Dead Space 2

Dead Space 2: Die ersten PC-Screenshots mit Licht und Schatten - Update

Dead Space 2 wird in Deutschland zwar erst offiziell kommende Woche erscheinen, in einem Forum sind aber bereits die ersten selbst gemachten PC-Screenshots aufgetaucht. Nicht immer kann man von einer gelungenen Grafik sprechen. (Thilo Bayer, 27.01.2011)
 
Dead Space 2 PC: Woher haben die Entwickler die Kerzen-'Texturen'?
 
Dead Space 2 PC: Woher haben die Entwickler die Kerzen-"Texturen"? [Quelle: siehe Bildergalerie]

Update: Ein User im Forum von Neogaf hat es geschafft, Kantenglättung in Dead Space zu akvitieren - zumindest auf einer Nvidia-Grafikkarte (siehe Screenshot). Per Nvidia Inspector und den AA Kompatibilitäts-Bits 0x004030C0 konnte er 8x MSAA zuschalten. Allerdings soll das sogar auf einer Geforce GTX 460 nicht ruckelfrei spielbar sein. Bei Radeons lässt sich offenbar keine Standard-Kantenglättung per Treiber forcieren, MLAA soll aber funktionieren.

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Dead Space 2 bekommt bisher herausragende Wertungen, selbst die PC-Version kratzt an der 90er-Marke. Wann deutsche Spieler bei der Version für den deutschen Markt ran dürfen, war zwischenzeitlich unklar, mittlerweile wurde der 3.2. aber erneut bestätigt. In den USA wurde Dead Space 2 schon veröffentlicht und es gibt auch die ersten PC-Screenshots zu bewundern.

Vorsicht, erschrecken Sie nicht. Es handelt sich zwar hier um ein Horrorspiel und die Grafik ist stellenweise als durchaus stimmig zu bezeichnen. Wo die Entwickler aber die "Texturen " für die Kerzen her haben, bleibt wohl ein Rätsel. Für Konsolenverhältnisse mögen solche Ausrutscher vielleicht nicht so viel Gewicht haben, zumindest PC-Spieler sind normalerweise eine andere optische Qualität gewöhnt. Aber sehen Sie selbst.

Quelle: Neogaf

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Veriquitas
BIOS-Overclocker
28.01.2011 02:50
AW: Dead Space 2: Die ersten PC-Screenshots mit Licht und Schatten

Quote: (Zitat von noname545)
also ist das Spiel aufm PC kein PC Spiel sondern Konsolenspiel^^
Grafik ist nicht so wichtig bei dem game, ist ja meistens dunkel.
Die anderen können ja weiter Kerzen im all suchen, und sich erschrecken, ich lass mich von den Viechern erschrecken.


So sieht es aus .

noname545
Software-Overclocker
27.01.2011 23:54
AW: Dead Space 2: Die ersten PC-Screenshots mit Licht und Schatten

also ist das Spiel aufm PC kein PC Spiel sondern Konsolenspiel^^
Grafik ist nicht so wichtig bei dem game, ist ja meistens dunkel.
Die anderen können ja weiter Kerzen im all suchen, und sich erschrecken, ich lass mich von den Viechern erschrecken.

Veriquitas
BIOS-Overclocker
27.01.2011 15:42
AW: Dead Space 2: Die ersten PC-Screenshots mit Licht und Schatten

Damit es auf dem Pc besser aussieht muss es auch von den Entwicklern entsprechend angepasst werden, so wie es aussieht ist das aber nicht der Fall gewesen.

 
 
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Andere HD 2000/3000/4000/5000/6000 (0.98%)
Radeon-X-1000-Reihe (0.10%)
Geforce GTX 680 (5.51%)
Geforce GTX 590 (0.39%)
Geforce GTX 580 (8.36%)
Geforce GTX 570/GTX 560 Ti-448 (11.90%)
Geforce GTX 560 Ti (9.05%)
Geforce GTX 550 Ti (0.49%)
Geforce GTX 480 (3.15%)
Geforce GTX 470 (3.93%)
Geforce GTX 460/560 Non-Ti/465 (6.78%)
Geforce GTS 450 (0.49%)
Geforce GTX 285/280/275 (2.75%)
Geforce GTX 260 (alle Versionen) (1.97%)
Geforce GTS 250/9800/8800 GT/GTS/GTX(+)/Ultra (2.16%)
Andere Geforce 500/400/200/8000/9000 (0.69%)
Geforce-7-Reihe (0.10%)
Ganz andere Grafikkarte (S3, Matrox, 3dfx & Co.) (0.00%)
Ich nutze eine Intel-IGP (z. B. HD 3000) (0.20%)
Ich nutze eine AMD-APU/IGP (0.10%)
Ich nutze eine Nvidia-Mobil-GPU (Geforce M), Angabe im Thread (0.79%)
Ich nutze eine AMD-Mobil-GPU (Radeon M), Angabe im Thread (0.39%)
Ich fühle mich geistig überfordert (0.39%)
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