Dead Space 2

Dead Space 2 PC: Maximale Grafik dank Downsampling - Bilder-Update

Die USK-geprüfte Version von Dead Space 2 hat zwar immer noch keinen Releasetermin für Deutschland, das hält Screenshot-Spezialisten aber nicht davon ab zu zeigen, was mit der PEGI-PC-Version schon heute möglich ist. (Thilo Bayer, 04.02.2011)
 
Dead Space 2: 1.920x1.200, max. Setting, VSync+InGame AA off, MLAA, 16xAF by Darque (3)
 
Dead Space 2: 1.920x1.200, max. Setting, VSync+InGame AA off, MLAA, 16xAF by Darque (3) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Update: Sie finden nun brandneue Bilder aus Dead Space 2, die mithilfe von Downsampling erspielt und erstellt wurden, zu Beginn der Galerie.

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Dead Space 2 bekommt noch immer sensationelle Wertungen von Presse und Spielern gleichermaßen. Die einzigen Haken für PC-Spieler bisher: In Deutschland gibt es immer noch keine USK-Version und DLCs sollen erst gar nicht für den PC erscheinen. Allerdings haben einige Fans die bereits lieferbare PEGI-Version geordert und es finden immer mehr PC-Screenshots von Dead Space 2 ihren Weg ins Netz. Über Umwege ist Kantenglättung aktivierbar, einige spielen den neuen Horror-Shooter auch gleich mit Downsampling, was Dead Space 2 sehr zugute kommt.

Das Prinzip von Downsampling, welches im 3D-Center-Forum ausführlich beschrieben wird, haben wir bereits erklärt: Das Bild wird einfach vorher hochgerechnet und erst dann per Downsampling ausgegeben. Im Prinzip wird dem Monitor durch einen Trick eine höhere Auflösung aufgezwungen, welche vor der Ausgabe von der GPU auf die native Auflösung heruntergerechnet wird. Entsprechend glatt sehen die Kanten aus, teilweise wirkt das Bild dadurch auch schärfer. Mithilfe dieser Bastellösung ist derzeit eine vierfache Auflösung (Verdopplung pro Achse) möglich - der Lohn ist 2x2 OG-Supersampling-AA in jedem Spiel.

Im 3D-Center-Forum finden sich einige Beispiele wirklich stimmiger Screenshots der neuen Abenteuer von Isaac Clarke - mit Downsampling oder MLAA. Eine Auswahl davon haben wir in die Bildergalerie gepackt. Viel Spaß damit.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


 
 
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Aktuelle Kommentare
Junky90
Komplett-PC-Aufrüster
17.11.2011 19:14
AW: Dead Space 2 PC: Maximale Grafik dank Downsampling

Hey Leute !
Kann mir hier noch jemand helfen ?
Habe es nun in 2560 x 1440 @ 60 Hz zum laufen gebracht.
Allerdings wenn ich dann das Spiel schließe und es erneut starte in der genannten Auflösung, sagt er mir, dass er die Display-Hardware nicht initialisieren kann und wird beendet.

Lan_Party
BIOS-Overclocker
23.08.2011 21:41
Re: Dead Space 2 PC: Maximale Grafik dank Downsampling - Bilder-Update

@ VNSR geil Gameplays!

Junky90
Komplett-PC-Aufrüster
23.08.2011 21:27
AW: Dead Space 2 PC: Maximale Grafik dank Downsampling

Sagt mal kann mir einer mal bitte verraten, wie Downsampling bei Dead Space 2 funktionieren soll ?
Bei mir nimmt der nur 60 Hz Auflösungen, sprich maximal 1920 x 1080 @ 60 Hz, würde aber gerne in 3360 x 1890 @ 50 Hz zocken.
Gibt es da ne Möglichkeit ?
SGSSAA hab ich schon probiert und gibt nur Fehler

 
 
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Geforce GTX 590 (0.39%)
Geforce GTX 580 (8.36%)
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Geforce GTX 560 Ti (9.05%)
Geforce GTX 550 Ti (0.49%)
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Geforce GTX 470 (3.93%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.78%)
Geforce GTS 450 (0.49%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.75%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (1.97%)
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Geforce-7-Reihe (0.10%)
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Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.10%)
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