PC Games Hardware

F1 2010, Crossplattform, DLC-Dramen und 3D: Die persönlichen Flops der Redakteure

Das Jahr 2010 neigt sich dem Ende und auch die Redaktion will es sich nicht nehmen lassen, noch einmal auf die vergangenen zwölf Monate zurückzublicken. Die ganz persönlichen Flops des Jahres finden Sie hier. (PCGH, 28.12.2010)
 
F1 2010, Crossplattform, DLC-Dramen und 3D: Die persönlichen Flops der Redakteure
 
F1 2010, Crossplattform, DLC-Dramen und 3D: Die persönlichen Flops der Redakteure [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das Jahr 2010 war technisch und spielerisch sicherlich nicht das spannendste. Dieses Jahr stand eher Evolution als Revolution auf dem Programm. Es ist das Jahr, in dem sich DirectX 11 endlich durchsetzen und in dem 3D die ganz große Nummer werden sollte. DirectX 11 ist dank einiger Spiele im Herbst 2010 zumindest etabliert, auch wenn der große Sprung ausblieb. 3D hingegen hat weiterhin Probleme, sich am Markt zu etablieren. Bei den Spielen gab es einige Hits, doch auch hier dominierten die Fortsetzungen. Eines der wenigen Highlights, das nicht aus einem bereits etablierten Franchise kam, war Red Dead Redemption - doch das gab es nicht für den PC. Hoffen wir also, dass es kommendes Jahr besser wird und wir mehr Titel wie Metro 2033 sehen, das im März die PC-Technik ausreizte und obendrein spielerisch gelungen war.

Die Zeichen dafür sind nicht sonderlich schlecht. Nachdem die Grafikkartenhersteller ihr Programm kurz vor Weihnachten runderneuert haben, dürfte es dort zunächst etwas ruhiger sein. Bei den Prozessoren dürfte gleich von Beginn des Jahres an die Post abgehen. Intel hat Sandy Bridge in der Pipeline, AMD seinen Zambezi.

Das Jahr 2010 ist jedenfalls fast vorbei, weshalb PC Games Hardware einen ganz persönlichen Rückblick machen will. Die Redaktion ließ die vergangenen zwölf Monate Revue passieren und jeder Redakteur nominiert ganz subjektiv seine Flops des Jahres. Ein Thema ist dabei unbestritten auf Platz 1. Was sonst nicht gut ankam, sehen Sie in der Bildergalerie.

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Bei der letzten Ausgabe vor Weihnachten stehen mehrere große Test-Specials im Mittelpunkt, aber auch nützliche Praxis-Guides und wertvolle Hintergrundartikel. Das erste Special dreht sich um Prozessoren: 33 aktuelle und ältere Modelle treten bei vier Anwendungen und sechs Spielen gegeneinander an. Bei Grafikkarten widmen wir uns dem Duell GTX 500 vs. HD 6000. Wie Sie Ihr Weihnachtsgeld am besten anlegen, verrät das Weihnachts-Special. Außerdem gibt es noch den großen Vergleich PC vs. Konsole.


(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Wenzman
Software-Overclocker
30.12.2010 01:44
AW: F1 2010, Crossplattform, DLC-Dramen und 3D: Die persönlichen Flops der Redakteure

3D am Pc

Auf der PS3 ist es allerdings Klasse ( zumindest die paar Spiele die 3D unterstützen )

Mazrim_Taim
Software-Overclocker
30.12.2010 01:36
AW: F1 2010, Crossplattform, DLC-Dramen und 3D: Die persönlichen Flops der Redakteure

Mein Flop dieses Jahr sind TFTs bzw. 16zu9

Ich kriege einfach kaum welche die so sind wie ich sie haben will.

24 Zoll
1900*1200
120Hz
min. 2 HDMI und 1 DisplayPort

cookiebrandt
PC-Selbstbauer
28.12.2010 22:36
AW: F1 2010, Crossplattform, DLC-Dramen und 3D: Die persönlichen Flops der Redakteure

Quote: (Zitat von sfc)
DLCs finde ich per se gar nicht schlecht. Man muss halt nicht alle kaufen. Es gibt durchaus gute DLCs, die gar nicht teuer sein müssen und durchaus vollwertige Erweiterungen darstellen. Nutzlos finde ich dagegen Schnickschnack wie zusätzliche Kleidung, Waffen usw. Die sind das Geld wirklich kaum wert. Käufer findet sowas trotzdem. Soll halt jeder das kaufen, woran er Spaß hat.
[...]


Nur dass idR der DLC früher bei einer Vollversion ohne Wenn und Aber integriert war. Wenn der DLC eine Art AddOn wäre, dann wäre es ja logisch, dafür zu bezahlen - hat man ja früher auch (z.B. Warcraft III TFT, die Tomb Raider Director's Cut-Teile). Wenn es aber ein Kleidungsstück oder eine neue Waffe ist, dann sollte sowas schon in der ursprünglichen Version vorhanden sein oder reingepatcht werden.

MfG

 
 
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