Wo ist Walter? Praktikant Eric Herrmann beim Kisten Sortieren. (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Als ich im August 2010 bei der PC Games Hardware losgelegt hatte, war gerade Abgabewoche. Das bedeutet: Jeder Redakteur ist sehr konzentriert bei der Arbeit an seinem Thema und hat ganz sicher keine Zeit, sich mit dem Praktikanten zu beschäftigen. Also durfte ich mich zunächst mit den Onlinenews auseinandersetzen, in die mich Marc Sauter und Andreas Link einwiesen. Neben einer Sammlung interessanter Meldungen und Gerüchte aus aller Welt landen auf der PCGH-Newsseite auch eigene Tests und Verweise auf Partnernews wie die der PC Games - eine bunte Mischung des Tagesgeschehens.
Im späteren Verlauf des Praktikums habe ich eigene Themenvorschläge für das Print-Magazin eingereicht. Meine Themen waren sehr untypisch für die PC Games Hardware, da sie sich ansonsten vorwiegend mit aktueller Hardware auseinandersetzt. Der erste Artikel handelte von Notebook-Akkus und erschien in der Ausgabe 01/2011, der zweite Artikel von Recycling (kommt erst in Ausgabe 03/2011). Jeden der Artikel habe ich mit einem Video aufgepeppt. An dieser Stelle einen Dank an die Kamera- und Schnittleute Björn von Bredow sowie Daniel Kunoth. Bei der Arbeit an den Artikeln wurde mir sehr viel Freiraum gelassen, nachdem ich mich mit den Redakteuren auf ein Konzept geeinigt hatte.
So bin ich für die Recherche im Raum Fürth/Nürnberg hin und hergereist und habe Quellen gefunden. Auch lief das Telefon im Testlabor heiß, denn die vielen Telefonate am eigenen Arbeitsplatz zu führen, konnte ich den Kollegen nicht zumuten. Als ich alle Informationen hatte und meine Story in Textform verwandelt war, stand ich vor einem neuen Problem:
So wie der Inhalt meines ersten Texts feststand, konnte ich das anfänglich geplante Layout so gut wie wegschmeißen. Hier, liebe Leser, liegt auch das Geheimnis, warum im Heft manche Schriften so winzig sind und warum in Kästen kleine Tippfehler sind: Bis zur letzten Minute vor Abgabe fallen uns Redakteuren noch schlaue Dinge ein, die auf keinen Fall im Artikel fehlen dürfen. Er reift nach und schwillt dabei ein bisschen an, sodass die Nähte spannen und hier und da platzen. Dann kommen wir zu den Layoutern Frank Pfründer und Hans, die eine Notlösung finden: Damit alle Informationen ihren Platz finden, wird am Layout geschraubt. So geht kein Wissen verloren.
Zwischen News, Recherche und Layout haben Praktikanten ganz alltägliche Aufgaben zu erledigen. So durfte ich auch Testsysteme zusammenbasteln - aus einer Komponentenauswahl, die ich in dem Umfang an keinem anderen Ort in Deutschland vermute. Die Kollegen gaben mir dabei sehr professionelle Tipps und arbeiteten mit beinahe wissenschaftlicher Präzision - und ich habe Wissenschaftsjournalismus studiert: Ich kenne penibles Arbeiten! Hier wird fein säuberlich protokolliert und wenn eine Variable wie der Grafikkartentreiber sich ändert, wird die Messreihe wiederholt, bis alle Daten einheitlich auf dem Tisch sind.
Unterm Strich muss ich dem PCGH-Team meine Hochachtung aussprechen, da in den sechs Abgabewochen, die ich miterlebt hatte, jedes Mal das Fass bis oben hin voll wurde, genau wie das Heft. Es ist ein stressiger Job mit viel Routine und Fallstricken, wo man hinsieht. Doch die Kollegen lernen, damit umzugehen und begeistern sich spürbar für die Materie und sie können das auch im Heft vermitteln. Es war mir eine große Bereicherung, in und mit der Redaktion arbeiten zu dürfen.
Wenn Sie mehr über die Print-Ausgaben von PC Games Hardware und PC Games Hardware Extreme erfahren wollen, empfehlen wir unser
PCGH-Heft-Archiv.
Kabelverknoter
01.02.2011 23:13
Hab den Notebook Akku Artikel leider nicht gelesen, aber er war sicher sehr gut. Großes Lob von mir an den Praktikanten!
BIOS-Overclocker
01.02.2011 19:22
Der Notebook Akku Artikel wahr wirklich sehr gut. Ein grosses Lob von mir an den Praktikanten.
Humanoider BenchMarc
01.02.2011 09:02
Eric, wir nannten ihn gerne "Cartman" oder "Walter" [