Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed - Brotherhood: Ubisoft bekräftigt Bedeutung des PCs als Plattform

Trotz der längeren Wartezeiten, die Assassin's-Creed-Fans mit PC für die Titel der Reihe verkraften müssen, betont Ubisoft den hohen Stellenwert des PCs als Plattform. Der nächste Teil Assassin's Creed: Brotherhood soll im kommenden Frühjahr für den PC erscheinen. (Thomas Schleider, 16.01.2011)
 
Assassin's Creed - Brotherhood: Ubisoft bekräftigt Bedeutung des PCs als Plattform (16)
 
Assassin's Creed - Brotherhood: Ubisoft bekräftigt Bedeutung des PCs als Plattform (16) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Noch ist Assassin's Creed: Brotherhood noch nicht für den PC erschienen. Und auch die PC-Versionen zu Assassin's Creed 2 wie auch Assassin's Creed erschienen erst ein halbes Jahr später als die Konsolen-Versionen. Ubsoft UKs Marketing-Chef Murray Pannell bekundet dennoch, dass der PC eine bedeutungsvolle Plattform für die wichtigsten Spielereihen des Publishers wie Assassins Creed darstellt.
"Definitely, PC is still an important platform for the franchise. [...] The PC version is still on track, looking good and we're looking forward to showing some concrete details on that format soon", so Pannel gegenüber CVG.
Assassin's Creed: Brotherhood soll nach derzeitigem Stand der Dinge im kommenden Frühjahr für den PC erscheinen. Als Ausgleich für die längere Wartezeit sollen PC-Spieler immerhin in den Genuss einer verbesserten Grafik und der Unterstützung für mehrere Bildschirme wie auch 3D-Bilschirme kommen. Mehr Informationen zu Assassin's Creed: Brotherhood finden Sie auf unserer PCGH-Themenseite zu dem Titel.

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     


Quelle: CVG
 
 
Alle Infos zu Crysis 2, dem Ego-Shooter von Crytek, finden Sie auf der Themenwebseite. Alle News und Gerüchte zu Battlefield 3, dem Shooter von EA/DICE, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite. Die ersten Infos zu Modern Warfare 3, dem Shooter von Activision, finden Sie auf der PCGH-Themenwebseite.
 
 
 
 
 
 
Aktuelle Kommentare
Dragozool
Komplett-PC-Aufrüster
26.01.2011 13:34
AW: Assassin's Creed - Brotherhood: Ubisoft bekräftigt Bedeutung des PCs als Plattform

Quote: (Zitat von Deimos)
muss nicht wiederholt werden was du geschrieben hast

Grüsse,
Deimos


du nennst COD als beispiel...das Game hat sich verkauft wie warme sämmeln...da hat sich aber keiner beschwert das es EXTREM viel gesaugt wurde weil es sich gut verkauft hat...die ganzen meldungen über die ach so schuldigen "raubkopierer" kommen ja auch nur dann wenn ein spiel nur sehr schlecht verkauft wurde...schonmal aufgefallen??

just my 2 cent´s

LucaGK
Komplett-PC-Aufrüster
19.01.2011 12:32
AW: Assassin's Creed - Brotherhood: Ubisoft bekräftigt Bedeutung des PCs als Plattform

Ich bin ein großer Fan von Assassin's Creed. Von Assassin's Creed 2 war ich allerdings durch das DRM System enttäuscht und an der Grafik hat sich auch nicht wirklich viel verändert.
Und die PC Version ist mal wieder als letztes dran genau wie bei GTA IV. Das werde ich auf keinen Fall unterstützen.

Deimos
Freizeitschrauber
17.01.2011 22:39
AW: Assassin's Creed - Brotherhood: Ubisoft bekräftigt Bedeutung des PCs als Plattform

Quote: (Zitat von GanxPo)
"Wenn man etwas spielen will soll man es auch kaufen, meine meinung." was Du aber gekonnt vermieden hast zu erwähnen.

Das habe ich nicht erwähnt, gerade weil du es deutlich geschrieben hast.
Ungeachtet dieses Satzes empfinde ich die erste Hälfte deines Posts zumind. teilweise als Legitimierung, da du den Schaden für die Hersteller negierst (so versteh ich das zumindest) - und dagegen habe ich gewettert.

Dennoch: meine Reaktion war zu harsch, und dafür sorry.

Quote: (Zitat von GanxPo)

Aber mal kurz was anderes, es scheint mir so als seist Du der meinung ich würde mir alle spiele nur herunterladen

Nein, bin ich nicht - habe ich in der Form auch nicht geschrieben (ich sprach von der Einstellung). Siehe aber auch den oberen Teil meines Postings.

Um aber auch noch auf den Hauptteil und nicht nur auf das OT einzugehen: Ich stimme dir absolut zu, dass seitens der Spielehersteller weniger Qualität produziert wird.

Dabei finde ich aber problematisch, dass dies nicht unbedingt mit sinkenden Verkaufszahlen quittiert wird. Dann wird das Spiel auch noch kopiert, was weiter zur Annahme führt, dass das Spiel Anklang findet.
Und zur Annahme, dass mehr Geld verdient werden kann, wenn das Spiel so gut als möglich geschützt wird - natürlich zu Lasten der Benutzerfreundlichkeit.

Und das Geld wird halt stark benötigt - eine Spielproduktion ist mittlerweile mit enormen finanziellen Risiken behaftet. Das Spiel kommt entweder gar nicht an (die Gamergemeinde ist da m. E. auch ziemlich unberechenbar), wird zu oft kopiert, hat riesige Konkurrenz, usw.

Da ist es leider nunmal einleuchtend, dass für die bestmögliche Reduzierung zweier dieser Risiken auf a) bewährte Franchisen (CoD sei genannt ) und b) auf einen "sicheren" Kopierschutz gesetzt wird.

Versteh mich nicht falsch, ich könnte heulen, wenn ich die ewig gleiche Konsolengrütze ohne Inhalt ansehen muss, einmal mehr enttäuscht, weil es doch nicht so Oldschool oder innovativ ist wie von mir erhofft.

Dennoch sollte man, finde ich, die schwierige Situation für die Publisher nicht unterschätzen - im Endeffekt hätte ja immer noch der Kunde in der Hand, was er geliefert bekommt. Und da der Kunde offenbar mag, was er bekommt (erneute, siehe Verkaufszahlen CoD), müsste man sich wohl an der eigenen Nase nehmen, anstatt den Publisher zu schimpfen.

Soweit meine Einstellung dazu - und daher auch mein Fazit, dass die schönen Lippenbekenntnisse von UbiSoft genau gar nichts ändern, solange alles gekauft wird.

Grüsse,
Deimos

 
 
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