Dead Space 2 ist bereits jetzt einer der besten Horror-Shooter des Jahres 2011. Das zeigt der Test auf pcgames.de. (4) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Im Test zu Dead Space 2 zeigen die Kollegen von pcgames.de, warum das Game schon jetzt der vielleicht beste Horror-Shooter des Jahres 2011 ist. Mit einer packenden Atmosphäre, einer beeindruckenden Spielwelt sowie makaberen neuen Waffen und Gegnern ist Dead Space 2 ein Pflichtkauf für Horror-Fans. Allein die etwas lauen Rätsel und die vorhersehbare Story trüben den Spielspaß - allerdings nur im minimalen Maß. Die Wertung sowie die Pro- und Contra-Punkte entnehmen Sie dem
ausführlichen Dead Space 2-Test auf pcgames.de. Momentan steht übrigens noch kein genaues Release-Datum für das Survival-Horror-Game an. Nachdem es Probleme mit der USK gab, sollte der Shooter eigentlich am 3. Februar im Handel erhätlich sein. Gestern gab EA jedoch bekannt, dass man mit einem Release spätestens Anfang März rechnet. Gründe für die erneute Verschiebung sind derzeit nicht bekannt.
Dead Space 2 ist ein richtig gut gemachtes Action-Horror-Spiel geworden, keine Frage. Die Kulisse der überrannten Stadt Sprawl ist großartig, die Soundkulisse fantastisch und die Nekromorphs sind ekliger denn je. Ja, man fürchtet sich beim Spielen. Ja, es gibt widerliche Momente. Und ja, Spieler, die Teil 1 gesehen haben, werden weniger überrascht werden. Wir haben das Durchspielen genossen, hätten aber gerne mehr subtilen Horror gehabt. Sie wissen schon, diese unterschwellige Art, durch die sich einem die Nackenhaare aufstellen, obwohl rein gar nichts passiert. Stattdessen setzt Dead Space 2 auf den offensichtlichen Schrecken, die Gewalt, das Abstoßende. Jemandem in einem Computerspiel richtig Angst einzujagen ist eben eine Kunst, die nur wenige beherrschen. Die schlechte Nachricht also: Dead Space 2 fehlt das Überraschungsmoment seines sensationellen Vorgängers. Die gute: Electronic Arts' digitale Geisterbahn ist dennoch eines der besten Horror-Spiele aller Zeiten.
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BIOS-Overclocker
30.01.2011 02:08
Kann mir mal einer die Vorteile dieser nervigen Ansicht verraten?
Damit wird die Atmosphäre besser rübergebracht und nicht nur durch das fehlende Interface sondern weil du dich selber siehst. Aus der Ego Perspektive hätte man Dead Space garnichterst rausbringen sollen, weil das total Sinnlos ist.
Software-Overclocker
29.01.2011 23:47
klar hat vsync was damit zu tun.. ATI Customers : DEAD SPACE | VSYNC + 60hz Ingame + Mouse Lag FIXED! - Guru3D.com Forums
habs ja selbst erlebt, mit vsync aktiv unspielbar... ohne vsync und hoeherer dpi wars kein problem...
kannst also dein mitleid wieder haben omfg !
Kann ich bestätigen.
Habs auch gleich am Anfang umgestellt damals, war mit V-Sync eben komplett schwammig. Kaum wars abgeschalten hat auch die Maus tadellos reagiert wie sie sollte ^^.
Volt-Modder
29.01.2011 07:34
Nur einen: Kein Hud, da Lebensanzeige und Stase vom Anzug ablesbar sind. Bei Shootern hasse ich Third-Person-View eigentlich auch, aber was solls.