen o.Ä. immer auch mal was anderes wie nach der Wasserflasche greifen, zu meinen Spielen gehen, eine PCGH rausholen um etwas nachzusehen usw.
Wenn ich mit dem Stuhl nach hinten rolle und wieder nach vorne möchte, stört das Kabel immer, da sist extrem *******.
Bei einem kabellosen: Ich könnte es auflassen ode rum den Hals legen, aufstehen und tun was ich möchte ohne dass mich irgendwelche Kabel an mir stören.
Das Jahr ist 2011 und nicht 2007
Stehst scheinbar auf spartanisches...(was nicht unbedingt schlecht sein muss)
Ausserdem bietet Logitech, Razer etc. auch son Gamerzeugs an....sind auch nich gerade günstig....und die MX518 war auch ned gerade günstig als die Rauskam...die is schon 6 Jahre alt....hat vorher auch fast 60€ gekostet...
Ich würd mir zB garantiert keine "Bastellösung" antun...KH + ansteck Mic...
Aber zum Headset: Zumindest für die gesehene Qualität ist der Preis zu hoch.
vermutlich wird es von einem 19€ superlux geschlagen und ihr schreibt es ist gut. lol
wie kann man nur so dämlich sein sich ein überteueretes g4me headset zu holen für 70€ holen, welches dann von einer kh und asteckmikro kombi an die wand gespielt wird.
Weil man beim Gaming ja auch immer wieder vom PC wegrennt? Kabellose Headsets sind höchstens etwas für Konsoleros.
@Topic: Sieht sehr schlecht verarbeitet aus. Ob das was wird? :>