Killzone 3 im Test: Internationale Wertungen streuen stark
Weitere Tests des Shooters Killzone 3 wurden veröffentlicht, die Wertungen des Playstation-3-Spiels bewegen sich derzeit zwischen 70 und 100 Prozent. Diese starke Streuung sorgt für eine aktuelle Durchschnittswertung von 87 Prozent.
(Florian Eitel, 04.02.2011)
Killzone 3 im Test: Internationale Wertungen streuen stark (20) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Am 25. Februar 2011 wird der Playstation 3-Titel Killzone 3 im Handel erhältlich sein, die Wertungen des Titels streuen erstaunlich stark. So geben einige Tester dem Spiel eine Wertung von 100 Prozent, andere nur 70 Prozent. Gelobt wird die für die Playstation 3 sehr gute Grafik, auch die Soundausgabe soll auf sehr hohem Niveau sein. Kritik gibt es teilweise für die etwas eintönige Kampagne.
Killzone 3 is the ultimate ending to a new form of sci-fi epic. It is a story of interpersonal conflict and struggle more than two civilizations at war. By taking full advantage of the PlayStation 3 Guerrilla Games has created an expansive world and proves that even shooters can have a compelling narrative With plenty of variety to keep the action fresh throughout the entire campaign, it never feels tiresome.
As close to perfect as online shooters get, and I do not say that lightly. The single-player could still use a little bit of work, but its faults pale in comparison to the amount of entertainment that the multiplayer provides, not to mention that the story mode itself really provides some greatness when it needs to. I don't think the PlayStation 3 has ever had quite such a rounded, satisfactory package as this, with this level of polish, refinement and pure, simple, unpretentious action.
Killzone 3 is one of the best PS3 exclusives, and with local co-op, brutal melee combat, and an enormously deep multiplayer mode, it's clear that Guerrilla Games really appreciates its fans. Buy this game as soon as you can.
Killzone 3 isn't the game it could have been, but when it comes to capturing the madness of larger-than-life planetside battles, few games do it better.
At heart, Killzone 3 is still a ridiculously good looking thrill-fest that challenges little more than your reaction speed - and your visual expectations. She's not marriage material and eventually, her charms will wear thin. But we can at least guarantee that shooter fans won't regret spending a fair few evenings alone in her company.
Fans of Killzone 2 will love the improved multiplayer, but may find that the single-player side of things has lost a lot of its identity. It's always polished and breathlessly paced, but it no longer offers a distinct change of pace from the rest of the shooter herd.
From a single-player point of view at least, Killzone 3 is the biggest disappointment of the year so far. It does have a few exhilarating moments, and it can probably still just about claim to have the best graphics ever, but it fundamentally plays more like a formulaic Call Of Duty clone than a successor to the current generations most intense, visceral FPS.
No amount of 3D waggle can change the fact that the Killzone 3 campaign is a miserable experience. Killzone 3 certainly offers more bells and whistles than its predecessor -- it's just a shame they've been affixed to an inferior game.
AW: Killzone 3 im Test: Internationale Wertungen streuen stark
Sehe ich auch so. Habe heute auch ein paar Runden die MP Beta gezockt und es sieht zwar hübsch aus aber der Rest, naja. Also Shooter zocke ich doch lieber am PC. Der Singleplayer soll ja auch wieder nicht so prall sein. Wird definitv nur ein Rent und fällt imo auch in die Kategorie Crysis-Syndrom. Nette Techdemo ohne Substanz.
AW: Killzone 3 im Test: Internationale Wertungen streuen stark
Unterste Shooterschublade verpackt in abgefahrener Optik. Und Leute meinen Crysis wär nur eine Tech-Demo.
So eine uninspirierte langweilige Story mit den billigsten Charakteren und Versuchen Dramatik reinzubringen wie in KZ2 habe ich lang nich gesehen. Den ersten Reviews nach ist das auch beim dritten Teil der Knackpunkt.
AW: Killzone 3 im Test: Internationale Wertungen streuen stark
Nein, gab es nicht
Dort war es von Runde zu Runde so, in Killzone ändert sich dies von Minute zu Minute - und nicht nur Angreifer/Verteidiger, auch der ganze Spielmodus ändert sich laufend!
Habe ich doch vorhin schon geschrieben: In einer Runde Killzone Multiplayer spielt man sowohl Capture the Flag, Flaggen einnehmen, XY zerstören, VIP, Squad Deathmatch etc... natürlich nicht gleichzeitig, sondern das Spielziel ändert sich laufend bzw. wenn eine Seite eine bestimmte Punktzahl erreicht hat (z.b. Deathmachtmodus: bei 50 Kills kommt der nächste Spielmodus dran, aber dynamisch, ohne Ladezeiten oder ähnliches - als würde mitten in einer Runde Battlefield plötzlich Deathmatch gespielt werden, dann plötzlich Capture the Flag und dann wieder muss man angreifen udn bestimmte Ziele in die Luft jagen.....)
Freizeitschrauber
06.02.2011 20:09
Sehe ich auch so. Habe heute auch ein paar Runden die MP Beta gezockt und es sieht zwar hübsch aus aber der Rest, naja. Also Shooter zocke ich doch lieber am PC. Der Singleplayer soll ja auch wieder nicht so prall sein. Wird definitv nur ein Rent und fällt imo auch in die Kategorie Crysis-Syndrom. Nette Techdemo ohne Substanz.
Kabelverknoter
04.02.2011 21:38
Unterste Shooterschublade verpackt in abgefahrener Optik. Und Leute meinen Crysis wär nur eine Tech-Demo.
So eine uninspirierte langweilige Story mit den billigsten Charakteren und Versuchen Dramatik reinzubringen wie in KZ2 habe ich lang nich gesehen. Den ersten Reviews nach ist das auch beim dritten Teil der Knackpunkt.
N Spiel zum Ausleihen und vergessen.
PCGH-Community-Veteran
04.02.2011 19:24
Nein, gab es nicht
Dort war es von Runde zu Runde so, in Killzone ändert sich dies von Minute zu Minute - und nicht nur Angreifer/Verteidiger, auch der ganze Spielmodus ändert sich laufend!
Habe ich doch vorhin schon geschrieben: In einer Runde Killzone Multiplayer spielt man sowohl Capture the Flag, Flaggen einnehmen, XY zerstören, VIP, Squad Deathmatch etc... natürlich nicht gleichzeitig, sondern das Spielziel ändert sich laufend bzw. wenn eine Seite eine bestimmte Punktzahl erreicht hat (z.b. Deathmachtmodus: bei 50 Kills kommt der nächste Spielmodus dran, aber dynamisch, ohne Ladezeiten oder ähnliches - als würde mitten in einer Runde Battlefield plötzlich Deathmatch gespielt werden, dann plötzlich Capture the Flag und dann wieder muss man angreifen udn bestimmte Ziele in die Luft jagen.....)