NFS Shift 2

Need for Speed Shift 2: Zahlreiche Screenshots und Packshots des neuen Rennspiels

Neue Bilder von Need for Speed Shift 2 Unleashed zeigen den kommenden NFS-Titel in voller Pracht. Electronic Arts startet zum Angriff auf Gran Turismo 5 und will grafisch alles besser machen als bei Hot Pursuit. (Eric Herrmann, 18.12.2010)
 
Need for Speed Shift 2 Unleashed: Neue Bilder im Netz aufgetaucht.  (2)
 
Need for Speed Shift 2 Unleashed: Neue Bilder im Netz aufgetaucht. (2) [Quelle: siehe Bildergalerie]
Im Fan-Forum NFS-Planet sind über 30 Screenshots des kommenden Need-for-Speed-Titels Shift 2 aufgetaucht. Das Spiel selber werde erst im kommenden Frühjahr erscheinen. Anders als der Criterion-Titel Hot Pursuit wird Shift 2 Unleashed von Slightly Mad Studios entwickelt und wartet mit einer komplett anderen Technologie auf als der kürzlich erschienene Ableger der Serie Need for Speed. Die ersten Screenshots zeugen von einer besseren Optik als Hot Pursuit. Mit Shift 2 wolle man sogar Gran Turismo 5 Konkurrenz machen.

Die neuen Screenshots zeigen unter anderem die Cockpit-Ansicht aus Sicht des Fahrers. So kann der Spieler auf Wunsch direkt mit den Augen des Rennfahrers das Rennen fahren. Der Kopf des Fahrers wird sich in Kurven gegen die Fliehkräfte stemmen, Sie sehen den Rahmen des Helmes und Spiegelungen im Visier. Auch die Erschütterungen während des Fahrens werden sich auf den Kopf des Fahrers übertragen. Zusätzlich wird sich die Blickrichtung des Fahrers in Kurven leicht ändern, um die Strecke besser einsehen zu können. Natürlich sehen Sie, wie auch aus anderen Rennspielen bekannt, das Cockpit und Teile des Überrollkäfigs sowie der A-Säule. Laut Electronic Arts soll diese Cockpitansicht für ein besonders intensives Spielerlebnis sorgen.

Quelle: NFS-Planet

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(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     
 
 
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Aktuelle Kommentare
Sir_Galahad
Schraubenverwechsler
19.12.2010 14:43
AW: Need for Speed Shift 2: Zahlreiche Screenshots und Packshots des neuen Rennspiels

Quote: (Zitat von Jas0n)
Darf ich dich mal berichtigen? Shift hat ungefähr so viel mit ner Simulation zu tun wie Grönland mit 40°C. Das ist noch nichtmal Simulationslastig, ist eben NFS. Wer Simulation will, der spielt andere Sachen, GTR, LFS oder für die ganz harten iRacing. Aber NFS ne Simu? ...

Shift hat übrigens genauso viel mit Underground, Most Wanted, Undercover oder Hot Pursuit gemeinsam wie Grönland mit +40°C .
Wer sich mit der (Fahr-)Physik-Engine von Shift ein bisschen beschäftigt (Modding), dem wird klar, daß Shift mehr mit Simulation als mit Arcade zu tun hat. rFactor ist's natürlich keins.

Ruhrpott
Komplett-PC-Aufrüster
19.12.2010 10:09
AW: Need for Speed Shift 2: Zahlreiche Screenshots und Packshots des neuen Rennspiels

Also ich fand bzw finde Shift immer noch recht cool und wenn die in Shift2 noch DX11 bieten kann ja schon mal nicht schlecht werden.

Ein paar mehr Auto´s noch dazu , mehr Strecken und man hat wieder ein paar Stunden was zu tun

Wenn dann auch noch der Motorsound so bleibt , freuen sich die Nachbarn wieder

Astra-Coupe
Sysprofile-User
19.12.2010 03:31
AW: Need for Speed Shift 2: Zahlreiche Screenshots und Packshots des neuen Rennspiels

Also ich finds lustig das sich Leute immer schon über Spiele beschweren die noch weit von der VÖ entfernt sind und schon gaaanz genau wissen was der Titel für Fehler hat... kann ich mir eure Glaskugel mal ausleihen? Oo

Wartet doch erstmal das Spiel ab und verreisst es nicht schon vorher oder seit ihr keine treuen Anhänger der fairen und ehrlichen Meinungspolitik? Bin zwar auch kein "Pro-NeedForSpeed-Fan" aber das neue HP macht wirklich spass und Shift war auch alles andere als schlecht. Ich geb dem Spiel ne Chance und bilde mir meine Meinung hinterher - dem Beispiel sollten vieleicht auch andere hier folgen. Hinterher können dann alle sagen "ich habs ja gleich gewusst" das interessiert dann nichtmehr aber davor ruhig mal die Pferde im Zaum halten.

Achja und wenn es ein zweites Entwicklerstudio gibt das parallel entwickelt dann hab ich auch kein Problem damit wenn häufiger Titel erscheinen als nur bei einem Studio - solange die Leute genug Zeit bekommen was anständiges zu machen und nix halbes! Die Grafik könnte zwar schon DX11 in der heutigen Zeit haben aber who cares wenn das Spielgefühl stimmt?!

 
 
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